コミスマ株式会社 イメージ画像1
コミスマ株式会社 イメージ画像2

コミスマ株式会社

  • メディア
「マンガ家を、子供たちの憧れの職業にする」/累計1900万ダウンロードマンガアプリ「GANMA!」を運営
フレックス出勤・時差出勤(制度あり) 私服可 自社サービス保有 定着率が高い 従業員数100~999人 育児支援制度 固定給25万円以上 固定給35万円以上 正社員 制作会社出身の方歓迎

担当者が語る「コミスマ株式会社の魅力」

担当者が語る
「コミスマ株式会社の魅力」

担当アドバイザー
細川花果

「マンガ家を、子供達の憧れの職業にする」をミッションに、2013年に設立。
クリエイター支援を掲げ、マンガを中心としたコンテンツスタジオづくりからスタートしました。
累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA!、ハイエンドアニメの制作スタジオQzil.laと時代に合ったモノづくりへの挑戦をつづけています。

設立から12年。オリジナル作品にこだわり、培ってきたIPコンテンツ開発力は現在外部に高く評価されています。
そして、創業以来、インターネット広告事業を手がけるセプテーニグループの持株会社として事業運営を行っていましたが、
2024年4月にグループから独立しました。
これらの背景をもとに、本ポジションを含めたコーポレート部門では
『持続的な成長を支える仕組みを武器に、コミスマグループらしい事業基盤を構築すること』を目指しています。

「チーム・コミスマで、最高のバトンパスを」をモットーに、
「好き」を原動力として、ともにスタートアップ企業としての成長を目指していく働き方を望む人にとって最高のステージを提供しています。

この企業の求人を見る

企業概要

業種
メディア
事業内容
「マンガ家を、子供たちの憧れの職業にする」というミッションを掲げ、
マンガ・アニメを中心としたIP開発、コンテンツ制作、プラットフォーム運営を軸に事業を展開しています。

【マンガスタジオ事業】
編集力と新人作家の育成に強みを持ち、マンガを中心としたオリジナルIPを開発しています。

【プラットフォーム事業】
累計1900万ダウンロードを突破したマンガアプリ「GANMA!」を運営。
オリジナル作品を中心に、縦読みマンガ(G! TOON)にも注力しています。

【アニメ事業】
デジタルアニメスタジオ「Qzil.la(クジラ)」によるハイエンドアニメーション制作や、
YouTubeを中心としたMCN(マルチ・チャンネル・ネットワーク)運営を行っています。
設立
2013年2月
本社所在地
東京都千代田区
従業員数
138名
資本金
1億円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 エンターテインメント健康保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日祝)
  • <諸手当>
  • 通勤手当 残業手当 在宅勤務手当(毎月5000円) 出産/育児支援制度 時短勤務 ベネフィットステーション 自己啓発制度
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

10 コミスマ株式会社の募集中の転職・求人情報

コミスマ株式会社/【フレックス】アニメ制作プロデューサー(アニメ制作におけるDX推進/多数有名アニメとコラボ)の転職・求人情報

【フレックス】アニメ制作プロデューサー(アニメ制作におけるDX推進/多数有名アニメとコラボ)

年収
650~800万円
勤務地
東京都千代田区
求人詳細を見る

Now Loading...

コミスマ株式会社/【フレックス有】マンガ編集(累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA!)の転職・求人情報

【フレックス有】マンガ編集(累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA!)

年収
438~850万円
勤務地
東京都千代田区
職種
Web編集・Webマスター・コンテンツ企画
求人詳細を見る

Now Loading...

コミスマ株式会社/【フレックス有】バックエンドエンジニア(Java/累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA)の転職・求人情報

【フレックス有】バックエンドエンジニア(Java/累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA)

年収
500~1,000万円
勤務地
東京都千代田区
職種
Web系SE・PG(自社製品)
求人詳細を見る

Now Loading...

コミスマ株式会社/【フレックス有】iOSエンジニア(Swift/累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA)の転職・求人情報

【フレックス有】iOSエンジニア(Swift/累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA)

年収
500~1,000万円
勤務地
東京都千代田区
職種
スマホアプリ系エンジニア
求人詳細を見る

Now Loading...

コミスマ株式会社/【フレックス有】Androidエンジニア(Kotlin/「GANMA! 」アプリ安定化・内製化)の転職・求人情報

【フレックス有】Androidエンジニア(Kotlin/「GANMA! 」アプリ安定化・内製化)

年収
560~1,000万円
勤務地
東京都千代田区
職種
スマホアプリ系エンジニア
求人詳細を見る

Now Loading...

コミスマ株式会社/財務経理(累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA)の転職・求人情報

財務経理(累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA)

年収
538~850万円
勤務地
東京都千代田区
求人詳細を見る

Now Loading...

コミスマ株式会社/【フレックス有】採用責任者候補(累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA)の転職・求人情報

【フレックス有】採用責任者候補(累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA)

年収
438~850万円
勤務地
東京都千代田区
求人詳細を見る

Now Loading...

コミスマ株式会社/●【フレックス有】バックエンドエンジニア(Java/累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA)の転職・求人情報

●【フレックス有】バックエンドエンジニア(Java/累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA)

年収
1,000~1,201万円
勤務地
東京都千代田区
職種
Web系SE・PG(自社製品)
求人詳細を見る

Now Loading...

コミスマ株式会社/●【フレックス有】iOSエンジニア(Swift/累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA)の転職・求人情報

●【フレックス有】iOSエンジニア(Swift/累計1900万DL突破のマンガアプリGANMA)

年収
1,000~1,201万円
勤務地
東京都千代田区
職種
スマホアプリ系エンジニア
求人詳細を見る

Now Loading...

コミスマ株式会社/●【フレックス有】Androidエンジニア(Kotlin/「GANMA! 」アプリ安定化・内製化)の転職・求人情報

●【フレックス有】Androidエンジニア(Kotlin/「GANMA! 」アプリ安定化・内製化)

年収
1,000~1,200万円
勤務地
東京都千代田区
職種
スマホアプリ系エンジニア
求人詳細を見る

Now Loading...

01 / 04
01 / 00
01 / 00

あなたにおすすめの求人

あなたにおすすめの企業

株式会社コロプラの会社情報/転職・求人情報

株式会社コロプラ

■エンターテインメント事業(モバイルゲーム、PC・コンシューマーゲーム、リアルエンターテインメント領域、Web3、XR) ■投資育成事業 同社は「Entertainment in Real Life エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、これまでにない祖となるコンテンツを届けてきました。 私たちがものづくりにおいて最も大切にしているのは、「お客さまが心から感動し、熱狂するような、心を動かす体験」を届けることです。 この価値をより多くの人に届けていくために、中期経営方針として「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」という目標を掲げています。「海外市場への積極的展開」「有力IPの活用」「新しいUXの提供」という3つの戦略を推進し、コロプラ独自の技術と発想を掛け合わせることで、世界中の人々の日常を彩るグローバルヒットの創出を目指しています。日本を代表する企業として世界に存在感を示すべく、私たちと一緒に新たなエンターテインメントの歴史を創りませんか。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
66億5,600万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る
株式会社テクロスの会社情報/転職・求人情報

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る
BRANU株式会社の会社情報/転職・求人情報

BRANU株式会社

【企業のビジョンやスローガン】 スモールビジネスを強くすることで産業構造の変革に貢献し、テクノロジーと人の力で業界全体のアップデート(UPDATE THE INDUSTRY)を目指しています。 ■ 建設DX(デジタルトランスフォーメーション)事業領域 建設業界の非効率な部分を、デジタル技術を活用して解消し、新しい価値を生み出すためのサービスを提供しています。 ・受発注・取引支援事業 建設事業者が抱える「仕事を探したい」「発注したい」といったニーズに対して、事業者同士をつなぎ、スムーズな受発注や取引を可能にするマッチングサイトを提供しています。サービス例:『CAREECON』 ・経営・業務効率化支援事業 建設業の経営管理に必要な「見積書・請求書発行機能」などを含む、現場とオフィス業務の両方をサポートする統合型のデジタルビジネスツールを提供し、企業の業務効率化と経営の改善を支援しています。『CAREECON Plus』 ・採用・コミュニティ支援事業 建設業界の深刻な人手不足に対応するため、採用活動を支援するソリューションを提供しています。また、建設事業者同士が直接つながり、交流を深めるためのリアルイベントを企画・運営しています。『ninaite』、『CAREECON FAN MEETING』

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都港区
資本金
2億9,643万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る
株式会社サイバー・バズの会社情報/転職・求人情報

株式会社サイバー・バズ

新規プロダクトを毎年1~2つ立ち上げています。広告主の商品やサービスを「好き」になってもらうためのマーケティング支援と、様々な情報が混在するWEBの中で、生活者が「知って良かった。役に立った!」というような『新しい発見』を提供する自社サービスの運営を行っています。 【自社サービス】 ・to buy:インフルエンサーや専門家など、編集部が認定した目利きのプロの愛用品に関する口コミ情報から、商品の選び方のコツやおすすめ商品の紹介記事まで取り揃えた、買いたいに出会えるメディアです。 ・Ripre:影響力の高いソーシャルメディアユーザーを15000アカウントネットワークしている承認制会員サービス。会員がモニターサンプリングや、イベント誘導により、企業の商品やサービスを体験し、体験内容や感想をSNS上に投稿・拡散することで、認知拡大や購買意向度を高めるサービスです。 ・NINARY:Instagramや、Twitter、ブログなどのソーシャルメディアで特に影響力の高い方に、企業の商品・サービスのPRにご協力いただく承認制会員サービスです。ソーシャルメディア上での影響力が高い一部の会員に関してはマネジメント契約を締結し、活躍の場を広げるサポートも行っています。

業種
インターネット
事業
広告代理店
所在地
東京都渋谷区
資本金
4億8,462万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る

同じカテゴリーの企業を探す