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株式会社フロム・ソフトウェア

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  • ゲーム(パブリッシャー)
「価値のある」ゲームを作りたい 「エルデンリング」「SEKIRO」などの玄人向けハイエンドゲーム開発会社

担当者が語る「株式会社フロム・ソフトウェアの魅力」

担当者が語る
「株式会社フロム・ソフトウェアの魅力」

担当アドバイザー
宇佐美彬

「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という想いから、
1994年にビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。

以降30年以上「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、

それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

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企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
【世界中のユーザーに長く深く楽しんでもらえるゲームを】
ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたいという想いから、1994年にゲーム業界へ参入。以降、「価値のある」ゲームを真剣に作り続け、世界中のユーザーに驚きと感動を提供しています。

■ ゲームソフトウェアの企画・開発:家庭用ゲーム機向けソフトウェアが中心。企画から開発、販売までを一貫して手掛ける。
『ARMORED CORE』シリーズ
『DARK SOULS』シリーズ
『Bloodborne』
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
『ELDEN RING』
設立
1986年11月
本社所在地
東京都新宿区
従業員数
456名
資本金
184億6,827万円
売上高
155億円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当 通勤手当(上限有)、近距離手当、在宅ワーク手当 ※当社規定に基づき、いずれかを支給
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

32 株式会社フロム・ソフトウェアの募集中の転職・求人情報一覧

株式会社フロム・ソフトウェア/サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)の転職・求人情報

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)の転職・求人情報

ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/営業・販促企画担当(ゲーム業界での販促・営業経験必須)の転職・求人情報

営業・販促企画担当(ゲーム業界での販促・営業経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
営業(メディア・EC・その他IT・Webサービス)
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)の転職・求人情報

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)の転職・求人情報

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)の転職・求人情報

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)の転職・求人情報

ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)の転職・求人情報

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/3D背景デザイナー(フォトリアルモデリング経験必須)の転職・求人情報

3D背景デザイナー(フォトリアルモデリング経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
福岡県福岡
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/キャラクター3Dグラフィックアーティストの転職・求人情報

キャラクター3Dグラフィックアーティスト

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都新宿区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/サウンドデザイナー・コンポーザーの転職・求人情報

サウンドデザイナー・コンポーザー

年収
400~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
サウンドクリエーター
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株式会社フロム・ソフトウェア/R&Dエンジニアの転職・求人情報

R&Dエンジニア

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社クリーチャーズの会社情報/転職・求人情報

株式会社クリーチャーズ

主に『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルコンテンツの企画・開発、 ポケモンの3Dモデリング・モーション制作を行っています。 ■ポケモンカードゲーム開発 1996年の発売から30年近く続いている『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作を行っています。大人から子どもまで、世界中の幅広いユーザーに楽しまれているゲームです。コレクションするだけでなく、遊びとしても戦略的なプレイを楽しむことができ、例年、大規模な世界大会が開催されています。 ■デジタルゲーム開発 ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルゲームや、デジタルコンテンツを企画・開発しています。同社が開発したニンテンドー3DS『名探偵ピカチュウ』は映画化も実現。その続編であるNintendo Switch『帰ってきた 名探偵ピカチュウ』もリリースしました。 ■ポケモン3DCG制作(ポケモンCGスタジオ) 社内開発ソフトのグラフィック制作に加え、ポケモンの3DCG制作を担当。コンシューマー、モバイル、アーケードなどで展開されている多くの派生ゲームだけでなく、映像、立体物などさまざまなゲームに使用されるポケモン3Dモデルの制作、管理を一括して行っています。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
9,000万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
株式会社アイディーエスの会社情報/転職・求人情報

株式会社アイディーエス

【受託開発90%・直接取引90%を誇る大手企業から信頼の厚い企業になります】 当社は、独立系SIerとして25年以上の実績を持ち、業務系システムやWebサービスの一次請け開発を中心に、大手企業との安定した取引を続けてきました。お客様との信頼関係を最重視し、「また一緒に仕事がしたい」と言っていただける「技術力とサービス力の両立」を強みとしています。 取引先企業もSONY、エイチ・アイ・エス、TOPPAN、日立グループなど、国内の大手企業が中心です。一次請けとして、お客様の課題発見から要件整理、システム構築までをリードする立場で業務に携わります。単なる開発パートナーではなく、ビジネスパートナーとしての信頼を得ることを目指しています。 【主な事業領域】 ●AWS導入・最適化支援(公式アドバンストティアパートナー) ●Web・業務系システムの受託開発(一次請け) ●ベトナム拠点と連携したオフショア開発(ラボ型) ●自社クラウドサービス「SMOOZ」の企画・開発 ●金融、官公庁、製造、サービス、医療、小売などの分野にITエンジニアを派遣する事業を展開 全案件のほとんどがプライム案件で、チームでの受託開発が中心。だからこそ、エンジニアとしてのスキルアップを着実に目指せる環境です。

業種
SIer
事業
独立系SIer
所在地
東京都港区
資本金
1,000万円
  • リモートワーク可
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株式会社東京通信グループの会社情報/転職・求人情報

株式会社東京通信グループ

【デジタルビジネスの力で、世界をより楽しく】 「Digital Entertainment Company」として、インターネットメディア事業を中心に多角的な事業展開を行う企業。中期経営方針に「既存事業の収益基盤の強化」と「新規事業への投資」を掲げ、スピード感のある事業開発を通して、世界中のユーザーへ新しい価値を提供し続けています。 当社グループは、スマートフォンアプリの開発・運用からスタートし、メディア事業/プラットフォーム事業/投資事業等を展開し、創業から5年で上場を果たしました。海外・国内へのゲームアプリリリース数は6000タイトル以上で、3年連続ゲームダウンロード数ランキングにて日本一を獲得! 今後も企業理念に基づき、既存事業のビジネスモデルの転換や、事業創造と戦略投資に挑戦し続け、「東京から世界へ笑顔を届ける企業」でありたいと思います。 ■インターネットメディア事業:国内・海外向けスマートフォン向けアプリの開発・運営 ■プラットフォーム事業:メッセージアプリB4NDの運営・オフィシャルファンクラブサービスの運営・EC展開

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都港区
資本金
6億1,300万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る

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