株式会社スパイク・チュンソフト
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株式会社スパイク・チュンソフトの企業情報
- 事業内容
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・自社開発ゲーム(コンシューマーゲーム/オンラインゲーム/モバイルコンテンツ)の企画、開発および販売
・海外タイトルのローカライズ
・受託開発
対象ゲーム機器はPS3、PS2、PS、PSP、Xbox360、NDS、GBA、DC、とメジャーゲーム機です。他にもモバイルゲームコンテンツやDVDなども企画・開発しています。
- 福利厚生
-
- 健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
- 通勤手当(定期代相当額)
- 時間外手当(深夜・休日)
- オフィス内に有機野菜や飲料等、部活動補助制度
- 服装自由
(ギークリー)は、
IT・Web・ゲーム業界特化の転職エージェントです。
リクナビNEXT 2023年上半期 GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)
株式会社スパイク・チュンソフトの求人情報絞り込み結果:16件
職種で絞り込む絞り込み結果:16件
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株式会社スパイク・チュンソフト
【契約社員】3D背景デザイナー兼モデラー(アドベンチャーゲーム/コンシューマーゲーム経験)- 年収
- 350〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 溜池山王
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
※正社員登用前提の契約社員スタートです
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※派遣応相談
ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど
■業務内容例
・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他
・ジャンル: ADV
・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachine等
-
株式会社スパイク・チュンソフト
コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)- 年収
- 300〜700万円
- 勤務地最寄駅
- 溜池山王
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。
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【開発範囲】
プラットフォーム: Switch、PS4、PS5、Steam等
-
株式会社スパイク・チュンソフト
グラフィックスプログラマー(C++もしくはC#での開発経験必須)- 年収
- 300〜700万円
- 勤務地最寄駅
- 溜池山王
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
※正社員登用前提の契約社員スタートです
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開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。また、クリエイターとして作品のクオリティアップにも関わっていただきます。
プログラミングに関する知識をお持ちの方や、プログラマーとしてのご経歴をお持ちの方は大歓迎です!
【具体的には】
・品質向上に関する一連の業務
・資料作成
・契約書処理
・制作進行管理
・収録立会い
・議事録作成 などアシスタント業務全般
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株式会社スパイク・チュンソフト
3Dキャラモデラー(衣装・テクスチャ作成)- 年収
- 300〜700万円
- 勤務地最寄駅
- 溜池山王
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
コンシューマーゲームのキャラクター衣装作成をご担当いただきます。
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【業務内容例】
・プラットフォーム: PS5、Steam他
・ジャンル: アクション
・作業内容:モデリング(主に衣装)及びテクスチャ作成等
・使用ツール:UnrealEngine5、Maya、Photoshop、Zbrush、SubstancePainter、 MarverousDesigner等
-
株式会社スパイク・チュンソフト
【契約社員】アシスタントディレクター(コンシューマーゲーム開発経験必須/PM/開発管理)- 年収
- 300〜700万円
- 勤務地最寄駅
- 溜池山王
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
開発部門において、ディレクターのアシスタントとしてプロジェクト全体の進行管理をサポートいただきます。
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【具体的には】
・品質向上に関する一連の業務
・資料作成
・契約書処理
・制作進行管理
・収録立会い
・議事録作成 などアシスタント業務全般
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株式会社スパイク・チュンソフト
【契約社員】モーションデザイナー(コンシューマー/アクションゲーム/Maya)- 年収
- 300〜700万円
- 勤務地最寄駅
- 溜池山王
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。
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【具体的には】
・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam
・ジャンル: アクション
・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など
・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他
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株式会社スパイク・チュンソフト
【契約社員】プロデューサー(コンシューマータイトルメイン)- 年収
- 500〜800万円
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
国内外・ワールドワイドに向けたゲーム制作に関して、企画立案から開発、プロモーション、販売、予算管理など、総合的にプロジェクトの管理・プロデュースをご担当いただきます。
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-
株式会社スパイク・チュンソフト
【契約社員】コンシューマーゲームセールス(業界未経験歓迎)- 年収
- 300〜400万円
- 勤務地最寄駅
- 溜池山王
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
【顧客】
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法人
【商材】
ゲームソフト
【具体的には】
ゲームソフトの販売営業および店頭販促業務(外勤メイン)です。新規営業はありません。営業経験必須ですが、業界未経験の方も歓迎しております。
・担当流通への発注提案、受注、出荷、債権回収
・店頭販促の企画、実施 など
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株式会社スパイク・チュンソフト
【契約社員】オリジナルIPのライセンス・監修担当- 年収
- 300〜400万円
- 勤務地最寄駅
- 溜池山王
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
【顧客】
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法人
【商材】
同社保有のIPライセンス
【具体的には】
同社が保有するIPに関するライセンスアウトにおける許諾・監修業務、自社商品企画・制作・販売、イベント企画・運営、それらに付随する宣伝・販促を担当いただきます。業務の進行にあたっては社内各チームとのやりとりに加え、取引先との渉外業務も発生します。同社のIPと連動し、その価値を高めあうようなライセンス展開、及び商品等を生み出すための業務に幅広く関わっていただきます。
・家庭用ゲームソフトのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業・契約書締結処理・監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務
・グッズや出版物、シナリオや広告物などの監修
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株式会社スパイク・チュンソフト
【契約社員】UIデザイナー(コンシューマーゲーム/リーダー候補)- 年収
- 400〜700万円
- 勤務地最寄駅
- 溜池山王
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
コンシューマー向けゲームタイトルのUIデザイン業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。
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将来的にリードデザイナーとしてデザインの品質管理からタスク管理まで、
中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。
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株式会社スパイク・チュンソフト
【契約社員】背景デザイナー(Unreal Engine/コンシューマーゲーム)- 年収
- 400〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 溜池山王
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
同社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。Unreal Engine 4のブループリント、シェーダー、マテリアルに造詣が深い方大歓迎です。
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・プラットフォーム: PS4、PS5、XboxOne、Steam、他
・ジャンル: アクション
・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など
・使用ツール: MAYA、UE4他
-
株式会社スパイク・チュンソフト
エフェクトデザイナー- 年収
- 300〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 溜池山王
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
同社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。
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【具体的には】
・プラットフォーム:PS5、steam
・ジャンル: アクション
・ゲームエフェクト制作業務
・演出オーサライズ業務
・使用ツール:UE4、Maya、AfterEffects、Photoshop、3dsMAX、Houdini等
-
株式会社スパイク・チュンソフト
【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)中途)- 年収
- 300〜700万円
- 勤務地最寄駅
- 溜池山王
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
コンシューマゲームの企画、進行管理
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・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
ジャンル:コマンドRPG
担当業務:以下のいずれか
?イベント制作
・会話イベント制作
・スクリプト作成
・演出調整
?コマンドバトル制作
・アクション仕様作成、発注
・演出調整
・パラメータ調整
-
株式会社スパイク・チュンソフト
【契約社員】エフェクトデザイナー(若手歓迎)- 年収
- 300〜500万円
- 勤務地最寄駅
- 溜池山王
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
※正社員登用前提の契約社員スタートです
続きを見る
同社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。
【具体的には】
・プラットフォーム:PS5、PS4、steam
・ジャンル: アクション
・演出、演技、仕様に沿ったエフェクトデータの開発
・使用ツール:UE4、Maya、AfterEffects、Photoshop、3dsMAX、Houdini等
【以下の方歓迎します!】
・ゲームが好きな方!
・いつかは自分のゲームを!という野望もあったりする方!
・みんなと協力してひとつのモノを作るのが好きな方!
・面白いものが好きな方!
・最後まで諦めず、自分のスキルを伸ばしたいという意欲がある方は未経験者でも歓迎します!
・いいゲームを作りたい!いいゲームのプロジェクトに自分も関わりたいと思っている
-
株式会社スパイク・チュンソフト
【契約社員】コンシューマーゲームディレクター(PM・開発管理)- 年収
- 400〜700万円
- 勤務地最寄駅
- 溜池山王
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
開発部門において、ディレクターとしてプロジェクト全体のクオリティ管理、及び、進行管理を行っていただきます。
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【具体的には】
・品質向上に関する一連の業務
・制作進行管理
・資料作成
-
株式会社スパイク・チュンソフト
【契約社員】ゲームプランナー(若手活躍中/未経験可)- 年収
- 240〜270万円
- 勤務地最寄駅
- 溜池山王
- 雇用形態
- 契約社員
- 仕事内容
-
コンシューマゲームの企画、進行管理
続きを見る
★ゲームタイトルの企画、立案、プレゼンテーション
・ゲームデータの仕様設計、作成、調整
・ゲームの世界観、シナリオ、演出の作成
・制作進行管理
完全無料サービス登録で
HP非公開の
特別な求人をご紹介
未発表製品の求人や、大手企業による新組織発足など、ギークリーだからご紹介できる求人をご覧いただけます。
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社名非公開の
大手上場企業
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