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株式会社コロプラ

  • ゲーム(パブリッシャー)
「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」を掲げ、「位置ゲーの”祖”としてのグローバル展開」、「唯一無二の新しい体験の提供」を通じ、世界中の人々の日常を彩るヒット創出を目指しています。
フレックス出勤・時差出勤(制度あり) 私服可 自社サービス保有 公開・上場企業 従業員数100~999人 業界未経験歓迎 固定給25万円以上 固定給35万円以上 正社員 最新技術に明るい

担当者が語る「株式会社コロプラの魅力」

担当者が語る
「株式会社コロプラの魅力」

担当アドバイザー
樋口雅典

【最新のテクノロジーと独創的なアイデアで祖となるコンテンツの創出してきた技術力や経験】
同社が原点である、2003年に創業者の馬場が個人で開発した元祖・位置情報ゲーム(以下、位置ゲー)『
コロニーな生活』をはじめ、指一本で本格的なアクションゲームを可能にした『白猫プロジェクト』、「遊んで
稼ぐ(Play to Earn)」をテーマにしたブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』、生成AIをゲーム体験に組み
込んだ生成ゲー『神魔狩りのツクヨミ』など、最新のテクノロジーと独創的なアイデアを掛け合わせ、これま
でさまざまなゲームコンテンツを生み出してきました。
これまでに培った技術や経験を活かし、今後も祖となるコンテンツの創出を目指してまいります。

【多様なサービスの開発・運用を担う人材と体制】
同社は従業員の約8割がクリエイターであり、日々新しい体験の創出に向けてものづくりに取り組んでおり
ます。
ものづくりにおける各分野のスペシャリストが揃い、各技術の専門性は高めながらも
全員がゲームクリエイターという意識でお客様の感動や熱狂を生み出すことへ挑戦しています。

【安心・安全に長く働ける環境づくり】
多くの方に楽しんでいただける良質なエンターテインメントを作り、そして提供し続けるためには、従業員が心身ともに健康であるのはもちろん、ハイパフォーマンスを維持できるように、会社が積極的に働きかけることが不可欠です。
そのためコロプラでは安心・安全に長くやりがいを持って働ける環境づくりに力を入れており、経済産業省と日本健康会議が共同で運営する「健康経営優良法人認定制度」において、「健康経営優良法人2026(大規模法人部門)」に認定されました。

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企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
■エンターテインメント事業(モバイルゲーム、PC・コンシューマーゲーム、リアルエンターテインメント領域、Web3、XR)
■投資育成事業

同社は「Entertainment in Real Life エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、これまでにない祖となるコンテンツを届けてきました。

私たちがものづくりにおいて最も大切にしているのは、「お客さまが心から感動し、熱狂するような、心を動かす体験」を届けることです。
この価値をより多くの人に届けていくために、中期経営方針として「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」という目標を掲げています。「海外市場への積極的展開」「有力IPの活用」「新しいUXの提供」という3つの戦略を推進し、コロプラ独自の技術と発想を掛け合わせることで、世界中の人々の日常を彩るグローバルヒットの創出を目指しています。日本を代表する企業として世界に存在感を示すべく、私たちと一緒に新たなエンターテインメントの歴史を創りませんか。
設立
2008年10月
本社所在地
東京都港区
従業員数
676名
資本金
66億5,600万円
売上高
259億7,500万円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、産育休暇、介護休暇、ストック休暇、有給休暇(入社初日から付与・1時間単位有給取得可)
  • <諸手当>
  • 通勤手当 福利厚生:カフェテリアプラン(選択型福利厚生制度)、無限バナナ、マッサージルーム(無料)、健康診断・婦人科オプション無料&インフルエンザ予防接種補助制度、従業員持株会  確定拠出年金
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

25 株式会社コロプラの募集中の転職・求人情報

株式会社コロプラ/【フレックス制】シナリオライター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】シナリオライター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
466~816万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】ゲームプランナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】ゲームプランナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
450~1,134万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】インフラエンジニア(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】インフラエンジニア(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
535~1,130万円
勤務地
東京都港区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】Kubernetesエンジニアの転職・求人情報

【フレックス制】Kubernetesエンジニア

年収
635~1,230万円
勤務地
東京都港区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】リードエフェクトデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】リードエフェクトデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
500~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】リード3D背景アーティスト(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】リード3D背景アーティスト(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
500~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】プロデューサー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】プロデューサー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
800~1,200万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】ディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】ディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
627~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】サウンドディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】サウンドディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
511~900万円
勤務地
東京都港区
職種
サウンドクリエーター
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株式会社コロプラ/【フレックス制】サウンドデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】サウンドデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
466~800万円
勤務地
東京都港区
職種
サウンドクリエーター
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株式会社コロプラ/総務担当(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

総務担当(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
500~850万円
勤務地
東京都港区
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株式会社コロプラ/経営企画担当(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

経営企画担当(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
650~900万円
勤務地
東京都港区
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01 / 00
株式会社コロプラ/【フレックス制】シナリオライター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】シナリオライター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
466~816万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】ゲームプランナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】ゲームプランナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
450~1,134万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】リードエフェクトデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】リードエフェクトデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
500~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】リード3D背景アーティスト(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】リード3D背景アーティスト(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
500~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】プロデューサー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】プロデューサー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
800~1,200万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】ディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】ディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
627~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】サウンドディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】サウンドディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
511~900万円
勤務地
東京都港区
職種
サウンドクリエーター
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株式会社コロプラ/【フレックス制】サウンドデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】サウンドデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
466~800万円
勤務地
東京都港区
職種
サウンドクリエーター
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株式会社コロプラ/ディレクター(リアル✖️デジタル・エンターテインメント)の転職・求人情報

ディレクター(リアル✖️デジタル・エンターテインメント)

年収
600~1,100万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/プランナー(新規プロダクト/「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」)の転職・求人情報

プランナー(新規プロダクト/「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」)

年収
460~1,100万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/プロデューサー(リアル×デジタル・エンターテインメント)の転職・求人情報

プロデューサー(リアル×デジタル・エンターテインメント)

年収
630~1,100万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社セレスの会社情報/転職・求人情報

株式会社セレス

「インターネット世界の価値と現実世界の価値を繋げる」を理念に、スマートフォンメディアを中心としたモバイルサービス事業と、ブロックチェーン/ファクタリング/投資育成を含むフィナンシャルサービス事業を展開しています。 【ポイント経済圏の強み】  セレスのコア事業であるモバイルサービスでは、ポイントサイト「モッピー」を中心に、ユーザーに「貯めやすく/使いやすいポイント還元体験」を提供。広告掲載、商品購入、アンケート回答など多様な形でポイントを還元し、ユーザーの満足度を高めると同時に、広告主や企業とのWin-Winな関係を築いています。 【Web3/ブロックチェーンへの戦略的投資】  近年のフィナンシャルサービス事業では、暗号資産交換所「CoinTrade」や投資育成を通じたスタートアップ支援など、ブロックチェーンを核としたトークンエコノミーの確立を目指しています。中長期の経営ビジョンにおいて、ポイント経済圏と仮想通貨経済圏を融合させることで、新たな価値基盤を創造しています。 【多角的なグループ展開と自社ブランドの育成】  セレスはグループ会社を通じて事業を多元化。たとえば、D2C分野では化粧品ブランド(ディアナ、バッカスなど)、さらにフェムテック領域の「サルース」、請求書買取の「ラボル」などを持っており、モバイル事業とのシナジーを活かしながら多様な収益チャネルを構築しています。

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都渋谷区桜丘町
資本金
21億5,889万円
  • リモートワーク可
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ぴあ株式会社の会社情報/転職・求人情報

ぴあ株式会社

【エンタテインメントと人々をつなぐ企業】 チケット販売市場でトップクラスのシェアを誇る「チケットぴあ」をはじめ、エンタメの世界で多彩なサービスを展開する東証プライム市場上場企業の同社。 横浜に1万人規模の大型コンサートアリーナを建設するなど、ビジネス領域を拡大しています。 ■音楽・スポーツ・演劇・映画・各種イベント等のチケット販売 ■コンサートやイベントの企画・制作・運営 ■興行主催者(スポーツ団体・劇団・放送局など)やホール・劇場・スタジアムなどへの各種ソリューションサービスの提供 ■国際的なイベントのチケッティング業務全般の受託 ■「ぴあアリーナMM」をはじめとするホール・劇場の企画・運営 ■エンタテインメント・レジャー領域を中心とした出版物の企画・編集、ネットメディアの配信、スマートフォン向けアプリの運営 ■会員組織「ぴあ会員」の運営、PIAカードをはじめとする各種サービスの提供 ■「PFF/ぴあフィルムフェスティバル」「ぴあ総研」「チームスマイル」などのCSR活動への参画 などエンタテインメント全般に付随する各種事業

業種
専門サービス
事業
所在地
東京都渋谷区
資本金
64億6,800万円
  • 自社サービス保有
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CTW株式会社の会社情報/転職・求人情報

CTW株式会社

同社は、2013年に資本金100万円で設立され、わずか2年で1億円に増資。 現在では、HTML5ゲームプラットフォーム『G123』を展開し、累計会員数は10億人を突破。 名実ともに、日本最大級のゲームプラットフォームへと成長を遂げました。 同社は、人気アニメやコミックを原作としたゲームタイトルを多数手がけており、 直近も『学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD DAY 0』『クレヨンしんちゃん オラのすごろく大作戦』をリリース。 今後は「薬屋のひとりごと 後宮異聞録」「灼眼のシャナ ブレイズエッジ」などの話題作をリリース予定。 「学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD DAY 0」などの話題作をリリース予定。 また、CTWの最大の特長は、単なるゲーム開発会社にとどまらない点にあります。 私たちは、配信プラットフォームも自社で保有しており、Google PlayやApp Storeを介さずに直接ユーザーに届けることで、 自由度の高い運営体制と高い収益性を両立させています。 さらにグローバル展開にも注力しており、東京・上海・台北に続き、 2025年にはニューヨークにも新拠点を開設予定。 世界中のユーザーに、日本発のエンタメをダイレクトに届ける体制を構築し、グローバルIT企業として、さらなる飛躍を見据えた挑戦が続いています。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
1億円
  • 副業可
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株式会社テクロスの会社情報/転職・求人情報

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る

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