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株式会社フロム・ソフトウェア

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  • ゲーム(パブリッシャー)
「価値のある」ゲームを作りたい 「エルデンリング」「SEKIRO」などの玄人向けハイエンドゲーム開発会社

担当者が語る「株式会社フロム・ソフトウェアの魅力」

担当者が語る
「株式会社フロム・ソフトウェアの魅力」

担当アドバイザー
宇佐美彬

「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という想いから、
1994年にビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。

以降30年以上「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、

それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

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企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
【世界中のユーザーに長く深く楽しんでもらえるゲームを】
ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたいという想いから、1994年にゲーム業界へ参入。以降、「価値のある」ゲームを真剣に作り続け、世界中のユーザーに驚きと感動を提供しています。

■ ゲームソフトウェアの企画・開発:家庭用ゲーム機向けソフトウェアが中心。企画から開発、販売までを一貫して手掛ける。
『ARMORED CORE』シリーズ
『DARK SOULS』シリーズ
『Bloodborne』
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
『ELDEN RING』
設立
1986年11月
本社所在地
東京都新宿区
従業員数
456名
資本金
184億6,827万円
売上高
155億円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日
    結婚、出産、育児、介護、生理休暇等
  • <諸手当>
  • 通勤手当 残業手当 退職金制度 休日出勤手当、深夜勤務手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

32 株式会社フロム・ソフトウェアの募集中の転職・求人情報一覧

株式会社フロム・ソフトウェア/サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)の転職・求人情報

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)の転職・求人情報

ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/営業・販促企画担当(ゲーム業界での販促・営業経験必須)の転職・求人情報

営業・販促企画担当(ゲーム業界での販促・営業経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
営業(メディア・EC・その他IT・Webサービス)
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株式会社フロム・ソフトウェア/販促・営業企画担当(ゲーム業界での販促・営業経験必須)の転職・求人情報

販促・営業企画担当(ゲーム業界での販促・営業経験必須)

年収
500~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
Webマーケティング企画
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)の転職・求人情報

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)の転職・求人情報

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

年収
800~1,200万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)の転職・求人情報

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)の転職・求人情報

ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)の転職・求人情報

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)の転職・求人情報

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/3D背景デザイナー(フォトリアルモデリング経験必須)の転職・求人情報

3D背景デザイナー(フォトリアルモデリング経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
福岡県
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/3D背景デザイナー(フォトリアルモデリング経験必須)の転職・求人情報

3D背景デザイナー(フォトリアルモデリング経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
福岡県
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/キャラクター3Dグラフィックアーティストの転職・求人情報

キャラクター3Dグラフィックアーティスト

年収
800~1,000万円
勤務地
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社スパイク・チュンソフトの会社情報/転職・求人情報

株式会社スパイク・チュンソフト

【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】 同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。 【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】 同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。 【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】 ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都品川区
資本金
4億8,090万円
  • 私服可
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株式会社クリーチャーズの会社情報/転職・求人情報

株式会社クリーチャーズ

主に『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルコンテンツの企画・開発、 ポケモンの3Dモデリング・モーション制作を行っています。 ■ポケモンカードゲーム開発 1996年の発売から30年近く続いている『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作を行っています。大人から子どもまで、世界中の幅広いユーザーに楽しまれているゲームです。コレクションするだけでなく、遊びとしても戦略的なプレイを楽しむことができ、例年、大規模な世界大会が開催されています。 ■デジタルゲーム開発 ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルゲームや、デジタルコンテンツを企画・開発しています。同社が開発したニンテンドー3DS『名探偵ピカチュウ』は映画化も実現。その続編であるNintendo Switch『帰ってきた 名探偵ピカチュウ』もリリースしました。 ■ポケモン3DCG制作(ポケモンCGスタジオ) 社内開発ソフトのグラフィック制作に加え、ポケモンの3DCG制作を担当。コンシューマー、モバイル、アーケードなどで展開されている多くの派生ゲームだけでなく、映像、立体物などさまざまなゲームに使用されるポケモン3Dモデルの制作、管理を一括して行っています。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
9,000万円
  • リモートワーク可
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お知らせ

  • 年末年始休業のお知らせ

    平素よりギークリーをご利用いただき誠にありがとうございます。
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    ■休業期間
    2025年12月27日(土曜日)~2026年1月4日(日曜日)
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