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エヌ・シー・ジャパン株式会社

  • ゲーム(パブリッシャー)
大ヒット作「リネージュ」や「タワー・オブ・アイオン」などを提供するエヌ・シー・ソフトの日本法人です。

担当者が語る「エヌ・シー・ジャパン株式会社の魅力」

担当者が語る
「エヌ・シー・ジャパン株式会社の魅力」

【韓国NO.1オンラインゲーム会社と、日本の某大手通信会社が共同出資して設立された会社】
エヌシージャパンは、世界最高の技術力を基にし、オンラインゲームを中心としたビジネスを個人ユーザーとネットカフェに提供しています。タワー オブ アイオン、リネージュ、リネージュ2、ブレイドアンドソウルを高度のコンテンツ戦略でパブリッシングし、オンラインゲーム業界における確固たる位置づけを確立。
また、モバイルゲームアプリについてもパブリッシングならびに自社開発を実施し、アプリの累積ダウンロード数は約500万件を超えております。加えて、ガイドブックなどの書籍や、パッケージ、フィギュアの企画販売などキャラクターのライセンスビジネスにも参入し、優れた実績を上げており、日本全国に約2100の公認ネットカフェとのネットワークを活用した様々なビジネスノウハウも有しています。


・勤務時間
コアタイム 10:00-15:00(うち休憩時間1時間)
フレックスタイム 出勤時刻6:00-10:00・退勤時刻15:00-22:00
標準となる一日の労働時間:7時間45分

・有給消化率2018年実績 脅威の90%以上
非常に働きやすい文化と社風が確立されています

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企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
【大ヒット作「リネージュ」や「タワー・オブ・アイオン」などを提供】
・2021年8月26日 新作MMORPG「ブレイドアンドソウル2」が正式サービス開始
・PC向けオンラインゲーム「リネージュ」「リネージュⅡ」「タワー オブ アイオン」「ブレイドアンドソウル」「ブレイドアンドソウル2」、およびコミュニケーションツール、モバイルアプリケーション等のサービス提供・運営
・モバイル向けゲーム、サービス等の提供・開発・運営
・ゲームソフトウェアの企画、デザイン、販売

【一番重要なのは日本市場】
人気ゲームを開発・運営するNCSOFT(韓国)の日本法人として、2001年9月に設立し、アメリカや台湾、中国、タイ、ヨーロッパなど全世界に事業を展開しています。その中でも日本市場は重要視されており、ゲーム文化の発達した日本で学び、それをプロダクトに適応させることに大きな意味と価値があると考えられています。
設立
2001年9月
本社所在地
東京都港区
従業員数
140名
資本金
3億7,500万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • ・ 休日完全週休二日制(土、日)
    ・ 祝日
    ・ 有給休暇
    ・ 夏季休暇
    ・ 年末年始休暇
    ・ 慶弔休暇
    ・ 創業記念日(11月11日)
    ・ 特別休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当 確定拠出型年金制度を適用(正社員の場合) 退職金制度 慶弔見舞金 児童手当 NCポイント(10万円分支給 自己啓発やリフレッシュに使えるポイントとなります。)
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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【世界を魅了する高品質なゲームコンテンツと多様なエンタテインメントを提供】 同社は「創造と貢献」の精神のもと、優れた開発力、技術力、マネジメント力を強みに、独創性あふれるエンタテインメントコンテンツを世界に発信しています。「信長の野望」や「三國志」といった有名タイトルをはじめ、多様なプラットフォームを通じてゲームコンテンツを提供し、世界中のファンを魅了しています。 ■家庭用ゲームソフト:パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツ:企画、開発、運営 ■メディア・ライツ:CD、グッズ、書籍の企画、制作、販売 ■女性向けゲーム:ルビーパーティーブランドによる女性向けゲームの企画、開発、販売、運営 ■アミューズメント施設:アミューズメント施設の企画開発、運営、管理、スロット・パチンコの液晶開発 ■品質管理:エンタテインメントコンテンツの検査業務、品質管理、サービス運営に関するサポート ■流通・販売:パーソナルコンピュータソフトウェア・家庭用ビデオゲームおよび周辺機器の流通、卸し、通信販売

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
神奈川県横浜市港北区箕輪町
資本金
150億円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
4億5,000万円
  • リモートワーク可
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株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る

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お知らせ

  • 年末年始休業のお知らせ

    平素よりギークリーをご利用いただき誠にありがとうございます。
    誠に勝手ながら、年末年始の休業を以下のとおりとさせていただきます。
    ■休業期間
    2025年12月27日(土曜日)~2026年1月4日(日曜日)
    ■休業期間中の対応について
    ・12月27日(土曜日)は面談のみ承っております
    ・転職支援サービスへのご登録や、2026年1月4日以降の面談予約は随時受け付けております。
    ■お問い合わせについて
    休業期間中のお問い合わせについては、2026年1月4日以降の対応となる場合がございます。
    何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。