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企業詳細
株式会社グラフィニカ
担当者が語る「株式会社グラフィニカの魅力」
担当者が語る
「株式会社グラフィニカの魅力」
担当アドバイザー
笠井佑大
【メモリーテック・グループの中核を担う総合デジタルアニメーションスタジオ】
当社は、映像・音響関連の総合エンタテインメント企業群であるメモリーテック・ホールディングス株式会社の完全子会社であり、グループ内においてデジタル映像制作のコア機能を担っています。確かな経営基盤とグループ各社が持つポストプロダクション機能やパッケージ製造・配信技術などの強力なバックアップ体制を活かし、安定した制作環境を維持しながらも、常に新しい表現やワークフローの構築に挑戦し続けることができる体制を確立しています。
【3DCGと2Dの融合により業界トップクラスの表現力を誇るポジショニング】
アニメーション業界およびデジタル映像領域において、セルルック3DCGと伝統的な2D作画、高度なVFX技術を高次元で融合させられるスタジオとして、極めて高いポジションを確立しています。元ゴンゾ(GONZO)のデジタル部門を母体として設立された歴史を持ち、デジタル黎明期から培ってきた確かなノウハウと最先端の機材を背景に、業界トップクラスの映像クオリティを実現するクリエイティブ集団として多方面から厚い信頼を得ています。
【最新R&Dとマルチスタジオ展開がもたらす、エンジニアの探求心を刺激する環境】
クリエイターの創造力を形にするため、最新技術の選定やR&D(研究開発)、内製ツール開発に裁量を持って取り組める点がエンジニアにとっての大きな魅力です。東京(本社・阿佐ヶ谷・新宿)だけでなく、札幌、京都、福岡といった全国5拠点のスタジオをネットワークで繋ぐ大規模なインフラ運用や、各拠点の開発ニーズに応える多面的なシステム構築を経験できます。映像技術の進化に直接寄与できる、技術的探求心の尽きない開発文化が根づいています。
企業概要
- 業種
- 専門サービス
- 事業内容
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株式会社グラフィニカは、TVアニメーション、劇場映画、ゲーム、遊技機向けなど、幅広いジャンルの3DCGおよびVFXデジタル映像制作をコア事業として展開する総合デジタルスタジオです。大手アニメ制作会社やゲームメーカー各社との強固なリレーションを築き、数々の話題作においてハイクオリティな映像を提供しています。
エンジニア領域においては、3DCGや映像制作のワークフローを効率化・高度化するためのツール開発、プラグイン開発、R&D(研究開発)、社内インフラの構築・DX推進を担うポジションが重要な役割を果たしています。開発体制としては、クリエイターの要求を迅速にフィードバックできる環境が整えられており、技術スタックには、主要な3DCGソフトであるMaya、MotionBuilderをはじめ、映像編集のAfter Effectsなどが含まれます。また、社内パイプラインの構築や業務自動化システムにはPythonやC++といった言語が広く活用されており、最先端の映像表現をテクノロジーの側面から支え、クリエイターのポテンシャルを最大限に引き出す開発に携わることができます。 - 設立
- 2009年4月
- 本社所在地
- 東京都新宿区上落合
- 従業員数
- 293名
- 資本金
- 2,000万円
- 売上高
- 26億円
- 福利厚生例
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- <保険>
- 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
- <休日・休暇>
- 慶弔休暇 年末年始 夏季休暇 有給休暇
- <諸手当>
- 通勤手当 残業手当
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