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株式会社メロンブックス

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同人誌を中心に、コミックやグッズの販売を行なっています

担当者が語る「株式会社メロンブックスの魅力」

担当者が語る
「株式会社メロンブックスの魅力」

担当アドバイザー
櫻川玲

■社員・スタッフに期待すること

社員・スタッフに期待し、常に言っていることは、失敗を恐れず、自分のやりたいことや意見を立場に関係なく発信する、ということです。

同社では学歴や年齢を問わず、様々な経歴をもつ人が働いています。
その全員が、クリエイター様・お客様に喜んでほしい、と思って業務を行っていますが、その中でより結果を残せる人、クリエイター様・お客様の満足度を上げられる人というのは、仕事に対して真摯で、失敗しても反省を生かし、立ち上がってきた人です。

失敗を恐れて何も行動しない。これは同社の成長、それになによりもあなたの成長のためにあってはならないことです。チャレンジは無謀であっても良いですし、その結果、失敗はしてもいいのです。やってみないと分からない、もしくは失敗をしないと気付けなかったことがある、ということも仕事では往々にして存在します。

ただ、失敗をしてもいいと言っても、失敗をそのまま放っておいたら、それはマイナスです。チャレンジをした、失敗した後に、自分がどのような意見をもって次に生かすか、と考えることが仕事・業務の本質だと考えています。

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企業概要

業種
メディア・広告
事業内容
【同人誌を中心に、コミックやグッズの販売を行なっています】
同社は、各地に多数の店舗を展開、業界随一の店舗数を誇る同人書店です。
北は北海道・南は九州まで全国をカバー。
コミック・同人誌・PCゲーム・DVD/Blu-ray・キャラクターグッズなどの販売をしています。
全国展開のメリットを生かし、各地で様々なアイテムを展開。

・書籍・雑誌・個人出版物・CD・BD・ゲーム・グッズ等の販売
・キャラクター商品の企画・製造・販売
・フロマージュ事業(アニメイト様 約100店舗の店内にて同人コーナー展開)
設立
1991年1月
本社所在地
東京都文京区
従業員数
500名
資本金
4,600万円
売上高
150億円
福利厚生例
  • <保険>
  • ・ 加入保険:各種社会保険完備
  • <休日・休暇>
  • シフト制月10休 業務都合による休日出勤が生じた場合は、代休を取得可能です。 慶弔休暇年末年始夏期休暇
    有給休暇
  • <諸手当>
  • 交通費(全額支給) 年末年始出勤手当制度(12月31日~1月2日が対象)
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】 同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。 【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】 同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。 【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】 ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都品川区
資本金
4億8,090万円
  • 私服可
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同社は、1986年の設立以来、350タイトル以上の豊富な開発実績を持つゲーム開発会社です。国内外の大手ゲームメーカーへの受託制作を中心に、自社オリジナル作品の企画・開発にも積極的に取り組んでいます。培ってきた企画力と技術力で、世界中の人々に喜びや感動を伝えることを使命としています。 ■ゲームソフト制作事業:PS4、Xbox One、Switch、3DS、PS Vitaなどのマルチプラットフォームに対応したコンシューマゲームソフトの企画・開発・販売。スポーツ、アクション系を得意ジャンルとする。 ■オンラインコンテンツ制作事業:スマートフォン(iOS/Android)、PCなど様々なプラットフォーム向けエンターテイメントコンテンツの企画・開発・運営。携帯アプリの開発実績は140タイトル以上。 ■パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業:液晶表示ユニットの企画、開発、基板設計製造。パチンコ35タイトル、パチスロ5タイトルの開発実績。 ■エデュテインメント制作販売事業:家庭用ゲーム機やスマートフォンアプリ向けの、教育とエンターテイメントを融合したコンテンツの企画・開発・販売。 ■サウンド制作事業:ゲーム、パチンコ、アニメ主題歌、映画、CMなどのサウンドプロデュース、制作、コーディネイト。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
7,500万円
  • 私服可
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株式会社サイバー・バズ

新規プロダクトを毎年1~2つ立ち上げています。広告主の商品やサービスを「好き」になってもらうためのマーケティング支援と、様々な情報が混在するWEBの中で、生活者が「知って良かった。役に立った!」というような『新しい発見』を提供する自社サービスの運営を行っています。 【自社サービス】 ・to buy:インフルエンサーや専門家など、編集部が認定した目利きのプロの愛用品に関する口コミ情報から、商品の選び方のコツやおすすめ商品の紹介記事まで取り揃えた、買いたいに出会えるメディアです。 ・Ripre:影響力の高いソーシャルメディアユーザーを15000アカウントネットワークしている承認制会員サービス。会員がモニターサンプリングや、イベント誘導により、企業の商品やサービスを体験し、体験内容や感想をSNS上に投稿・拡散することで、認知拡大や購買意向度を高めるサービスです。 ・NINARY:Instagramや、Twitter、ブログなどのソーシャルメディアで特に影響力の高い方に、企業の商品・サービスのPRにご協力いただく承認制会員サービスです。ソーシャルメディア上での影響力が高い一部の会員に関してはマネジメント契約を締結し、活躍の場を広げるサポートも行っています。

業種
インターネット
事業
広告代理店
所在地
東京都渋谷区
資本金
4億8,462万円
  • 私服可
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