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デジタルギア株式会社

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  • ゲーム(デベロッパー)
お客様を起点に「ギア」を回すことで、感動とワクワクに貢献する。

担当者が語る「デジタルギア株式会社の魅力」

担当者が語る
「デジタルギア株式会社の魅力」

担当アドバイザー
樋口雅典

創業して日が浅いながらも、エンジニア、ディレクター、デザイナーが所属しているため、
企画から制作までをワンストップで行うことができます。
少数精鋭ながら質の高いモノづくりをおこなっており、お互いのスキルを吸収し高め合っている、和やかながら緊張感のある環境です。

将来的には制作の枠を越え、Vtuber等のタレントマネジメントや広告代理事業等にも展開をし、
「デジタルエンターテイメント界のマルチクリエイター」になることを目指しています。

~クリエイター・社会人としてレベルアップ~
デザイナーからディレクター、エンジニアまで所属しており、企画、提案、開発までワンストップでできるのが第一の強み。
スキルはもちろん、それぞれの段階でのクライアントとのコミュニケーションを経験することで、クリエイターとしてレベルアップをすることができます。少数精鋭の組織のため、社内でのコミュニケーションも円滑に行う必要があります。コミュニケーションの中から自身のスキルや社会人としてのレベルを上げる意欲のある方は大歓迎です!

~できたばかりの会社、「業種・業界を股にかけるマルチクリエイター」になれる環境~
2023年の7月にできたばかりの会社です。アニメーションやモデル制作だけでなく、自社でのゲーム開発やVtuber、ライバーのプロダクション事業などにも積極的にチャレンジしていきます。デジタルエンターテイメントに関わっていきたい。そんな気持ちに応える環境を整えています。

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企業概要

業種
ゲーム(デベロッパー)
事業内容
同社は、アニメ・ゲーム・VTuberなどのデジタルエンターテインメント業界で、2D・3D映像制作を手掛ける企業です。Maya、3ds Max、Blender、MotionBuilder、Unityなどの最新技術を活用し、キャラクターモデリングやリギング、背景・小道具の制作を行っています。企画から制作までをワンストップで提供し、エンジニア・デザイナー・ディレクターが一体となり、高品質なコンテンツを創出。クライアントのニーズを深く理解し、本当に価値のある制作を追求します。今後はVtuberマネジメントや広告事業など、新たな分野への展開も予定。

(1)キャラクター3D、背景モデル制作
(2)3Dバーチャルライブ制作
(3)2Dアニメーション、イラスト制作

【制作実績】
うたの☆プリンセスさまっ♪BACK to the IDOL
エトランジュ オーヴァーロード/角巻わため
961 PRODUCTION presents『Re:FLAME』
設立
2023年7月
本社所在地
東京都港区芝
従業員数
40名
資本金
1,000万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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株式会社コロプラ

【Entertainment in Real Life -エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく-】 最新のテクノロジーと独創的なアイディアで「新しい体験」を届けることを掲げる、エンターテインメント企業。モバイルゲーム事業だけでなく、ブロックチェーンゲーム・VR/メタバース・投資・コンシューマーゲームなど多岐にわたる事業を展開。 〇エンターテインメント事業 ・スマートフォンゲーム、コンシューマーゲームの開発・提供 「白猫プロジェクト」「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」「アリス・ギア・アイギス」といった主力タイトルに加え、株式会社スクウェア・エニックスと共同開発した「ドラゴンクエストウォーク」など、多様なジャンルの人気タイトルを開発・運営。 ・XR、メタバース、ブロックチェーンゲームの開発・提供 360度動画配信プラットフォームや、Webブラウザ上で手軽に楽しめるメタバースなど、最先端技術を活用した新たなエンターテインメントを提供。 〇投資育成事業 国内外の未上場企業への投資やファンド運用を通じて、新たなエンターテインメントの種を育む事業も展開。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
66億3,500万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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株式会社スパイク・チュンソフト

【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】 同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。 【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】 同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。 【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】 ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都品川区
資本金
4億8,090万円
  • 私服可
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株式会社バンダイナムコネクサス

同社は、社名のnexus(繋がり・絆)の名の通り、同グループが展開する多彩な事業をつなげ、IPファンのお客様との結びつきをより強くしていくことを目的とした会社です。グループの各事業に共通するIPを軸に、お客様と向き合い理解を深めることで、これまでにないエンターテインメントをグループとして生み出していくことを企業ミッションとしております。 【ファンゲージ(Fangage)】 IPファン向け情報発信の機能開発・運営 ・エンゲージメント向上を目的とし、ファンベースへのアプローチを仕組み化 ・双方向なコミュニケーションの活性化(ファン同士でのオンラインイベント機能の開発、ゲームの活動状況の見える化するプロフィールアプリ開発等の実施) 【Data Nexus】 事業単体/横断データ分析 ・事業データを活用可能にするデータ基盤構築<データレイク> ・グループ横断データ分析を通じた事業連携の促進、事業ごとのデータ活用支援 【enza】 商品連動を可能にしたブラウザゲームプラットフォーム ・リアルとデジタルの境界線を超えてIPを楽しめるプラットフォーム

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
4億5,000万円
  • リモートワーク可
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【世界に楽しさと豊かさを届けるクリエイティブ集団】 同社は、「フレイム(情熱)は情熱、ハーツ(心)は心」という社名の通り、エンタテインメントへの熱い思いを胸に、ゲーム開発とCG映像制作のプロフェッショナル集団として、世界中の人々に「楽しさ」と「豊かさ」を届けています。2003年の設立以来、多岐にわたるプラットフォームやデバイスに対応した様々なジャンルのゲーム開発を手掛けてきました。 【多角的なクリエイティブサービス】 同社の事業は、ゲーム開発に留まりません。ハイクオリティな3DCG・2Dアート制作では、最高の技術と提案力で、あらゆるアセットに対応。さらに、音声収録・音楽制作では、国内外のコンテンツを対象に、テキスト翻訳から声優キャスティング、世界観に合わせたディレクションまでをスピーディかつハイクオリティで提供しています。映像・動画制作においても、プリレンダリング映像やカットシーンをハイクオリティで提供し、ゲーム分野だけでなく幅広い領域に対応しています。そして、海外企業が日本でのコンテンツ配信を目指す際には、グループ会社と連携し、日本の最新マーケットに適したローカライズサービスも提供しています。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
6,000万円
  • 私服可
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お知らせ

  • 年末年始休業のお知らせ

    平素よりギークリーをご利用いただき誠にありがとうございます。
    誠に勝手ながら、年末年始の休業を以下のとおりとさせていただきます。
    ■休業期間
    2025年12月27日(土曜日)~2026年1月4日(日曜日)
    ■休業期間中の対応について
    ・12月27日(土曜日)は面談のみ承っております
    ・転職支援サービスへのご登録や、2026年1月4日以降の面談予約は随時受け付けております。
    ■お問い合わせについて
    休業期間中のお問い合わせについては、2026年1月4日以降の対応となる場合がございます。
    何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。