8月の営業に関するご案内
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東映株式会社

  • アミューズメント
洋画と肩を並べる、いやそれ以上の映画作品を日本人の手でつくる総合コンテンツ企業
私服可 定着率が高い 公開・上場企業 従業員数100~999人 固定給25万円以上 契約社員 自社内開発メイン 産休・育休活用あり

担当者が語る「東映株式会社の魅力」

担当者が語る
「東映株式会社の魅力」

担当アドバイザー
新里仁智華

【チャレンジ精神を忘れず、エンターテイメントを追求します】
同社は1951(昭和26)年の創立以来約70年にわたり、幅広いファンの皆様の御支持に支えられ、映画、テレビ、ビデオ、アニメーションなどの多様な映像製作とそれらの作品を活用した多角的な展開をし、質高く魅力的なエンタテイメントを提供して参りました。
「全世界で愛されるエンタテインメントの創造発信」という企業理念のもと、これからもお客様の心の糧となるエンタテインメントを発信し続けます。

【映像制作の未来を担う研究】
ツークン研究所/名前の由来は、ドイツ語ZUKUNFT(ツークンフト=未来)から付けられた造語で映像の「未来」をデザインする研究所として、新たな映像制作・映像表現への取り組みを進めています。
ツークン研究所が掲げる『バーチャルプロダクション』の構想は、「デジタルヒューマン」「デジタルセット」などの最先端の映像技術を伝統的な撮影スタイルと融合させ、映像制作のプロダクションワークフローを刷新することを目指しています。
「ツークン研究所」は、東映グループの映像ポストプロダクション事業を集約している東映デジタルセンターの中の一組織です。3D、VFX、CG、モーションキャプチャーなど、映像制作におけるすべてのプロセスにおいて研究開発を行い、実用化を目指しています。
「UnrealEngine」で作成したリアルタイムのフォトリアルな3D映像と、自社開発のリアルタイム合成システム「LiveZ Studio」を組み合わせ、映像制作に活用した実写合成にも取り組んでいます。

【作品例】
仮面ライダーシリーズ、刑事もの、時代劇、サスペンス、特撮等

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企業概要

業種
アミューズメント
事業内容
【モノ作りの情熱と愛情と技術を合わせ持つ会社】
同社は1951年の創立以来、映画をはじめ様々な映像エンターテインメントを世に送り出してきました。近年でも『孤狼の血 LEVEL2』『犬鳴村』といった話題作の企画製作や、『相棒』『科捜研の女』をはじめとするテレビドラマ制作、『仮面ライダー』シリーズなどの特撮制作も強みとし、世代を超えて愛される作品を生み出し続けています。映像製作を起点として、キャラクターショーの制作、舞台化や商品化を通じたさらなる展開など、自ら作り出した IPをマルチユースして皆様へお届けします。そして「いつまでも多くの人々に喜ばれ愛されるコンテンツを全世界に提供し続けること」を使命として、社会へ貢献してまいります。

・TV番組の制作、キャラクターの商品化権営業
・ビデオソフトの営業、販売
・携帯電話、PC向けソフトの配信
・映画、テレビ作品の輸出入
・教育映像の企画、制作、営業
・キャラクターショーから国際文化催事までイベントの企画、営業、運営 等
・映像制作事業(映画、ドラマ、配信など)
設立
1949年10月
本社所在地
東京都中央区
従業員数
388名
資本金
117億929万円
売上高
1,175億3,900万円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 育児・介護休職制度
  • <諸手当>
  • 通勤手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

11 東映株式会社の募集中の転職・求人情報

東映株式会社/【契約社員】デジタルアーティスト(CG映像制作)の転職・求人情報

【契約社員】デジタルアーティスト(CG映像制作)

年収
400~800万円
勤務地
東京都練馬区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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東映株式会社/【契約社員】映像製作に関するエンジニア(FCS/総合コンテンツ企業)の転職・求人情報

【契約社員】映像製作に関するエンジニア(FCS/総合コンテンツ企業)

年収
600~800万円
勤務地
東京都練馬区
職種
Web系SE・PG(自社製品)
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東映株式会社/【契約社員】映像製作に関する研究員(FCS/総合コンテンツ企業)の転職・求人情報

【契約社員】映像製作に関する研究員(FCS/総合コンテンツ企業)

年収
400~800万円
勤務地
東京都練馬区
職種
汎用系エンジニア
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東映株式会社/【契約社員】映像製作に関するエンジニア(FCS/総合コンテンツ企業)の転職・求人情報

【契約社員】映像製作に関するエンジニア(FCS/総合コンテンツ企業)

年収
650~800万円
勤務地
東京都練馬区
職種
Web系SE・PG(自社製品)
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東映株式会社/【契約社員】映像製作に関する研究員(FCS/総合コンテンツ企業)の転職・求人情報

【契約社員】映像製作に関する研究員(FCS/総合コンテンツ企業)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都中央区
職種
汎用系エンジニア
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東映株式会社/【契約社員】社内SE(インフラ運用・管理/フレックス制)の転職・求人情報

【契約社員】社内SE(インフラ運用・管理/フレックス制)

年収
400~700万円
勤務地
東京都練馬区
職種
社内SE(ネットワーク)
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東映株式会社/【契約社員】ヘルプデスク(運用・管理/フレックス制)の転職・求人情報

【契約社員】ヘルプデスク(運用・管理/フレックス制)

年収
400~700万円
勤務地
東京都練馬区
職種
テクニカルサポート・ヘルプデスク
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東映株式会社/【契約社員】映像製作に関するエンジニア(FCS/総合コンテンツ企業)の転職・求人情報

【契約社員】映像製作に関するエンジニア(FCS/総合コンテンツ企業)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都練馬区
職種
Web系SE・PG(自社製品)
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東映株式会社/【フレックスあり】CGディレクター(ポテンシャル歓迎/映像制作)の転職・求人情報

【フレックスあり】CGディレクター(ポテンシャル歓迎/映像制作)

年収
400~600万円
勤務地
東京都中央区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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東映株式会社/CGディレクター(映像制作・進行管理・クオリティ管理)の転職・求人情報

CGディレクター(映像制作・進行管理・クオリティ管理)

年収
600~800万円
勤務地
東京都中央区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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東映株式会社/CGディレクター(CG制作・品質管理・プロジェクト推進)の転職・求人情報

CGディレクター(CG制作・品質管理・プロジェクト推進)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都中央区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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東映株式会社/【契約社員】映像製作に関するエンジニア(FCS/総合コンテンツ企業)の転職・求人情報

【契約社員】映像製作に関するエンジニア(FCS/総合コンテンツ企業)

年収
600~800万円
勤務地
東京都練馬区
職種
Web系SE・PG(自社製品)
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東映株式会社/【契約社員】映像製作に関する研究員(FCS/総合コンテンツ企業)の転職・求人情報

【契約社員】映像製作に関する研究員(FCS/総合コンテンツ企業)

年収
400~800万円
勤務地
東京都練馬区
職種
汎用系エンジニア
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東映株式会社/【契約社員】映像製作に関するエンジニア(FCS/総合コンテンツ企業)の転職・求人情報

【契約社員】映像製作に関するエンジニア(FCS/総合コンテンツ企業)

年収
650~800万円
勤務地
東京都練馬区
職種
Web系SE・PG(自社製品)
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東映株式会社/【契約社員】映像製作に関する研究員(FCS/総合コンテンツ企業)の転職・求人情報

【契約社員】映像製作に関する研究員(FCS/総合コンテンツ企業)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都中央区
職種
汎用系エンジニア
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東映株式会社/【契約社員】社内SE(インフラ運用・管理/フレックス制)の転職・求人情報

【契約社員】社内SE(インフラ運用・管理/フレックス制)

年収
400~700万円
勤務地
東京都練馬区
職種
社内SE(ネットワーク)
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東映株式会社/【契約社員】ヘルプデスク(運用・管理/フレックス制)の転職・求人情報

【契約社員】ヘルプデスク(運用・管理/フレックス制)

年収
400~700万円
勤務地
東京都練馬区
職種
テクニカルサポート・ヘルプデスク
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東映株式会社/【契約社員】映像製作に関するエンジニア(FCS/総合コンテンツ企業)の転職・求人情報

【契約社員】映像製作に関するエンジニア(FCS/総合コンテンツ企業)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都練馬区
職種
Web系SE・PG(自社製品)
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株式会社テクロスの会社情報/転職・求人情報

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る
株式会社クリーチャーズの会社情報/転職・求人情報

株式会社クリーチャーズ

主に『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルコンテンツの企画・開発、 ポケモンの3Dモデリング・モーション制作を行っています。 ■ポケモンカードゲーム開発 1996年の発売から30年近く続いている『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作を行っています。大人から子どもまで、世界中の幅広いユーザーに楽しまれているゲームです。コレクションするだけでなく、遊びとしても戦略的なプレイを楽しむことができ、例年、大規模な世界大会が開催されています。 ■デジタルゲーム開発 ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルゲームや、デジタルコンテンツを企画・開発しています。同社が開発したニンテンドー3DS『名探偵ピカチュウ』は映画化も実現。その続編であるNintendo Switch『帰ってきた 名探偵ピカチュウ』もリリースしました。 ■ポケモン3DCG制作(ポケモンCGスタジオ) 社内開発ソフトのグラフィック制作に加え、ポケモンの3DCG制作を担当。コンシューマー、モバイル、アーケードなどで展開されている多くの派生ゲームだけでなく、映像、立体物などさまざまなゲームに使用されるポケモン3Dモデルの制作、管理を一括して行っています。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
9,000万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
ぴあ株式会社の会社情報/転職・求人情報

ぴあ株式会社

【エンタテインメントと人々をつなぐ企業】 チケット販売市場でトップクラスのシェアを誇る「チケットぴあ」をはじめ、エンタメの世界で多彩なサービスを展開する東証プライム市場上場企業の同社。 横浜に1万人規模の大型コンサートアリーナを建設するなど、ビジネス領域を拡大しています。 ■音楽・スポーツ・演劇・映画・各種イベント等のチケット販売 ■コンサートやイベントの企画・制作・運営 ■興行主催者(スポーツ団体・劇団・放送局など)やホール・劇場・スタジアムなどへの各種ソリューションサービスの提供 ■国際的なイベントのチケッティング業務全般の受託 ■「ぴあアリーナMM」をはじめとするホール・劇場の企画・運営 ■エンタテインメント・レジャー領域を中心とした出版物の企画・編集、ネットメディアの配信、スマートフォン向けアプリの運営 ■会員組織「ぴあ会員」の運営、PIAカードをはじめとする各種サービスの提供 ■「PFF/ぴあフィルムフェスティバル」「ぴあ総研」「チームスマイル」などのCSR活動への参画 などエンタテインメント全般に付随する各種事業

業種
専門サービス
事業
所在地
東京都渋谷区
資本金
64億6,800万円
  • 自社サービス保有
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株式会社スパイク・チュンソフトの会社情報/転職・求人情報

株式会社スパイク・チュンソフト

【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】 同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。 【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】 同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。 【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】 ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都品川区
資本金
4億8,090万円
  • 私服可
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