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無存楽株式会社

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  • ゲーム(デベロッパー)
人生をよりよく、生活をより豊かに/ソフトウェアイノベーションを通じて人々の生活を豊かに

担当者が語る「無存楽株式会社の魅力」

担当者が語る
「無存楽株式会社の魅力」

【「0→1」のクリエイティブ】
固定概念に囚われず、ソフトウェアの力で「0→1」のクリエイティブを実現し、社会にない価値を創り出すことを信条としています。業種業態にとらわれない柔軟なアプローチで、教育・医療・建築・エンターテインメントなど多様な分野に最適なソリューションを提供。中でも、ハード依存から解放された 360度型イマーシブなコンテンツ や、ユーザーと双方向に反応する インタラクティブ AR によって、リアルで豊かな体験を創出する技術力が際立っています。

【見えないイメージを具現化する】
また、同社の開発姿勢は「想像を可視化する」ことに重きを置いた クリエイティブ志向 が明確です。まだ世に存在しないものを創りあげる情熱と、業界を横断する幅広い応用力が融合することで、常に新しい価値を提示する存在であり続けています。加えて、「見えないイメージ」を具現化する技術への志向性は、社会課題解決や業界革命に向けた次世代型サービスの創造へと直結しており、唯一無二の企業としての存在感を放っています。

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企業概要

業種
ゲーム(デベロッパー)
事業内容
無存楽株式会社は、「人生をよりよく、生活をより豊かに」を企業理念に掲げ、教育・医療・建築・エンターテインメントなど幅広い業種へ向けた ソフトウェア開発サービス を提供しています。特に、従来のハードウェアに依存することなく、高解像度・高い安定性・360度視界を実現するイマーシブコンテンツ(Mixed Reality) による没入体験の創出に強みを持ちます。また、ユーザーのアクションに応じてリアルタイムに反応する インタラクティブな拡張現実(AR)コンテンツ の設計・実装も得意としており、広告・エンターテインメントだけでなく、教育や学習教材の領域でも導入が進んでいます。無存楽は、「見えないイメージを可視化し、新たな価値を創造する」ことを目指し、既存領域にとどまらない創造的なソフトウェアソリューションで多様な業界の課題解決に取り組んでいます。

HP:https://muzonrak.jp/service/
設立
2024年7月
本社所在地
東京都新宿区若葉
資本金
10万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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株式会社テクロスの会社情報/転職・求人情報

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る
株式会社ジーゼの会社情報/転職・求人情報

株式会社ジーゼ

【ゲーム、VR/AR、教育事業を展開する企業。企画から運用まで一貫して対応します。】 同社は、ソーシャルゲームを主としたPC・スマホ向けゲームの企画から開発・運用を一貫して行っています。 2013年の創業以来、IPの特性や市場のトレンドを理解した高い「企画力」、スマートフォン・PC・コンシューマーなど様々なプラットフォームで培った「開発力」、長年満足いただけるコンテンツ提供をし続ける「運用力」を強みに成長を続けてきました。 現在では、企画提案から運営まで出来るデベロッパーとして評価をいただき、年々携わるタイトルの規模が拡大しています。 また、ゲームづくりで培ったノウハウを生かし、急速に変化する市場や顧客のニーズを捉えた挑戦を行っています。 ジーゼでは「ゲーム事業」を主軸に「VR・AR事業」「教育事業」の3つの事業を展開しています。 特に、VR・AR事業はプロダクト制作を積極的に行っており、関西でも数少ない最先端技術を用いたプロダクトの企画・開発ができる企業としてゲーム分野以外でもご相談が急増しています。 これからも同社では「アジアのHollywoodを創ろう!」をスローガンに、メンバーと共に最高のエンターテイメントを創出していきます。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
大阪府大阪市西区
資本金
4,100万円
  • 私服可
企業詳細を見る
株式会社バンダイナムコネクサスの会社情報/転職・求人情報

株式会社バンダイナムコネクサス

同社は、社名のnexus(繋がり・絆)の名の通り、同グループが展開する多彩な事業をつなげ、IPファンのお客様との結びつきをより強くしていくことを目的とした会社です。グループの各事業に共通するIPを軸に、お客様と向き合い理解を深めることで、これまでにないエンターテインメントをグループとして生み出していくことを企業ミッションとしております。 【ファンゲージ(Fangage)】 IPファン向け情報発信の機能開発・運営 ・エンゲージメント向上を目的とし、ファンベースへのアプローチを仕組み化 ・双方向なコミュニケーションの活性化(ファン同士でのオンラインイベント機能の開発、ゲームの活動状況の見える化するプロフィールアプリ開発等の実施) 【Data Nexus】 事業単体/横断データ分析 ・事業データを活用可能にするデータ基盤構築<データレイク> ・グループ横断データ分析を通じた事業連携の促進、事業ごとのデータ活用支援 【enza】 商品連動を可能にしたブラウザゲームプラットフォーム ・リアルとデジタルの境界線を超えてIPを楽しめるプラットフォーム

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
4億5,000万円
  • リモートワーク可
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お知らせ

  • 年末年始休業のお知らせ

    平素よりギークリーをご利用いただき誠にありがとうございます。
    誠に勝手ながら、年末年始の休業を以下のとおりとさせていただきます。
    ■休業期間
    2025年12月27日(土曜日)~2026年1月4日(日曜日)
    ■休業期間中の対応について
    ・12月27日(土曜日)は面談のみ承っております
    ・転職支援サービスへのご登録や、2026年1月4日以降の面談予約は随時受け付けております。
    ■お問い合わせについて
    休業期間中のお問い合わせについては、2026年1月4日以降の対応となる場合がございます。
    何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。