8月の営業に関するご案内
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株式会社coly

  • ゲーム(パブリッシャー)
「もっと、面白く」を企業理念として、2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場した、女性向けエンタメ市場をリードするコンテンツメーカー
フレックス出勤・時差出勤(制度あり) 私服可 自社サービス保有 公開・上場企業 従業員数100~999人 資格取得支援制度 研修制度・勉強会充実 固定給25万円以上 固定給35万円以上 正社員

担当者が語る「株式会社colyの魅力」

担当者が語る
「株式会社colyの魅力」

【会社概要】
株式会社coly(2014年設立、東証グロース上場)は、スマホ向けモバイルオンラインゲームを軸に、女性向けエンタメ市場をリードするコンテンツメーカーです。女性比率の高い市場に特化し、企画から開発・運営、グッズ・イベントまで一貫展開しています。
【事業展開】
・ゲーム事業(スマホ・コンシューマー)
・メディア事業(グッズ・イベント・舞台・飲食)
・他社IPライセンスビジネス(例:ブルーロック、進撃の巨人)

【主なゲームタイトル】
スタンドマイヒーローズ(2016年/アニメ化)/ドラッグ王子とマトリ姫(2015年/10周年)/魔法使いの約束(2019年/700万DL、アニメ化)/永久少年 Side Project -トワイライトなスピカ-/ブレイクマイケース(2024年/1周年でIP過去最高売上)

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企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場。
2016年のリリース以来、愛され続けている『スタンドマイヒーローズ』や、coly初となるファンタジー作品『魔法使いの約束』など、IPを軸とした事業を展開しています。

◆ゲーム事業:『ドラッグ王子とマトリ姫』、『スタンドマイヒーローズ』、『魔法使いの約束』などIP多数
◆グッズ事業:グッズの企画、生産、販売、アニメ化、舞台化など、他社との協業企画。イベントの実施など
◆新規事業:ゲーム事業に留まらない「もっと、面白い」ことに挑戦するため、ライセンシーグッズの企画、生産、販売、飲食事業など、さまざまな事業の企画・立ち上げを行っております。

colyは、勝負すると決めた分野に全力を注ぎます。まだ若い会社であるため、熱意とアイディアがあれば、社内では誰もが企画者になれます。
メンバーの人柄の良さ、社内の効率の良さ、新たなことに挑戦できる環境、若い会社ならではの働きやすさなども魅力です。
設立
2014年2月
本社所在地
東京都港区
従業員数
281名
資本金
19億1,030万円
売上高
65億円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 介護保険(40歳以上の方)

  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日) ※進捗状況によっては出勤する可能性あり 祝日 特別休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当 住宅手当(会社最寄駅より5駅以内) 出張手当 役職手当 育児手当 産休・育休制度 定期健康診断 書籍等の購入補助 資格取得支援制度 社内交流費補助 外部セミナー参加支援 部活動制度 持株会
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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4 株式会社colyの募集中の転職・求人情報

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【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】 同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。 【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】 同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。 【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】 ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都品川区
資本金
4億8,090万円
  • 私服可
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業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都品川区
資本金
17億9,200万円
  • リモートワーク可
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【マンガ関連事業】 多くのユーザーを抱える7つのマンガアプリの開発リリースを行っています。 「めちゃコミック」/アムタス、「マンガUP!」/スクウェア・エニックス、「マンガPark」/白泉社、「マンガMee」/集英社、 「サンデーうぇぶり」/小学館、「マンガTOP」/日本文芸社、「ヤンジャン!」/集英社 【エンタメ事業】 ソーシャルゲームの掲示板アプリ「最強シリーズ」やFFBE公式サポートアプリの「FFBE デジタル アルティマニア」、 相談者にマッチする占いが見つけやすい占いアプリ「uraraca」を開発・配信し、 スマートフォンを介して日々のちょっとした息抜きや熱狂的興奮をお届けしています。 【RET(Real Estate Technology)事業】 最先端のIoTデバイスを集結させた宿泊施設&AND HOSTELの企画・運営をはじめ、 住宅領域においても新たな付加価値の提供を目指しサービスを展開しています 。 ・&AND HOSTEL:最先端のIoTデバイスを1ヶ所に集結させた近未来のIoTルームを設置した宿泊施設 ・「SUMUTORE」:撮影者とスタジオのマッチングプラットフォーム。 撮影者を煩雑な予約作業から解放し、物件オーナーに新たな収益をもたらします。

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都目黒区
資本金
5億5,100万円
  • リモートワーク可
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株式会社コロプラ

■エンターテインメント事業(モバイルゲーム、PC・コンシューマーゲーム、リアルエンターテインメント領域、Web3、XR) ■投資育成事業 同社は「Entertainment in Real Life エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、これまでにない祖となるコンテンツを届けてきました。 私たちがものづくりにおいて最も大切にしているのは、「お客さまが心から感動し、熱狂するような、心を動かす体験」を届けることです。 この価値をより多くの人に届けていくために、中期経営方針として「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」という目標を掲げています。「海外市場への積極的展開」「有力IPの活用」「新しいUXの提供」という3つの戦略を推進し、コロプラ独自の技術と発想を掛け合わせることで、世界中の人々の日常を彩るグローバルヒットの創出を目指しています。日本を代表する企業として世界に存在感を示すべく、私たちと一緒に新たなエンターテインメントの歴史を創りませんか。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
66億5,600万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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CTW株式会社

同社は、2013年に資本金100万円で設立され、わずか2年で1億円に増資。 現在では、HTML5ゲームプラットフォーム『G123』を展開し、累計会員数は10億人を突破。 名実ともに、日本最大級のゲームプラットフォームへと成長を遂げました。 同社は、人気アニメやコミックを原作としたゲームタイトルを多数手がけており、 直近も『学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD DAY 0』『クレヨンしんちゃん オラのすごろく大作戦』をリリース。 今後は「薬屋のひとりごと 後宮異聞録」「灼眼のシャナ ブレイズエッジ」などの話題作をリリース予定。 「学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD DAY 0」などの話題作をリリース予定。 また、CTWの最大の特長は、単なるゲーム開発会社にとどまらない点にあります。 私たちは、配信プラットフォームも自社で保有しており、Google PlayやApp Storeを介さずに直接ユーザーに届けることで、 自由度の高い運営体制と高い収益性を両立させています。 さらにグローバル展開にも注力しており、東京・上海・台北に続き、 2025年にはニューヨークにも新拠点を開設予定。 世界中のユーザーに、日本発のエンタメをダイレクトに届ける体制を構築し、グローバルIT企業として、さらなる飛躍を見据えた挑戦が続いています。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
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