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株式会社ウェイブ

  • メディア・広告
累計6億ダウンロード超え!デジタル出版社としてトップクラスの実績を誇る成長企業
リモートワーク可 フレックス出勤・時差出勤(制度あり) 在宅勤務可 副業可 私服可 自社サービス保有 従業員数100~999人 固定給25万円以上 正社員 産休・育休活用あり

担当者が語る「株式会社ウェイブの魅力」

担当者が語る
「株式会社ウェイブの魅力」

【電子コミックを中心としたコンテンツ事業】
株式会社ウェイブは、電子コミックを中心としたデジタルコンテンツ事業を展開し、自社制作によるオリジナル作品の提供に強みを持つ。コンテンツの企画から配信までを一貫して行う点が特徴である。

【グローバル展開を視野に入れた成長戦略】
国内市場に加え、海外市場へのコンテンツ展開にも注力しており、グローバルに向けた事業拡大を進めている。デジタル配信を活用したスケーラブルなビジネスモデルを構築している。

【プロダクト志向の開発環境】
エンジニアは自社プラットフォームの開発に携わり、ユーザー体験の向上や機能改善に主体的に関与する。コンテンツと技術が密接に連携する環境で、事業成長に直結する開発に取り組める点が魅力である。

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企業概要

業種
メディア・広告
事業内容
【累計6億ダウンロード超え!デジタル出版社としてトップクラスの実績を誇る成長企業】
同社は、知名度・タイトル数ともに国内最大級の電子コミックストアの立ち上げにも携わった関口航太氏(代表取締役)によって、2010年4月に設立されたITベンチャーです。創業事業である電子コミック出版事業では、BL/TLジャンルを中心としており、毎年着実に売り上げを伸ばしています。2022年3月にはWebtoon制作スタジオ「studio73」を新たに設立し、さらに市場シェアを拡大し続けています。

最大の特徴は、約8割の作品の原案を社内の編集担当者が作成していること。編集担当者自身が電子コミック市場の動向や流行について細かく調査し、初期シナリオの構成段階から作家と二人三脚で作品づくりを進めています。市場のニーズをいち早くキャッチし、作品づくりに反映できている理由は企画・編集から販売までの機能を社内で有している点にあります。最短10日間で売れ行きを把握でき、販売戦略や作品改善にすばやく取り組めます。また、人気作は子会社を通じて書籍での出版も行っているほか、CDやアニメ、実写化などメディアミックスにも積極的に取り組んでいます。

■代表作品例
「僧侶と交わる色欲の夜に…」、「巨人族の花嫁」、「15歳、今日から同棲はじめます。」、
「ハーレムきゃんぷっ!」、「悶えてよ、アダムくん」
設立
2010年4月
本社所在地
東京都豊島区
従業員数
198名
資本金
7,300万円
売上高
95億3,000万円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 有給休暇(入社日に3日、入社3ヶ月後に7日付与)、生理休暇、慶弔休暇、介護休業、産前・産後休暇、育児休業(育児のための時短勤務制度有)
  • <諸手当>
  • 通勤手当(33000円/月まで※同社規定に基づき支給)
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

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日本デジタル配信株式会社の会社情報/転職・求人情報

日本デジタル配信株式会社

【日本のケーブルテレビを支えるプラットフォーム事業】 同社は、東急やJ:COMなどの業界大手企業の出資を受け、2000年に設立されました。全国のケーブルテレビ事業者様向けに、デジタル放送や4K放送などを配信するプラットフォームを提供しています。ケーブルテレビ事業者様は、同社のプラットフォームを活用することで、大きな設備投資をせずに高品質なデジタル放送を加入者へ提供することが可能となり、業界全体の発展と効率的な運用に貢献しています。 【多岐にわたる映像配信サービスを展開】 主な事業内容は、映像配信サービス(RF配信、IP配信「みるプラス」、4K専門チャンネル「satonoka 4K/TV」等)です。「みるプラス」は、IP-VOD(ビデオ・オン・デマンド)サービスとして、利用者様の利便性を高めるサービスとして成長を続けています。 【社会インフラを支えるIDソリューション】 映像配信だけでなく、ID認証やID連携といった「IDソリューションサービス」も提供しており、公的個人認証サービスのプラットフォーム事業者として総務大臣認定を取得した実績もあります(現在はSP事業者へ変更)。情報セキュリティマネジメントシステムの認証も取得しており、安心・安全なサービス基盤を支えています。

業種
通信
事業
所在地
東京都千代田区
資本金
27億円
  • リモートワーク可
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ポリゴンマジック株式会社の会社情報/転職・求人情報

ポリゴンマジック株式会社

「世界中の子どもたちに魔法をかけよう」という想いで1996年に設立。 映像制作(遊技機/ゲーム/CG映像)を利用したコンテンツを柱に、さまざまなデジタルコンテンツを世に出す総合エンターテインメント企業です。 現在は主に3DCGや映像の演出企画から制作までを行っており、 遊技機(パチンコ/パチスロ)や、ゲーム(コンシューマー/スマートフォン)で使用する映像を企画、制作しています。 社内別部門のジープラ事業本部では、ゲームコンテンツ開発・運営事業にて、モバイル・F2Pに特化したエンタテインメントコンテンツを提供しています。 自社開発・協業・受託開発の全てを行っているため、多くのスマートフォンゲームやブラウザゲームの企画開発・運営を行っています。 【ゲーム事業】家庭用ゲームイベントシーン制作・スマートフォンゲームの企画制作、アセット制作 【アミューズメント事業】遊技機(ぱちんこ・スロット)演出コンテンツの企画制作 【ムービー・グラフィックス事業】モデル・モーションなどのグラフィックスデータ、CGムービーの企画制作 【コンテンツライツ事業】中国文化圏の映画やドラマの権利を取得し、日本国内で展開

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
3億2,500万円
  • リモートワーク可
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株式会社ピアラの会社情報/転職・求人情報

株式会社ピアラ

株式会社ピアラは、マーケティングの常識を覆し、社会にインパクトを与える「Growth Infrastructure Company」です。2004年の創業以来、クライアントのビジネス成長にコミットするマーケティングパートナーとして、独自の地位を築いてきました。 【3つの事業セグメントで成長を加速】 ①マーケティングDX事業 :「AI × クリエイティブ × フルファネル戦略」を掛け合わせ、ブランドコミュニケーションからKPI保証型マーケティングを交えて企業成長にコミットします。 ②エッセンシャルワーカーDX事業:医療・介護・保育といったエッセンシャルワーカー業界に向けたマーケティング支援に加え、採用マーケティング及び人材紹介業を展開。データドリブンで「AI×想い」のマーケティングDX力を活かした業界特化サービスです。 ③ビジネスクリエイション事業 :マーケティング力を核に、P2C(メーカー事業)やサイバースター事業(クリエイター・IP支援及びIP創出事業)を展開中。今後も新規ビジネスにマーケティングを実装し、次々と創出します。 ※従来の広告代理店モデルを超え、KPI保証型マーケティングで成果にコミットする。 単なる支援ではなく、クライアントと共に成長基盤を創る。これが、ピアラが目指す総合広告代理店市場のリストラクチャリングです。

業種
インターネット
事業
広告代理店
所在地
東京都渋谷区
資本金
5,000万円
  • リモートワーク可
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株式会社スパイスボックスの会社情報/転職・求人情報

株式会社スパイスボックス

【デジタル・コミュニケーション・カンパニーとして事業領域拡大を行っています】 デジタルエージェンシーとして、2003年に創業したスパイスボックス。 今では、デジタル・コミュニケーション・カンパニーと名乗り、事業領域の幅をさらに広げています。 デジタルを使って企業と生活者をつなぐ広告コミュニケーションのプロフェッショナル集団として、 これまで日本を代表するさまざまな大手企業のブランディング、プロモーション施策を手がけてきました。 現在、私たちが事業の中心に据えているのは、ソーシャルメディアを通じて、企業、ブランドの評判形成を行う「エンゲージメント・コミュニケーション」。 ※「エンゲージメント」とは、SNS上で発生する生活者の能動的なアクションのこと。 より高いエンゲージメントを獲得する広告コミュニケーションをいかに生み出すか、 その「戦略設計」から「クリエイティブ制作」、メディアへの「ディストリビューション(情報流通)」、 独自ツールによる「効果検証」までワンストップで行っています。 当社が提供するサービスを通して、新しい広告コミュニケーションの可能性に挑み続けています。

業種
インターネット
事業
広告代理店
所在地
東京都港区
資本金
2億7,143万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
株式会社Astro Productionの会社情報/転職・求人情報

株式会社Astro Production

同社は、あらゆるエンタメの可能性に挑戦し、宇宙中の人を楽しませるため2020年4月に誕生した総合エンタメ開発会社です。クリエイターが腰を据えて安定して働き、笑顔で成長し続けられる環境を作ることこそが、エンタメ業界全体の発展に繋がるという想いから設立されました。 現在はゲーム開発とグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)をメイン事業としています。高い技術力を強みとし、ゲームの枠を超えた映像作品やIP制作など様々な分野にも挑戦。クリエイター一人ひとりの情熱と技術を融合させ、お客様の期待を超える高品質なコンテンツを生み出し続けています。 また、自社開発にも注力しており、今後はオリジナルゲーム『MoonHack』や『#from #abandoned』のリリースを予定。2026年6月16日にはインディーゲームブランド「ASTRA」を立ち上げ、自社企画プロジェクトを多数推進していく方針です。 【今後の展望】 全社的に受託開発案件を多くいただいており、人員拡充が必須の状況です。組織としてはまだ未熟な部分もあるため、受託案件に携わりながら組織運営にもお力添えいただける方や、自社開発専任のプランナー・デザイナーを増やしていきたいと考えています。体制を強化し、よりユーザーを楽しませるゲームの開発・運営を目指します。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都台東区
資本金
100万円
  • 副業可
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株式会社テクロスの会社情報/転職・求人情報

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る

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