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株式会社フロム・ソフトウェア

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  • ゲーム(パブリッシャー)
「価値のある」ゲームを作りたい 「エルデンリング」「SEKIRO」などの玄人向けハイエンドゲーム開発会社

担当者が語る「株式会社フロム・ソフトウェアの魅力」

担当者が語る
「株式会社フロム・ソフトウェアの魅力」

担当アドバイザー
宇佐美彬

「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という想いから、
1994年にビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。

以降30年以上「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、

それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

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企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
【世界中のユーザーに長く深く楽しんでもらえるゲームを】
ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたいという想いから、1994年にゲーム業界へ参入。以降、「価値のある」ゲームを真剣に作り続け、世界中のユーザーに驚きと感動を提供しています。

■ ゲームソフトウェアの企画・開発:家庭用ゲーム機向けソフトウェアが中心。企画から開発、販売までを一貫して手掛ける。
『ARMORED CORE』シリーズ
『DARK SOULS』シリーズ
『Bloodborne』
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
『ELDEN RING』
設立
1986年11月
本社所在地
東京都新宿区
従業員数
456名
資本金
184億6,827万円
売上高
155億円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当 通勤手当(上限有)、近距離手当、在宅ワーク手当 ※当社規定に基づき、いずれかを支給
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

32 株式会社フロム・ソフトウェアの募集中の転職・求人情報一覧

株式会社フロム・ソフトウェア/サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)の転職・求人情報

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)の転職・求人情報

ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/営業・販促企画担当(ゲーム業界での販促・営業経験必須)の転職・求人情報

営業・販促企画担当(ゲーム業界での販促・営業経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
営業(メディア・EC・その他IT・Webサービス)
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)の転職・求人情報

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)の転職・求人情報

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)の転職・求人情報

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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01 / 11
株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)の転職・求人情報

ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)の転職・求人情報

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/3D背景デザイナー(フォトリアルモデリング経験必須)の転職・求人情報

3D背景デザイナー(フォトリアルモデリング経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
福岡県福岡
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/キャラクター3Dグラフィックアーティストの転職・求人情報

キャラクター3Dグラフィックアーティスト

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都新宿区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/サウンドデザイナー・コンポーザーの転職・求人情報

サウンドデザイナー・コンポーザー

年収
400~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
サウンドクリエーター
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株式会社フロム・ソフトウェア/R&Dエンジニアの転職・求人情報

R&Dエンジニア

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社ディンプスの会社情報/転職・求人情報

株式会社ディンプス

【世界に感動を届けるデジタルエンターテイメント創造企業】 同社は「世界に感動を。人をもっと楽しませたい」をコンセプトに、業務用および家庭用コンピュータビデオゲームソフトウェアの研究・開発を主軸としています。大手パブリッシャーと協力し、多岐にわたるプラットフォームで様々なジャンルのゲームやソフトウェア、VRコンテンツの開発を手掛けています。社名の「ディンプス」は「Digital Innovation for Multiple Platforms」に由来しており、ゲームだけでなくあらゆる可能性に挑戦する姿勢を意味しています。 ■デジタルエンターテイメント事業: Nintendo Switch、PlayStationシリーズ、Xboxシリーズなどの家庭用ゲームソフト、およびモバイル・業務用ゲーム機向けコンテンツの企画開発・販売。 代表的なタイトルとして、『ドラゴンボール ゼノバース』シリーズ、『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット』シリーズ、人気コミックの世界を再現した作品など、ミリオンヒットタイトルを多数手掛けています。 ■マルチメディアコンテンツの研究・開発: VRコンテンツの開発や、アニメーション、3DCGなどのマルチメディアコンテンツの研究開発。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
大阪府豊中市
資本金
4億9,900万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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株式会社アプリボットの会社情報/転職・求人情報

株式会社アプリボット

スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発 ▼事業戦略 ・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。 ・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。 ・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。 ・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。 ・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都渋谷区
資本金
1億2,000万円
  • リモートワーク可
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株式会社コロプラの会社情報/転職・求人情報

株式会社コロプラ

■エンターテインメント事業(モバイルゲーム、PC・コンシューマーゲーム、リアルエンターテインメント領域、Web3、XR) ■投資育成事業 同社は「Entertainment in Real Life エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、これまでにない祖となるコンテンツを届けてきました。 私たちがものづくりにおいて最も大切にしているのは、「お客さまが心から感動し、熱狂するような、心を動かす体験」を届けることです。 この価値をより多くの人に届けていくために、中期経営方針として「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」という目標を掲げています。「海外市場への積極的展開」「有力IPの活用」「新しいUXの提供」という3つの戦略を推進し、コロプラ独自の技術と発想を掛け合わせることで、世界中の人々の日常を彩るグローバルヒットの創出を目指しています。日本を代表する企業として世界に存在感を示すべく、私たちと一緒に新たなエンターテインメントの歴史を創りませんか。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
66億5,600万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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株式会社テクロスの会社情報/転職・求人情報

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る

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お知らせ

  • ゴールデンウィーク休業のお知らせ

    平素よりギークリーをご利用いただき誠にありがとうございます。
    誠に勝手ながら、ゴールデンウィークの休業を以下のとおりとさせていただきます。
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    2026年4月29日(水曜日)、2026年5月2日(土曜日) ~ 5月6日(水曜日)
    ■休業期間中の対応について
    ・5月2日(土曜日)は面談のみ承っております。
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