ゴールデンウィークに関するご案内

弊社ではゴールデンウィーク休業を下記のとおりとさせていただきます。
休業期間:4月27日(土) ~ 4月29日(月)、5月3日(金) ~ 5月6日(月)
※ご面談は上記期間も土曜日のみ承っております。

休業期間中にいただいたお問い合わせにつきましては、
翌営業日のご連絡となる場合がございます。ご了承ください。

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4月27日(土) ~ 4月29日(月)、5月3日(金) ~ 5月6日(月)
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
の転職・求人情報

紹介実績あり

エンタメ

販売

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  • 業種ゲーム
  • 従業員数1,391名
  • 売上高1,046億2,600万円
  • 資本金53億3,800万円
  • 設立1998年7月
  • 所在地東京都
  • 勤務地
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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の企業情報

事業内容

【Google Play と iOS 双方で世界一の売上を達成したパズル&ドラゴンズで有名な同社。スマートフォンゲームを中心にコンシューマゲームも提供しております】
同社は、app store(iPhone)、Google Play(Android)の両プラットフォームにおいて「トップセールス(売上ランキング)」ランキングNo.1を何度も獲得している「パズル&ドラゴンズ」を中心に、スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームを展開しております。同ゲームはダウンロード数5200万件を突破しております(2019年7月現在)。
(1)スマートフォンゲーム:
 パズル&ドラゴンズ、TEPPEN、ラグナロク マスターズ、妖怪ウォッチ ワールド、クロノマギア
(2)コンソールゲーム
 LET IT DIE、パズドラクロス 神の章/龍の章、パズル&ドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション、パズドラZ、ラグナロク オデッセイ エース、Dokuro
(3)PCオンラインゲーム
 ラグナロクオンライン

福利厚生
  • 健康保険
  • 厚生年金
  • 雇用保険
  • 労災保険
  • 通勤手当
  • 営業手当

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IT・Web・ゲーム業界特化の転職エージェントです。

リクナビNEXT 2023年上半期 GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)

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株式会社リクルート主催 リクナビNEXT GOOD AGENT RANKING IT・WEB部門 約460社中 第1位受賞(2023年度上半期) 株式会社リクルート主催 リクナビNEXT GOOD AGENT RANKING IT・WEB部門 約460社中 第1位受賞(2023年度上半期)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の求人情報絞り込み結果:17

職種で絞り込む絞り込み結果:17

  • ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    運営ディレクター(「パズル&ドラゴンズ」など人気タイトルを開発)
    年収
    500〜650万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    オンライン対応のスマートフォンゲームの継続開発・運営を担当して頂きます。

    【具体的には】
    ・事業計画および売上目標管理、方針策定、年間スケジュール作成等の事業全体管理
    ・運営コンテンツの維持・向上、ゲーム内イベント・システム・施策のディレクション
    ・チーム内タスク・進捗管理

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  • ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    【契約社員】ローカライゼーションPM(スペイン語)
    年収
    300〜650万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    契約社員
    仕事内容

    ローカライゼーションPM(リーダーまたはアシスタント)として以下業務を担当していただきます。

    ・翻訳コーディネーションに関するリードまたはサポート業務
    ・ゲームのローカライズ業務全般
    ・翻訳の外注
    ・翻訳スケジュール調整
    ・翻訳予算管理
    ・翻訳納品物の受入検査
    ・開発チームとの折衝
    ・海外音声収録スタジオとの調整
    ・LQAバグ進行管理
    ・翻訳業務全般

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  • ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    運営プランナー
    年収
    400〜800万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    以下の業務をお任せいたします。
    ・運営業務、アップデート・メンテナンス対応
    ・ゲーム内イベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝
    ・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン・コーディング依頼
    ・ユーザー投稿の確認、問題点の把握や改善の立案
    ・数値分析(KPI、イベントデータ等)

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  • ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    トランスレーター(英語・パブリッシングタイトル)
    年収
    350〜700万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    スマートフォンゲームの開発、運営にかかわるトランスレーターとして、
    双方の文化を理解した通訳や、翻訳対応を行っていただきます。

    【入社後の業務】
    ・スマートフォンゲーム開発、運営にかかわる会議の通訳
    ・開発、運営に関わる仕様書、技術資料、告知文章等(その他資料、メール含む)の翻訳 
     ※外国語文⇔日文の双方向となります
    ・外注翻訳納品物の受入検査
    ・社内外との連絡、リレーションの構築

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  • 年収
    300〜550万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    ゲームのデザイナーを担当して頂きます。

    <スマートフォンタイトル>
    ・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
    ・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発

    <コンシューマタイトル>
    ・適性やスキルに応じて(1)〜(4)業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。
     (1)3Dキャラクター及び背景モデル制作
     (2)2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等)
     (3)キャラクターモーション制作
    (手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等)
     (4)エフェクト制作
    ・外注管理

    【入社後の業務イメージ】
    まずは担当プロジェクトにてデザイン業務に携わって頂き、将来的には担当プロジェクトのメイン担当(アートディレクター)として、プロジェクト全体のデザインの管理と進行を行って頂きます。

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  • 年収
    700〜1,200万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    新規タイトル(スマートフォンゲームアプリ)の開発・運用を担当して頂きます。
    ※パートナー企業開発タイトルの日本国内配信
    ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
    ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用
    ・マネージメント業務(部長職のみ)

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  • 年収
    300〜650万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。

    【スマートフォンタイトル】
    ・iOS/Android向けのゲーム開発
    ・C/C++/Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発
    ・C♯を用いたUnityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発

    【コンシューマータイトル】
    ・ゲーム開発のプログラム全般、シェーダープログラム、コンピューターシェーダーの開発
    ・Maya、3DMAXのプラグイン、ツール開発
    ・ゲームエンジン、ライブラリの開発
    ・不具合の調査、対応

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  • ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    ゲームプランナー(Unreal Engine経験必須)
    年収
    300〜650万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    運営期における開発、運営データの安定化を担う業務をお願いしたいと考えています。

    【具体的には】
    ・コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおける
     バージョン毎の正確なパラメータ入力全般
    ・複数バージョンのパラメータの並行管理、マージ業務
    ・シーズン毎のパラメータ入力
    ・告知原稿作成 等

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  • 年収
    400〜700万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    ・ゲーム運営サイトデザイン、コーディング業務
    ・その他、ゲーム掲載のバナー作成や、ゲーム運営で必要となるデザイン制作

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  • 年収
    350〜550万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。

    【具体的には】
    ・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発
    ・Unity(開発ミドルウェア)等を利用したUI組み込みなどのゲーム開発

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  • 年収
    300〜600万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    契約社員
    仕事内容

    ローカライゼーションに関連する翻訳を管理するシステム構築・開発を担当していただきます。

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  • ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    ゲームプログラマー(Unreal Engine経験マスト)
    年収
    300〜650万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。

    【具体的には】
    <バトル担当>
    ・UnrealEngine4とC++を使用した、3Dアクションゲームの開発
    ・コアとなるアクション部分の組み込み 等

    <UI担当>
    ・UnrealEngine4とC++を使用した、アクションゲームのUI開発
    ・UIプログラマーのスケジュール管理、進行 等

    <ネットワーク担当>
    ・UnrealEngine4とC++を使用した、
     非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築
    ・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等

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  • ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    マーケティング担当
    年収
    350〜500万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    スマートフォンゲームのプロモーション業務を担当していただきます。

    【具体的な業務内容】
    ・事業計画に基づいたマーケティング戦略を立案、実施
    ・各種メディアを利用した宣伝プロモーションの企画立案、実施
    ・WEBでのキャンペーンの企画・運営
    ・WEB、SNSを活用したプロモーション活動 等

    【入社後の業務イメージ】
    ご経験にもよりますが、まずは決まった企画の中で、1パートを先輩社員と一緒に実行していただき、業務遂行の全体像を把握して頂きます。
    将来的には、ゲームタイトル全体を見通した企画立案・実施を担当頂きたいと考えております。

    【担当としての魅力】
    営業・宣伝本部では、WEB広告、CM、イベント、PRなど幅広い業務を行っています。
    自身で企画提案した施策を実行し、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画だった場合などは、その反響が見え、やり甲斐を感じられると思います。
    新規タイトルの立ち上げなど、大規模予算での広告運用も行いますので、ダイナミックな施策に携われることもあり、宣伝効果をダイレクトに実感できる経験が得られます。
    加えて、開発や運営チームと連携しながら業務に携われます。

    続きを見る
  • 年収
    350〜700万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂きます。
    ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
    ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用

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  • ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    プロモーション担当
    年収
    350〜500万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    正社員
    仕事内容

    スマートフォンゲームのプロモーション業務を担当していただきます。

    【具体的な業務内容】
    ・事業計画に基づいたマーケティング戦略を立案、実施
    ・各種メディアを利用した宣伝プロモーションの企画立案、実施
    ・WEBでのキャンペーンの企画・運営
    ・WEB、SNSを活用したプロモーション活動 等

    【入社後の業務イメージ】
    ご経験にもよりますが、まずは決まった企画の中で、1パートを先輩社員と一緒に実行していただき、業務遂行の全体像を把握して頂きます。
    将来的には、ゲームタイトル全体を見通した企画立案・実施を担当頂きたいと考えております。

    【担当としての魅力】
    営業・カスタマー本部では、WEB広告、CM、イベント、PRなど幅広い業務を行っています。
    自身で企画提案した施策を実行し、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画だった場合などは、
    その反響が見え、やり甲斐を感じられると思います。
    新規タイトルの立ち上げなど、大規模予算での広告運用も行いますので、ダイナミックな施策に携われることもあり、宣伝効果をダイレクトに実感できる経験が得られます。
    加えて、開発や運営チームと連携しながら業務に携われます。

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  • ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    【契約社員】サウンドクリエイター
    年収
    400〜800万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    契約社員
    仕事内容

    以下の業務をお任せいたします。
    ・効果音、ジングル、楽曲といったゲームサウンドのリソース制作
    ・サウンドミドルウェアを使ったサウンドデータのオーサリング業務
    ・ツールを使用してのゲームサウンド組み込み
    ・その他、ゲームサウンドに関連する資料作成や雑務など

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  • ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

    【契約社員】ローカライズ
    年収
    300〜600万円
    勤務地最寄駅
    東京
    雇用形態
    契約社員
    仕事内容

    ローカライゼーション・プランナー/アシスタントとして以下業務を担当していただきます。

    【具体的には】
    欧州言語/アジア言語の翻訳コーディネーションに関するサポート業務
    ・ゲームのローカライズ業務全般
    ・翻訳の外注
    ・翻訳スケジュール調整
    ・翻訳納品物の受入検査
    ・海外音声収録スタジオとの調整
    ・LQAバグ進行管理
    ・翻訳業務全般

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