9月の営業に関するご案内
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株式会社coly

  • ゲーム(パブリッシャー)
「もっと、面白く」を企業理念として、2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場した、女性向けエンタメ市場をリードするコンテンツメーカー
フレックス出勤・時差出勤(制度あり) 私服可 自社サービス保有 公開・上場企業 従業員数100~999人 資格取得支援制度 研修制度・勉強会充実 固定給25万円以上 固定給35万円以上 正社員

担当者が語る「株式会社colyの魅力」

担当者が語る
「株式会社colyの魅力」

【会社概要】
株式会社coly(2014年設立、東証グロース上場)は、スマホ向けモバイルオンラインゲームを軸に、女性向けエンタメ市場をリードするコンテンツメーカーです。女性比率の高い市場に特化し、企画から開発・運営、グッズ・イベントまで一貫展開しています。
【事業展開】
・ゲーム事業(スマホ・コンシューマー)
・メディア事業(グッズ・イベント・舞台・飲食)
・他社IPライセンスビジネス(Vtuber、アニメ、漫画、ゲーム等)

【主なゲームタイトル】
スタンドマイヒーローズ(2016年/アニメ化)/ドラッグ王子とマトリ姫(2015年/10周年)/魔法使いの約束(2019年/700万DL、アニメ化)/永久少年 Side Project -トワイライトなスピカ-/ブレイクマイケース(2024年/1周年でIP過去最高売上)

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企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場。
2016年のリリース以来、愛され続けている『スタンドマイヒーローズ』や、coly初となるファンタジー作品『魔法使いの約束』など、IPを軸とした事業を展開しています。

◆ゲーム事業:『ドラッグ王子とマトリ姫』、『スタンドマイヒーローズ』、『魔法使いの約束』などIP多数
◆グッズ事業:グッズの企画、生産、販売、アニメ化、舞台化など、他社との協業企画。イベントの実施など
◆新規事業:ゲーム事業に留まらない「もっと、面白い」ことに挑戦するため、ライセンシーグッズの企画、生産、販売、飲食事業など、さまざまな事業の企画・立ち上げを行っております。

colyは、勝負すると決めた分野に全力を注ぎます。まだ若い会社であるため、熱意とアイディアがあれば、社内では誰もが企画者になれます。
メンバーの人柄の良さ、社内の効率の良さ、新たなことに挑戦できる環境、若い会社ならではの働きやすさなども魅力です。
設立
2014年2月
本社所在地
東京都港区
従業員数
281名
資本金
19億1,030万円
売上高
65億円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 介護保険(40歳以上の方)
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日) ※進捗状況によっては出勤する可能性あり 祝日 特別休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当 住宅手当(会社最寄駅より5駅以内) 出張手当 役職手当 育児手当 産休・育休制度 定期健康診断 書籍等の購入補助 資格取得支援制度 社内交流費補助 外部セミナー参加支援 部活動制度 持株会
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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株式会社フレイムハーツ

【世界に楽しさと豊かさを届けるクリエイティブ集団】 同社は、「フレイム(情熱)は情熱、ハーツ(心)は心」という社名の通り、エンタテインメントへの熱い思いを胸に、ゲーム開発とCG映像制作のプロフェッショナル集団として、世界中の人々に「楽しさ」と「豊かさ」を届けています。2003年の設立以来、多岐にわたるプラットフォームやデバイスに対応した様々なジャンルのゲーム開発を手掛けてきました。 【多角的なクリエイティブサービス】 同社の事業は、ゲーム開発に留まりません。ハイクオリティな3DCG・2Dアート制作では、最高の技術と提案力で、あらゆるアセットに対応。さらに、音声収録・音楽制作では、国内外のコンテンツを対象に、テキスト翻訳から声優キャスティング、世界観に合わせたディレクションまでをスピーディかつハイクオリティで提供しています。映像・動画制作においても、プリレンダリング映像やカットシーンをハイクオリティで提供し、ゲーム分野だけでなく幅広い領域に対応しています。そして、海外企業が日本でのコンテンツ配信を目指す際には、グループ会社と連携し、日本の最新マーケットに適したローカライズサービスも提供しています。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
6,000万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
株式会社スパイク・チュンソフトの会社情報/転職・求人情報

株式会社スパイク・チュンソフト

【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】 同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。 【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】 同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。 【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】 ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都品川区
資本金
4億8,090万円
  • 私服可
企業詳細を見る
株式会社トリドリの会社情報/転職・求人情報

株式会社トリドリ

「『個の時代』の、担い手に。」をミッションに掲げる株式会社トリドリは、インフルエンサーと企業を つなぐインフルエンス・プラットフォーム事業を展開しています。 2016年の創業以来、一貫してインフルエンサーマーケティング領域に特化し、業界の構造変化と 向き合い続けてきました。2022年には東証グロース市場へ上場し、現在はSMB(中小企業・個人 事業主)から大手企業まで、幅広い顧客の認知・集客課題の解決を支援しています。 当社の最大の強みは、約11万人のインフルエンサーデータベースです。SNS連携によるインサイ トデータや累計110万件を超えるPR投稿実績を保有し、データを活用したマーケティング支援を実現しています。 主力サービスである「toridori marketing」は、8000社を超える企業に導入されているインフルエ ンサーマッチングプラットフォームです。加えて、成果報酬型のインフルエンサー広告サービス「 toridori ad」、広告代理事業「toridori promotion」、AIを活用した新サービス「Vooster」など、複数 のサービスを展開しています。 2025年に公表した中期経営計画では、2027年に売上高100億円、営業利益20億円の達成を目 標に掲げており、今後も高成長を続けながら、新たなマーケティングインフラの構築を目指しています。

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都渋谷区
資本金
9,088万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
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株式会社Astro Production

同社は、あらゆるエンタメの可能性に挑戦し、宇宙中の人を楽しませるため2020年4月に誕生した総合エンタメ開発会社です。クリエイターが腰を据えて安定して働き、笑顔で成長し続けられる環境を作ることこそが、エンタメ業界全体の発展に繋がるという想いから設立されました。 現在はゲーム開発とグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)をメイン事業としています。高い技術力を強みとし、ゲームの枠を超えた映像作品やIP制作など様々な分野にも挑戦。クリエイター一人ひとりの情熱と技術を融合させ、お客様の期待を超える高品質なコンテンツを生み出し続けています。 また、自社開発にも注力しており、今後はオリジナルゲーム『MoonHack』や『#from #abandoned』のリリースを予定。2026年6月16日にはインディーゲームブランド「ASTRA」を立ち上げ、自社企画プロジェクトを多数推進していく方針です。 【今後の展望】 全社的に受託開発案件を多くいただいており、人員拡充が必須の状況です。組織としてはまだ未熟な部分もあるため、受託案件に携わりながら組織運営にもお力添えいただける方や、自社開発専任のプランナー・デザイナーを増やしていきたいと考えています。体制を強化し、よりユーザーを楽しませるゲームの開発・運営を目指します。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都台東区
資本金
100万円
  • 副業可
企業詳細を見る
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株式会社コロプラ

■エンターテインメント事業(モバイルゲーム、PC・コンシューマーゲーム、リアルエンターテインメント領域、Web3、XR) ■投資育成事業 同社は「Entertainment in Real Life エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、これまでにない祖となるコンテンツを届けてきました。 私たちがものづくりにおいて最も大切にしているのは、「お客さまが心から感動し、熱狂するような、心を動かす体験」を届けることです。 この価値をより多くの人に届けていくために、中期経営方針として「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」という目標を掲げています。「海外市場への積極的展開」「有力IPの活用」「新しいUXの提供」という3つの戦略を推進し、コロプラ独自の技術と発想を掛け合わせることで、世界中の人々の日常を彩るグローバルヒットの創出を目指しています。日本を代表する企業として世界に存在感を示すべく、私たちと一緒に新たなエンターテインメントの歴史を創りませんか。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
66億5,600万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る

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