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企業詳細
株式会社スパイク・チュンソフト
- 本社所在地:
- 東京都港区
株式会社スパイク・チュンソフト
- 本社所在地:
- 東京都港区
- 業種
- ゲーム
- 設立
- 1984年4月
- 従業員数
- 資本金
- 非公開
- 売上高
- 非公開
事業内容・福利厚生例
- 事業内容
- ・自社開発ゲーム(コンシューマーゲーム/オンラインゲーム/モバイルコンテンツ)の企画、開発および販売 ・海外タイトルのローカライズ ・受託開発 対象ゲーム機器はPS3、PS2、PS、PSP、Xbox360、NDS、GBA、DC、とメジャーゲーム機です。他にもモバイルゲームコンテンツやDVDなども企画・開発しています。
- 保険
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
- 休日・休暇
- 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝
- 諸手当
- 通勤手当 残業手当
株式会社スパイク・チュンソフトの募集中の転職・求人情報一覧
【契約社員】3D背景デザイナー兼モデラー(アドベンチャーゲーム/コンシューマーゲーム経験)
- 想定年収
- 350~800万円
- 募集職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
【契約社員】アシスタントディレクター(コンシューマーゲーム開発経験必須/PM/開発管理)
- 想定年収
- 300~700万円
- 募集職種
- プロジェクトマネージャー(Web系)
【契約社員】モーションデザイナー(コンシューマー/アクションゲーム/Maya)
- 想定年収
- 300~700万円
- 募集職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
【契約社員】オリジナルIPのライセンス・監修担当
- 想定年収
- 300~400万円
- 募集職種
- 営業(メディア・EC・その他IT・Webサービス)
【契約社員】UIデザイナー(コンシューマーゲーム/リーダー候補)
- 想定年収
- 400~700万円
- 募集職種
- UI・UXデザイナー(コンシューマー)
【契約社員】背景デザイナー(Unreal Engine/コンシューマーゲーム)
- 想定年収
- 400~800万円
- 募集職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
エフェクトデザイナー
- 想定年収
- 300~800万円
- 募集職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
【契約社員】エフェクトデザイナー(若手歓迎)
- 想定年収
- 300~500万円
- 募集職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
【契約社員】コンシューマーゲームディレクター(PM・開発管理)
- 想定年収
- 400~700万円
- 募集職種
- プロジェクトマネージャー(Web系)
【契約社員】ゲームプランナー(若手活躍中/未経験可)
- 想定年収
- 240~270万円
- 募集職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
【出社メイン】プロデュース部門サポートスタッフ(若手歓迎/未経験可)
- 想定年収
- 270~320万円
- 募集職種
- Webプロデューサー・ディレクター(自社サービス)
コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)
- 想定年収
- 300~700万円
- 募集職種
- ゲームプログラマ(コンシューマー)
3Dキャラモデラー(衣装・テクスチャ作成)
- 想定年収
- 300~700万円
- 募集職種
- イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
ライセンス営業(オリジナルIP/監修業務担当者)
- 想定年収
- 300~400万円
- 募集職種
- 営業(メディア・EC・その他IT・Webサービス)
【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)(中途優先)
- 想定年収
- 300~700万円
- 募集職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
コンシューマーゲームプログラマー(ソーシャルも可)
- 想定年収
- 300~700万円
- 募集職種
- ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
【契約社員】アシスタントプロデューサー(主にコンシューマータイトル)
- 想定年収
- 400~800万円
- 募集職種
- ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
プロデュース部門事務スタッフ(若手歓迎/未経験可/派遣/中途/ヘルプデスク)
- 想定年収
- 400~800万円
- 募集職種
- テスティング、ローカライズ、品質管理エンジニア
【契約社員】コンシューマーゲームセールス(営業担当者/業界未経験可)
- 想定年収
- 300~400万円
- 募集職種
- 営業(メディア・EC・その他IT・Webサービス)
この企業の特徴
担当アドバイザー
渡邉彩華
【スパイク・チュンソフトの特徴】
チュンソフトの創業者・中村光一(現スパイク・チュンソフト代表取締役会長)は、あの「ドラゴンクエストシリーズ」のプログラマーとしても有名。(ドラゴンクエストI~Vまで同社で作成)スパイクとチュンソフトは2012年に合併。カドカワ(株)傘下のドワンゴグループ子会社として、オリジナルタイトル、受託開発、海外ローカライズ、オンラインゲーム開発と幅広く事業展開し、経営の安定を図りながらオリジナルタイトル制作に挑戦し続けています。
【様々な社内制度】
社内制度には同社のポリシーを感じる独特のものが多くあります。例えば、「ハローベビー休暇制度」は、育児を支援することを目的として、配偶者が出産する際のフォローアップのために最大7日間の特別休暇を取得することができるというものです。さらに「入学祝贈呈制度」は、社員の子どもが、小学校・中学校・高校に入学する際に会社からゲーム機を贈るというもので、これは、育児支援という意味合いと共に、エンターテイメントに対する興味を育てるためとなります。
【海外のメガヒットや自社パブリッシングタイトルを保有】
広大な『オープンワールド』で繰り広げられる重厚なストーリーと自由度が魅力のダークファンタジーRPG「ウィッチャーシリーズ」や2020年のメガヒットが確約されている「サイバーパンク2077」は実は同社が日本での開発、販売元になっております。また自社パブリッシングタイトルとして、「風来のシレン」、「かまいたちの夜」、「ダンガンロンパ」シリーズは数々のゲーム賞を受賞したほか、アニメ化や漫画化、舞台化、グッズ化などマルチな展開を行い今まで以上にファンを獲得しています。
ご利用の流れ
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STEP01ご登録
WEBで
簡単お申し込み
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STEP02カウンセリング
転職のお悩みや
ご希望条件を
ヒアリング
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STEP03求人のご招待
ご希望に沿った
求人をご提案
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STEP04応募・面接
応募書類の添削や
面接対策まで
徹底サポート
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STEP05内定・交渉
年収や入社日の
交渉も
ギークリー
が代行
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STEP06ご入社
ご状況に応じて
入社後もフォロー
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