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ネットマーブルジャパン株式会社

  • ゲーム(パブリッシャー)
「GREAT GAME CULTURE COMPANY」ゲームで文化を創り、人々を幸せにする。 48時間で200万DLを突破した大ヒットゲームを手掛けるパブリッシャー

担当者が語る「ネットマーブルジャパン株式会社の魅力」

担当者が語る
「ネットマーブルジャパン株式会社の魅力」

担当アドバイザー
宇佐美彬

【『リネージュ2レボリューション』など、ハイクオリティなグラフィックで展開するMMORPGが強みです】
同社は日本、韓国、米国、トルコなどグローバルに展開をするゲーム会社「ネットマーブルグループ」の日本拠点です。
2000年にオンラインゲームの展開をスタートし、アジアを中心にグローバル展開を始めました。近年はスマートフォン向けゲームの展開を積極的に行っています。オンラインゲームで培った高いレベルのグラフィック力を生かした本格的なMMORPGのジャンルが得意で、世界的な大ヒットタイトルである「リネージュ」のスマートフォン版『リネージュ2レボリューション』が日本でも大ヒットしています。
【グローバルで5000名、日本でも新規タイトルを続々とリリース予定です】
現在世界7ヵ国で拠点があり、総社員数は5000名を超えています。グループで一番大きな拠点が韓国になりますが、こちらでは他ゲーム会社のM&Aも含めて20のスタジオを有しており、それぞれが独立的に様々なジャンルのゲーム制作にチャレンジしており、そのナレッジをグローバルで共有することができます。日本では2018年、2019年で今後4~5タイトルをリリースしていく計画です。他の拠点でヒットしたタイトルをローカライズするタイトルもあれば、日本でオリジナルで制作するタイトルもございます。(『ナイツクロニクル(黒騎士)』は日本オリジナルのタイトルです)
【特徴のまとめ】
・『Netmarble』はモバイルゲームでのグロス売り上げ世界トップ5に入るゲームカンパニーです。
・韓国、北米、日本、中国、トルコなど、全世界の海外法人や海外パートナー社と共に、良質なモバイルゲームをグローバル展開しています。
・世界中の20社以上の優秀なゲーム開発スタジオを保有し、世界中の人々を驚かせ、楽しませる最高品質のゲームを提供しています。
・これまでのグローバル展開を通じた知識と経験を活かし、国内のゲームパブリッシャー、や開発スタジオ、IP(版権)ホルダーと連携し、新しいゲームを全世界に展開する準備を進めています。

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企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
・『リネージュ2レボリューション』…2017年8月末にリリース。サービス開始から24時間でApp Storeのゲームカテゴリにおける売上ランキング1位を獲得し、48時間で200万DLを突破した大ヒットゲームです。
※過去に24時間以内に1位を獲得したタイトルはポケモンGOしかございません。
・『セブンナイツ』…ファンタジー世界を舞台とした3DCGリアルタイムターン制バトルゲーム。累計1500万DLを突破しています。
・『THE KING OF FIGHTERS ALLSTAR』…2018年7月にリリース。対戦格闘ゲームシリーズ『THE KING OF FIGHTERS』の派手なスキルアクションや爽快なコンボアクションを簡単操作で手軽に楽しめるモバイルアクションRPGです。
・『ニノ国:Cross Worlds』…仮想現実ゲームのベータテストに参加したプレイヤーを待ち受ける壮大なストーリーを実際のプレイヤーが本人となり世界を冒険できるファンタジーアートRPGです。
・『七つの大罪~光と闇の交戦~』…2019年6月に正式にサービスをスタートさせた『七つの大罪 ~光と闇の交戦~』は、App StoreとGoogle Playの両ストアにて無料アプリランキング1位を獲得しています。
設立
2001年8月
本社所在地
東京都港区
従業員数
61名
資本金
3億5,790万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休二日制(土日)、祝日、リフレッシュ休暇、特別休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当 (上限3万円) 自己開発支援 慶弔見舞金 懇親会費用支援 服装自由 住宅支援(※社内規定による) 長期勤続表彰制度 育児休暇 リフレッシュスペース完備 入社同時有給付与
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都新宿区
資本金
100万円
  • 従業員数99人以下
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お知らせ

  • 年末年始休業のお知らせ

    平素よりギークリーをご利用いただき誠にありがとうございます。
    誠に勝手ながら、年末年始の休業を以下のとおりとさせていただきます。
    ■休業期間
    2025年12月27日(土曜日)~2026年1月4日(日曜日)
    ■休業期間中の対応について
    ・12月27日(土曜日)は面談のみ承っております
    ・転職支援サービスへのご登録や、2026年1月4日以降の面談予約は随時受け付けております。
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    何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。