1/4ページ: 求人検索結果※非公開求人除く 35件 条件で絞り込む 表示順 新着順 年収が高い順 おすすめ順 ? 表示件数 10件 30件 50件 株式会社WFS NEW サウンドクリエイター(ゲームタイトルのサウンド開発担当) NEW 仕事内容 ライトフライヤースタジオのゲームタイトルのサウンド周り全般を担当していただきます。【具体的には】・サウンドディレクション、他セクションとコミュニケーションをとりながらのサウンド仕様設計・効果音作成・ゲームへの実装、及びサウンドデバッグ・制作パートナー会社とのコネクション構築・発注・進行管理業務〈スキルに応じてお願いする業務内容〉・PV、カットシーンなどの動画のMA・作曲業務・外 …詳細をみる 年 収 400~800万円 勤務地 東京都港区 詳細を見る 無料この求人を紹介してもらう ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 【契約社員】サウンドクリエイター 仕事内容 以下の業務をお任せいたします。・効果音、ジングル、楽曲といったゲームサウンドのリソース制作・サウンドミドルウェアを使ったサウンドデータのオーサリング業務・ツールを使用してのゲームサウンド組み込み・その他、ゲームサウンドに関連する資料作成や雑務など …詳細をみる 年 収 400~800万円 勤務地 東京都千代田区 詳細を見る 無料この求人を紹介してもらう 株式会社バンク・オブ・イノベーション 【契約社員】サウンドクリエイター 仕事内容 同社制作タイトルに必要な音楽制作業務をご担当いただきます。【具体的には】・ゲーム内で使用するボーカル楽曲の制作・ゲームシーンに合わせた楽曲の制作、および効果音制作・上記の制作物に伴う収録業務のディレクション及び管理・音声の収録、編集・サウンドデータの加工、管理・ゲームへの実装作業 …詳細をみる 年 収 336~800万円 勤務地 東京都新宿区 詳細を見る 無料この求人を紹介してもらう ポノス株式会社 【京都】デザイナー系(オープンポジション) 仕事内容 同社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。同社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。【ポジション例】・イラストレーター・アニメーター・2Dデザイナーなどお気軽にご紹介いただけます …詳細をみる 年 収 400~1,000万円 勤務地 京都府京都市下京区 詳細を見る 無料この求人を紹介してもらう プラチナゲームズ株式会社 【東京・福岡/リモート可】ミュージックコンポーザー(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』) 仕事内容 DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。【具体的には】・楽曲制作・ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用) …詳細をみる 年 収 400~800万円 勤務地 東京・大阪・福岡 詳細を見る 無料この求人を紹介してもらう プラチナゲームズ株式会社 【東京・福岡/リモート可】サウンドデザイナー(『NieR:Automata』『ベヨネッタ』) 仕事内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作・ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用)社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出 …詳細をみる 年 収 400~800万円 勤務地 東京・大阪・福岡 詳細を見る 無料この求人を紹介してもらう プラチナゲームズ株式会社 【大阪】 ミュージックコンポーザー/Music Composer 仕事内容 ・楽曲制作・ゲーム内への楽曲実装(主にWwiseを使用)DAWを使用し、ゲーム内で使用する楽曲を制作します。必要に応じて、レコーディング等を行う事もあります。実装では、主にWwiseを使用してゲーム内に音楽を組み込んでいきます。音楽演出はミュージックコンポーザーが主体となって提案していくケースがほとんどです。 …詳細をみる 年 収 600~1,200万円 勤務地 大阪府大阪市北区 詳細を見る 無料この求人を紹介してもらう プラチナゲームズ株式会社 【大阪】サウンドデザイナー/Sound Designer 仕事内容 ・ゲーム内のプレイヤーや敵、環境音、UIなどの効果音制作・ゲーム内への効果音実装(主にWwiseを使用)社内の効果音ライブラリや、フォーリー収録された音を、DAW(Nuendo等)や波形編集ソフトなどで加工し、Wwiseなどのオーディオミドルウェアでゲーム内のプレイヤーや敵、フィールドなどに対して効果音の実装を行います。ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディ …詳細をみる 年 収 600~1,200万円 勤務地 大阪府大阪市北区 詳細を見る 無料この求人を紹介してもらう 株式会社Cygames サウンドデザイナー(メディア向け効果音制作) 仕事内容 以下の業務をお任せいたします。・CMやPVなど映像コンテンツ向けの効果音制作・ゲーム内カットシーン向けの効果音制作・オフラインイベントにおける音響制作 …詳細をみる 年 収 400~800万円 勤務地 東京都渋谷区 または 目黒区 詳細を見る 無料この求人を紹介してもらう 株式会社ディンプス 【契約社員/大阪】サウンドディレクター 仕事内容 デジタルコンテンツ開発におけるサウンド開発業務・家庭用ゲーム(PC含む)・モバイルゲーム・アーケードゲームなどのサウンド開発業務全般。開発サウンドディレクションの中心的な役割に加えて、プロジェクトに応じてBGMやSEの制作なども担当します。また、音声収録に関連する業務では、例えば収録の監修なども行います。 …詳細をみる 年 収 370~600万円 勤務地 大阪府豊中市 詳細を見る 無料この求人を紹介してもらう 35件中 1~10件を表示 1234 該当求人 35件 絞り込み条件を変更 無料で相談 トップに戻る