株式会社カプコンの採用情報

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企業情報

会社名
株式会社カプコン
事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】
・コンシューマ/オンラインゲーム事業
・スマートフォンコンテンツ事業
・アミューズメント施設事業/機器事業
・その他事業

【代表タイトル】
「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ
「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc
業種
ゲーム
従業員数
2,952名
売上高
945億1,500万円
資本金
332億3,900万円
所在地
大阪府大阪市中央区
設立
1979年5月
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  •  業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜800万円
    勤務地のアイコン勤務地
    大阪府大阪市中央区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    同社「バイオハザード」「モンスターハンター」「ドラゴンズドグマ」などの基幹タイトルシリーズにおけるプロデュース業務(アシスタントプロデューサー業務)に携わっていただきます。

    【具体的には】
    ・プロデューサーのアシスタント業務全般
    ・ゲームプロデュース業務(サポート含む)やプロジェクト管理
    ・海外ビジネスにおけるプロデュース業務全般
    ・国内外の外部制作会社との進行計画立案や契約、進捗管理
    ・プロモーション活動の促進サポート

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  • 株式会社カプコン

    リードプランナー
     業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜800万円
    勤務地のアイコン勤務地
    東京都新宿区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    ゲーム制作(コンシューマゲーム、モバイルゲーム)に関わるプランニング業務をお任せ致します。

    【具体的には】
    ・レベルデザインの設計、構築
    ・ゲーム内の各システム考案
    ・アクションゲームにおけるプレイヤーアクションの考案
    ・プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作
    ・通信、ネットワーク関連の企画考案
    ・制作工程の管理など運営面の取り回し
    ・ゲームデザインに沿ったシナリオの制作、取り回し

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  •  業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜800万円
    勤務地のアイコン勤務地
    大阪府大阪市中央区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    【職務内容】
    ネットワーク(オンライン)ゲームにおけるミドルウェアの設計・実装

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  •  業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜800万円
    勤務地のアイコン勤務地
    大阪府大阪市中央区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装
    ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装

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  •  業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜800万円
    勤務地のアイコン勤務地
    東京都新宿区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    ゲーム制作に関わるプログラミング業務をお任せ致します。

    【具体的には】
    ・ゲームアプリケーションのプログラミング
    ・ネットワークゲームのプログラミング
    ・ゲームエンジン開発のプログラミング
    ・モバイルゲームのプログラミング

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  •  業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜800万円
    勤務地のアイコン勤務地
    東京都新宿区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    ゲーム制作におけるサウンドドライバやツールの設計・実装
    に携わっていただきます。

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  •  業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜800万円
    勤務地のアイコン勤務地
    東京都新宿区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。

    【具体的には】
    ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般
     キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、
     3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理
    ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務

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  •  業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜800万円
    勤務地のアイコン勤務地
    東京都新宿区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。

    【具体的には】
    ・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理
    ・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務

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  • 株式会社カプコン

    【東京】UXデザイナー
     業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜800万円
    勤務地のアイコン勤務地
    東京都新宿区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    ゲーム開発におけるユーザーインターフェース(UI)デザインやユーザーエクスペリエンス(UX)デザインに関する業務です。

    【具体的には】
    ・ゲームメニュー画面のデザイン、複雑なゲームシステムを
    わかりやすく伝えるビジュアライゼーション、アイコン/ピクトグラム等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション、タイポグラフィ/ロゴデザインなど
    ・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計
    ・プロトタイプ(途中成果物)に対して、UXに関する評価/洞察/改善にまつわる活動
    ・ゲームと連動した企画型Webコンテンツデザイン

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  • 株式会社カプコン

    【大阪勤務】映像制作
     業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜800万円
    勤務地のアイコン勤務地
    大阪府大阪市中央区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    ゲームプロモーションにおける、映像制作業務に携わっていただきます。

    【具体的には】
    ・PV制作における、映像編集、コンポジット、ポストプロダクション業務
    ・企画、演出、制作進行業務、またはその補助業務

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  •  業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    300〜800万円
    勤務地のアイコン勤務地
    大阪府大阪市中央区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    ・ゲームで用いるAI技術の研究開発
    ・AIライブラリやツールの設計・実装

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  •  業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    350〜800万円
    勤務地のアイコン勤務地
    大阪府大阪市中央区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    ゲーム制作におけるプロジェクト管理業務をお任せします。

    【具体的には】
    ・プロジェクトの制作進行管理、マネジメント業務
     計画されたリリース予定日や各マイルストーンに沿ってプロジェクトが無理なく
     進行するようにスケジュールを制作します。そのスケジュールに沿って問題なく
     進行しているか、チームのメンバーや外注企業のメンバーも含めてマネジメントを
     行います。必要に応じてスケジュールの調整や交渉を行います。
    ・メンバー構成などのチーム人員管理
     プロジェクトの進捗やボリュームに合わせ、メンバー構成や必要に応じて人員の
     補充など、チーム構成、外注企業のマネジメント業務も行います。
    ・クオリティ管理
     単にスケジュールだけではなく、ユーザーを満足させることができるかクオリティで
     あるかもバランスを取りながら管理します。
    ・コスト管理
     外部制作予算や、制作期間、人数など制作にかかわるコストを管理します。

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  •  業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜800万円
    勤務地のアイコン勤務地
    大阪府中央区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    ゲームサウンド(音楽・効果音・ボイスなど)制作に関するマネジメント業務をお任せいたします。
     ・外注契約、制作進行管理及び折衝業務
     ・開発予算作成及び管理業務
     ・サウンドクリエイターのサポート業務全般

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  •  業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜550万円
    勤務地のアイコン勤務地
    東京都新宿区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    同社、情報管理部門においてグローバル展開されている拠点の情報資産やセキュリティ関連の推進・管理業務を担当いただきます。
    具体的には、ご経歴や能力に応じて、以下のいずれかの業務に従事いただきます。

    1)情報セキュリティの推進や個人情報や情報管理の企画・マネジメント業務。
    2)クラウドサービスや情報管理ツール活用における統制・管理の企画・提案業務。
    3)社内情報関連の規程やガイドラインに関する企画・提案業務。

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  • 株式会社カプコン

    アニメーター
     業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜800万円
    勤務地のアイコン勤務地
    東京都新宿区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    ゲーム制作に関わる、アニメーション制作業務全般に携わっていただきます。

    【具体的には】
    ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則したアニメーション制作
    ・手付けによるアニメーション制作、モーションキャプチャーデータの編集

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  • 株式会社カプコン

    インフラエンジニア
     業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜700万円
    勤務地のアイコン勤務地
    東京都新宿区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    【職務内容】
    カプコンが提供しているゲームのインフラ設計・構築・運用・保守業務をお任せ致します。

    続きを見る
  • 株式会社カプコン

    データエンジニア
     業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜700万円
    勤務地のアイコン勤務地
    東京都新宿区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    【職務内容】
    カプコンが提供しているゲームにおいて、以下の業務に関わっていただきます。
    ・ゲームのビッグデータ基盤の開発・構築・運用・保守業務
    ・ゲームのデータ分析、予測業務
    ・ゲームの開発サポートや機械学習の導入業務

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  • 株式会社カプコン

    サーバーサイドエンジニア
     業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜800万円
    勤務地のアイコン勤務地
    東京都新宿区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    【職務内容】
    カプコンが提供しているゲームのサーバーサイドの設計・構築・運用・保守業務

    続きを見る
  •  業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    400〜800万円
    勤務地のアイコン勤務地
    大阪府大阪市中央区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    ※大阪または東京勤務となります。

    ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。

    【具体的には】
    ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を
     盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。)

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  •  業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    450〜950万円
    勤務地のアイコン勤務地
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    システムエンジニアとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等の同社ゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。要件定義〜設計〜実装〜テスト〜リリース〜運用の全体リードをしていただきます。

    【具体的には】
    ・コンソール機やPCゲームのバックエンド(共通基盤)や、ゲーム外Webシステムにおける要件定義/設計/テスト等のリード業務
    ・ゲーム開発チームや社内関係部署とのコミュニケーションリード
    ・品質向上/運用効率化のための自動化やプロセス改善

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  •  業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    450〜950万円
    勤務地のアイコン勤務地
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    プログラマとして、「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等のゲームタイトル向けサーバー開発に関わっていただきます。サーバー開発における設計〜実装〜テスト〜リリース〜保守を担当していただきます。

    【具体的には】
    ・ゲームサーバーのバックエンドで稼動するサーバー群(ユーザー情報や消費型アイテム管理等)の設計/実装/テスト/保守
    ・エンドユーザー向けWebシステムの設計/実装/テスト/保守
    ・運用管理ツールの設計/実装/テスト/保守
    ・アーキテクチャや開発プロセス観点での品質向上

    続きを見る
  • 株式会社カプコン

    インフラエンジニア
     業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    450〜950万円
    勤務地のアイコン勤務地
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    インフラエンジニアとして「モンスターハンター」「バイオハザード」「ストリートファイター」シリーズ等のゲームタイトルに関わっていただきます。インターネットを通じてカプコンのサービスを提供するためのインフラを設計、構築、運用業務に携わっていただきます。
    ※タイトルの新規企画の段階から、サービス運用中のタイトルにおいてインフラの専門家として他セクションとコミュニケーションを取り、サービス提供のためにより良いインフラ環境を提案し、実現していく事が主業務となります。

    【具体的には】
      ・PC、スマートフォン、据え置き機向けのネットワークゲームのインフラ設計、構築、運用
      ・プロモーションサイトのインフラ設計、構築、運用
      ・会員情報の管理や課金決済を行うWebサイトのインフラ設計、構築、運用
      ・新しい技術の検証、及び社内導入

    続きを見る
  •  業種:
    ゲーム
    所在地:
    大阪府大阪市中央区
    資本金:
    332億3,900万円
    年収のアイコン年収
    300〜700万円
    勤務地のアイコン勤務地
    東京都新宿区
    雇用形態のアイコン雇用形態
    正社員

    仕事内容

    自社内の開発部門向け管理系業務アプリケーションの開発・保守などに携わっていただきます。

    【主なプロジェクト例】
    ・ゲーム開発におけるタイトル毎の人員計画/アサインを管理するシステムの開発、保守
    ・ゲーム開発におけるタイトル毎の開発投資を予実管理するシステムの開発、保守
    ・ゲーム開発における開発機材/ソフトウェアを管理するシステムの開発、保守
    など

    他にも、社内情報のDXおよびBIによる分析、統計的戦略支援も進めており、
    既存の仕組みやデータを統合し、新たなシステムを構築する需要も高まっています。

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