アングー株式会社 イメージ画像

アングー株式会社

  • ゲーム(デベロッパー)
ハイクオリティなゲームづくりを追及しゲームの企画・開発を行っています

担当者が語る「アングー株式会社の魅力」

担当者が語る
「アングー株式会社の魅力」

担当アドバイザー
落部一輝

【「エンタメ×テクノロジーで、ユーザー体験を革新し続ける」】
同社の最大の特徴は、コンテンツ制作力とテクノロジーの融合です。ゲーム・映像・音楽といったエンタメの表現領域においては、社内に精鋭のクリエイター・エンジニアが集結し、業界トップクラスの表現力と開発力を実現。さらにAIやリアルタイムグラフィックス、ネットワーク技術といった先端技術を積極的に取り入れ、常に一歩先を行くユーザー体験を提供しています。

また、同社では自社IPの創出に力を入れており、世界観設計・キャラクター開発・マーケティング・ライセンス管理まで一気通貫で手がけています。そのため、「自分たちで創って、育てて、届ける」ことができる環境が整っており、企画から関わりたいクリエイターにとって非常に魅力的な企業です。

スタートアップとしての柔軟性を保ちながらも、業界大手企業との協業や外部資金の調達により、開発規模・プロジェクト数も着実に拡大中。現在では国内外での展開も視野に入れた体制構築が進んでおり、グローバル市場を見据えた成長戦略を描いています。

ビジョンは、「世界に通用するIPの創造」。エンタメ業界の未来を切り拓く挑戦者として、業界内外から注目される存在です。

この企業の求人を見る

企業概要

業種
ゲーム(デベロッパー)
事業内容
【「コンテンツとテクノロジーの融合で、新しい体験価値を創造する」】
株式会社アングーは、ゲーム・エンターテインメントコンテンツの企画・開発を主軸とし、世界中のユーザーに向けて高品質なデジタル体験を提供する企業です。「プレイヤーの心を動かす」ことを何よりも大切にし、ジャンルやプラットフォームにとらわれない自由な発想で、数々の話題作を手がけてきました。

■ゲーム開発・運営
スマートフォンゲームや家庭用ゲーム、PC向けゲームなど、複数のプラットフォームでオリジナル・IPタイトルの開発を行っています。開発は自社内で企画から運営まで一貫して担っており、ユーザー視点に立った細やかなチューニングやコンテンツ作りに強みがあります。

■映像・音楽コンテンツ
ゲームにとどまらず、アニメやMVの制作、ライブ演出、音楽制作といったマルチメディア展開も推進。これにより、コンテンツのIP価値を最大化し、多角的なブランド展開を実現しています。
設立
2015年2月
本社所在地
東京都品川区
従業員数
60名
資本金
4,090万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土・日・祝)
  • <諸手当>
  • 通勤手当 残業手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

アングー株式会社の募集中の求人情報一覧

現在、お探しの企業の求人情報は
掲載がございません。

同業界や類似企業の求人も多数取り扱っておりますので、よろしければ他の求人もご覧ください。

アングー株式会社のインタビュー記事


あなたにおすすめの企業

株式会社クリーチャーズの会社情報/転職・求人情報

株式会社クリーチャーズ

主に『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルコンテンツの企画・開発、 ポケモンの3Dモデリング・モーション制作を行っています。 ■ポケモンカードゲーム開発 1996年の発売から30年近く続いている『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作を行っています。大人から子どもまで、世界中の幅広いユーザーに楽しまれているゲームです。コレクションするだけでなく、遊びとしても戦略的なプレイを楽しむことができ、例年、大規模な世界大会が開催されています。 ■デジタルゲーム開発 ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルゲームや、デジタルコンテンツを企画・開発しています。同社が開発したニンテンドー3DS『名探偵ピカチュウ』は映画化も実現。その続編であるNintendo Switch『帰ってきた 名探偵ピカチュウ』もリリースしました。 ■ポケモン3DCG制作(ポケモンCGスタジオ) 社内開発ソフトのグラフィック制作に加え、ポケモンの3DCG制作を担当。コンシューマー、モバイル、アーケードなどで展開されている多くの派生ゲームだけでなく、映像、立体物などさまざまなゲームに使用されるポケモン3Dモデルの制作、管理を一括して行っています。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
9,000万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
株式会社スパイク・チュンソフトの会社情報/転職・求人情報

株式会社スパイク・チュンソフト

【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】 同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。 【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】 同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。 【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】 ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都品川区
資本金
4億8,090万円
  • 私服可
企業詳細を見る
株式会社テクロスの会社情報/転職・求人情報

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る
株式会社バンダイナムコネクサスの会社情報/転職・求人情報

株式会社バンダイナムコネクサス

同社は、社名のnexus(繋がり・絆)の名の通り、同グループが展開する多彩な事業をつなげ、IPファンのお客様との結びつきをより強くしていくことを目的とした会社です。グループの各事業に共通するIPを軸に、お客様と向き合い理解を深めることで、これまでにないエンターテインメントをグループとして生み出していくことを企業ミッションとしております。 【ファンゲージ(Fangage)】 IPファン向け情報発信の機能開発・運営 ・エンゲージメント向上を目的とし、ファンベースへのアプローチを仕組み化 ・双方向なコミュニケーションの活性化(ファン同士でのオンラインイベント機能の開発、ゲームの活動状況の見える化するプロフィールアプリ開発等の実施) 【Data Nexus】 事業単体/横断データ分析 ・事業データを活用可能にするデータ基盤構築<データレイク> ・グループ横断データ分析を通じた事業連携の促進、事業ごとのデータ活用支援 【enza】 商品連動を可能にしたブラウザゲームプラットフォーム ・リアルとデジタルの境界線を超えてIPを楽しめるプラットフォーム

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
4億5,000万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る

同じカテゴリーの企業を探す