株式会社ソフトギアの採用情報
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メタバース
企業情報
- 会社名
- 株式会社ソフトギア
- 事業内容
-
【ゲームの開発ノウハウと高い技術力で、ゲームエンジンを独自開発】
「ネットワーク/3D」の両技術を強みに、高品質なオンラインゲーム開発事業を展開。つながる楽しさを技術で実現する、オンラインゲーム専門のゲーム開発会社です。任天堂、ソニー向けのタイトル開発を筆頭に、大手ゲームメーカー向けのに家庭用ゲーム機、スマホをはじめ、あらゆるデバイス向けにオンラインゲーム開発を手がけます。また、YAMAHAが主催する「SoundUD推進コンソーシアム」にも参加。音のユニバーサルデザイン化システム「おもてなしガイド」の基盤システムとなるプラットフォーム開発を手掛けています。ゲームから他業種まで幅広いビジネスを手掛けるデベロッパーです。
・オンラインゲーム開発事業・・・技術開発からサービス運営までワンストップでサービスをご提供します。
・QA事業・・・ゲーム開発の全工程において、デバッグをメニュー化することで、品質の高いアプリ開発を支援します。
・ライブラリ事業・・・オンラインゲームを短時間で簡単に実現する開発ソリューション「Strix Cloud 」を提供しています。
- 業種
- ゲーム
- 従業員数
- 150名
- 売上高
- 非公開
- 資本金
- 3億1,788万円
- 所在地
- 東京都新宿区
- 設立
- 2008年2月
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-
株式会社ソフトギア
3DCGモーションデザイナー (ゲーム)- 業種:
- ゲーム
- 所在地:
- 東京都新宿区
- 資本金:
- 3億1,788万円
年収
- 300〜600万円
勤務地
- 東京都新宿区
雇用形態
- 正社員
仕事内容
キャラクターやクリーチャーのモーション(アニメーション)をお任せします。
続きを見る
【具体的には】
・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したモーション(アニメーション)制作
・手付けによるモーション(アニメーション)制作
【配属先プロジェクト】
・アクションPVP(スマホ)
・ソーシャルRPG(スマホ)
・ターン性カードゲーム(スマホ)
・オンラインアクションRPG(PC、Switch、PS4)
等々 -
株式会社ソフトギア
3Dキャラクターデザイナー(ハイエンド/ZBrush)- 業種:
- ゲーム
- 所在地:
- 東京都新宿区
- 資本金:
- 3億1,788万円
年収
- 400〜700万円
勤務地
- 東京都東京都新宿区/大阪市中央区
雇用形態
- 正社員
仕事内容
キャラクターアーティスト/3Dキャラクターデザイナーとして、キャラクターの製作及びワークフローの構築を行っていただきます。(スカルプトツールでのモデリングとノーマルマップによるキャラクタ制作がメイン)
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【具体的には】
キャラ、装備、武器等のモデリング
※使用ツール…Maya、Zbrush等
【配属先プロジェクト】
ハイエンドコンシューマーゲーム機向けアクションRPG
※タイトル非公開
【取引先企業】
任天堂、スクウェア・エニックス、バンダイナムコエンターテインメント、バンダイナムコオンライン、セガゲームス、KDDI等 -
株式会社ソフトギア
CFO/CSO候補- 業種:
- ゲーム
- 所在地:
- 東京都新宿区
- 資本金:
- 3億1,788万円
年収
- 700〜900万円
勤務地
- 東京都新宿区
雇用形態
- 正社員
仕事内容
ソフトウェアの研究開発やゲーム開発事業を手掛けるベンチャー企業でのCFO/CSO候補として、次の業務をお任せします。
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【業務について】
経営分析、資本政策、IPO準備
【具体的には】
・経理財務部門のマネジメント
・経営分析と事業計画書策定
・資本政策策定/資金調達/資金繰り管理
・証券会社/監査法人対応
【配属部署の情報】
配属部署:管理本部もしくは事業企画部
(現在事業企画部は存在しませんが、ゆくゆくはIPO準備室へシフトする部門として、CFOの参画後に新設する可能性がございます。)
※管理本部は経理部、総務部、人事部、法務部、広報部で構成される。
部署構成:管理本部長1名、経理3名、総務1名、人事2名、法務1名、広報1名 -
株式会社ソフトギア
ゲームプランナー- 業種:
- ゲーム
- 所在地:
- 東京都新宿区
- 資本金:
- 3億1,788万円
年収
- 400〜711万円
勤務地
- 東京都東京都新宿区
雇用形態
- 正社員
仕事内容
ゲーム(オンラインゲーム、家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム)の企画・プランニング業務をお任せ致します。
続きを見る
【具体的には】
下記の業務に携わっていただきます。
・企画書作成
・仕様書作成
・データ作成
・スクリプト作成
・レベルデザイン など
■配属先プロジェクト(以下は稼働中開発案件の一部です)
・アクションPVP
・大規模VRサービス
・オンラインアクションRPG(PC、Switch、PS4・5) 等々
■取引先企業
任天堂、バンダイナムコエンターテインメント、バンダイナムコオンライン、スクウェア・エニックス、KDDI等
■直近の開発実績(2019年10月時点)
うたわれるもの(https://utaware-lf.jp/)
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクルリマスター
(https://www.jp.square-enix.com/ffcc/) -
株式会社ソフトギア
社内システム管理者- 業種:
- ゲーム
- 所在地:
- 東京都新宿区
- 資本金:
- 3億1,788万円
年収
- 350〜770万円
勤務地
- 東京都東京都新宿区
雇用形態
- 正社員
仕事内容
社内インフラ整備(OS環境:Windows)
続きを見る
・社内共有サーバの整備やPCキッティング、アカウント管理
・グループウェア運用管理
サーバ/ネットワーク環境等の構築、運用管理
ERP等の新規導入、運用、改善、ベンダーコントロール
IT資産の運用管理
デプロイや各種オペレーション自動化ツールの開発、運用
その他、社内ヘルプデスク対応全般 -
株式会社ソフトギア
経営企画- 業種:
- ゲーム
- 所在地:
- 東京都新宿区
- 資本金:
- 3億1,788万円
年収
- 350〜700万円
勤務地
- 東京都東京都新宿区
雇用形態
- 正社員
仕事内容
営業戦略を中心に、全社的なコミュニケーションを円滑に進める役割から、各事業部門の事業成長を促すための諸般のサポート業務まで、会社の事業成長を支える幅広い仕事をお任せします。
続きを見る
【具体的には】
・営業戦略の分析・立案
・新規顧客やアライアンス先への提案
・業績報告資料の作成およびステークホルダーへの報告
・予算策定、予実分析
・中期経営計画・ビジョンの策定、進捗管理
・取締役会、経営会議 等の重要会議体 運営事務局
・会計監査法人、証券会社対応
【配属部署】
事業開発部
【ポジションの魅力】
・役員を補佐する参謀チームの一員として、経営のすべてのシーンで実務に関わることができます。
・業務を通じて、企業経営に関わる知識・スキル・経験を身につけることができます。
・コーポレートチームと連携したIPO体制の構築。
・経営陣と近い距離で業務ができ経営目線が身につきます。 -
株式会社ソフトギア
QAディレクター- 業種:
- ゲーム
- 所在地:
- 東京都新宿区
- 資本金:
- 3億1,788万円
年収
- 264〜492万円
勤務地
- 東京都東京都新宿区
雇用形態
- 正社員
仕事内容
家庭用ゲーム、スマートフォンアプリ等のテスト業務の工程管理
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【具体的には】
・テストにおける顧客との要件定義
・テスト要求分析・計画立案・テスト仕様書作成・実施
・テスト設計書の項目レビュー
・バグトラッキングシステム(BTS)等のツールを使用した関連部署への不具合報告
・開発チームとの直接折衝 -
株式会社ソフトギア
ゲームプランナー- 業種:
- ゲーム
- 所在地:
- 東京都新宿区
- 資本金:
- 3億1,788万円
年収
- 400〜711万円
勤務地
- 東京都東京都新宿区
雇用形態
- 正社員
仕事内容
ゲームの基本設計を担うポジションです。企画を具体的な内容に落とし込み、企画書を作成。ゲーム進行のフローチャートや画面設計、操作設計、デザイン仕様書、サウンド指示書など、具体的な仕様書を作り上げます。
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▼担当プロジェクト
メタバース開発を中心に、IPを使用したコンテンツの開発・運営やPC、コンシューマー機向けのゲーム開発などがあります。
【具体的には】
ゲーム企画(メタバース、オンラインゲーム、家庭用ゲーム、ソーシャルゲーム)
■職務詳細:
・企画書作成
・仕様書作成
・データ作成
・スクリプト作成
・レベルデザイン など
■配属先プロジェクト(以下は稼働中開発案件の一部です)
・メタバース
・バトルロイヤルゲーム
・オンラインアクションRPG(PC、Nntendo Switch、PS4・5) 等々 -
株式会社ソフトギア
プロジェクトマネージャー(メタバース・オンラインゲーム開発)- 業種:
- ゲーム
- 所在地:
- 東京都新宿区
- 資本金:
- 3億1,788万円
年収
- 500〜1,000万円
勤務地
- 東京都東京都新宿区
雇用形態
- 正社員
仕事内容
進行管理、予算管理、開発環境の構築、人員の調整、外注会社の選定などのプロジェクトマネジメントを担っていきます。
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【具体的には】
・プロジェクトの開発進行管理、およびそれに伴う各種プロジェクトマネジメント業務
・予算管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理
・セクション間のヒアリングや調整
・社内の関連部署、外部パートナーとの渉外業務
・各種契約調整 -
株式会社ソフトギア
ゲーム開発ディレクター(メタバース・オンラインゲーム開発)- 業種:
- ゲーム
- 所在地:
- 東京都新宿区
- 資本金:
- 3億1,788万円
年収
- 350〜1,020万円
勤務地
- 東京都東京都新宿区
雇用形態
- 正社員
仕事内容
プロジェクト立ち上げと開発ディレクション業務
続きを見る
【具体的には】
プロジェクトの制作進行管理とマネジメント業務:計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく進行するようにスケジュールを制作します。
そのスケジュールに沿って問題なく 進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを行います。
必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
・メンバー構成などのチーム人員管理:プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務
・クオリティ管理:スケジュールと、ユーザーを満足させることができるかクオリティのバランス調整管理
・コスト管理:外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理
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