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株式会社サムライブロックチェーンゲームズ

  • ゲーム(デベロッパー)
ブロックチェーンゲームの開発・運用に特化したゲームデベロッパー

担当者が語る「株式会社サムライブロックチェーンゲームズの魅力」

担当者が語る
「株式会社サムライブロックチェーンゲームズの魅力」

■エンジニアのハイパフォーマンスを引き出すワークスタイル
代表の井上はエンジニア出身ですので、開発現場を深く理解しています。「現場スタッフの働きやすい環境がより良い製品を生み出す」という考えの元、自由度の高い働き方や開発・運営の現場を最優先する文化が同社の特長です。
・勤務形態は永続的なフルリモート&フレックスタイム制。
・現場のエンジニアが働きやすいオフィスや機材を使用。
・業務遂行上の制約が少なく、ツールやソフトは使い慣れたものを申請無しで導入可能。
その他、上層部との距離感も近く、挑戦したいことや業務に関する要望が実現しやすい社風があり、開発の課題解決に必要な現場の裁量も与えています。


■多彩な開発実績を持つサムライ・ソフトから独立
サムライ・ソフトは設立10年以上、スマートフォンを中心とした様々なモバイルコンテンツ開発を行ってきました。その中でブロックチェーンゲームの可能性に注目し、このたび「サムライブロックチェーンゲームズ」を設立。このようなバックグラウンドがあるため、同社には優秀なエンジニアと豊富なノウハウが揃っています。また、ご希望を考慮し、スマートフォン向けのゲームやハイパーカジュアルゲームなど、サムライ・ソフトの開発中タイトルにも携わることが可能です。将来の選択肢も増やしていけます。
<サムライ・ソフトでの開発領域>
■ブロックチェーンゲーム(NFTゲーム):2019年度より事業開始し、新規タイトルを絶賛開発中。
■配信アプリ内ゲーム:配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発。初期開発から運営まで、一貫して対応しています。
■ハイパーカジュアルゲーム:年間約50タイトルのペースで制作中。徹底したトレンド分析を元に、多くのタイトルの企画・開発に挑戦しています。

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企業概要

業種
ゲーム(デベロッパー)
事業内容
【ブロックチェーンゲームの開発・運用に特化したゲームデベロッパー】
同社は『BFB』(旧タイトル名:『バーコードフットボーラー』)シリーズをはじめ、スマートフォンを中心に様々なモバイルコンテンツ開発を行う株式会社サムライ・ソフトの100%出資子会社です。2023年3月1日に誕生したばかりですが、既に開発案件が立ち上がっているだけではなく、開発したタイトルの認知度を上げ、プレイヤーの裾野を広げる施策も進めております。


・ブロックチェーンゲームの開発・運営
設立
2023年3月
本社所在地
東京都豊島区
従業員数
7名
資本金
300万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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主に『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルコンテンツの企画・開発、 ポケモンの3Dモデリング・モーション制作を行っています。 ■ポケモンカードゲーム開発 1996年の発売から30年近く続いている『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作を行っています。大人から子どもまで、世界中の幅広いユーザーに楽しまれているゲームです。コレクションするだけでなく、遊びとしても戦略的なプレイを楽しむことができ、例年、大規模な世界大会が開催されています。 ■デジタルゲーム開発 ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルゲームや、デジタルコンテンツを企画・開発しています。同社が開発したニンテンドー3DS『名探偵ピカチュウ』は映画化も実現。その続編であるNintendo Switch『帰ってきた 名探偵ピカチュウ』もリリースしました。 ■ポケモン3DCG制作(ポケモンCGスタジオ) 社内開発ソフトのグラフィック制作に加え、ポケモンの3DCG制作を担当。コンシューマー、モバイル、アーケードなどで展開されている多くの派生ゲームだけでなく、映像、立体物などさまざまなゲームに使用されるポケモン3Dモデルの制作、管理を一括して行っています。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
9,000万円
  • リモートワーク可
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株式会社テクロスの会社情報/転職・求人情報

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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