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株式会社コロプラ

  • ゲーム(パブリッシャー)
「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」を掲げ、「位置ゲーの”祖”としてのグローバル展開」、「唯一無二の新しい体験の提供」を通じ、世界中の人々の日常を彩るヒット創出を目指しています。

担当者が語る「株式会社コロプラの魅力」

担当者が語る
「株式会社コロプラの魅力」

担当アドバイザー
樋口雅典

【最新のテクノロジーと独創的なアイデアで祖となるコンテンツの創出してきた技術力や経験】
同社が原点である、2003年に創業者の馬場が個人で開発した元祖・位置情報ゲーム(以下、位置ゲー)『
コロニーな生活』をはじめ、指一本で本格的なアクションゲームを可能にした『白猫プロジェクト』、「遊んで
稼ぐ(Play to Earn)」をテーマにしたブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』、生成AIをゲーム体験に組み
込んだ生成ゲー『神魔狩りのツクヨミ』など、最新のテクノロジーと独創的なアイデアを掛け合わせ、これま
でさまざまなゲームコンテンツを生み出してきました。
これまでに培った技術や経験を活かし、今後も祖となるコンテンツの創出を目指してまいります。

【多様なサービスの開発・運用を担う人材と体制】
同社は従業員の約8割がクリエイターであり、日々新しい体験の創出に向けてものづくりに取り組んでおり
ます。
ものづくりにおける各分野のスペシャリストが揃い、各技術の専門性は高めながらも
全員がゲームクリエイターという意識でお客様の感動や熱狂を生み出すことへ挑戦しています。

【安心・安全に長く働ける環境づくり】
多くの方に楽しんでいただける良質なエンターテインメントを作り、そして提供し続けるためには、従業員が心身ともに健康であるのはもちろん、ハイパフォーマンスを維持できるように、会社が積極的に働きかけることが不可欠です。
そのためコロプラでは安心・安全に長くやりがいを持って働ける環境づくりに力を入れており、経済産業省と日本健康会議が共同で運営する「健康経営優良法人認定制度」において、「健康経営優良法人2026(大規模法人部門)」に認定されました。

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企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
■エンターテインメント事業(モバイルゲーム、PC・コンシューマーゲーム、リアルエンターテインメント領域、Web3、XR)
■投資育成事業

同社は「Entertainment in Real Life エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、これまでにない祖となるコンテンツを届けてきました。

私たちがものづくりにおいて最も大切にしているのは、「お客さまが心から感動し、熱狂するような、心を動かす体験」を届けることです。
この価値をより多くの人に届けていくために、中期経営方針として「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」という目標を掲げています。「海外市場への積極的展開」「有力IPの活用」「新しいUXの提供」という3つの戦略を推進し、コロプラ独自の技術と発想を掛け合わせることで、世界中の人々の日常を彩るグローバルヒットの創出を目指しています。日本を代表する企業として世界に存在感を示すべく、私たちと一緒に新たなエンターテインメントの歴史を創りませんか。
設立
2008年10月
本社所在地
東京都港区
従業員数
676名
資本金
66億5,600万円
売上高
259億7,500万円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、産育休暇、介護休暇、ストック休暇、有給休暇(入社初日から付与・1時間単位有給取得可)
  • <諸手当>
  • 通勤手当 福利厚生:カフェテリアプラン(選択型福利厚生制度)、無限バナナ、マッサージルーム(無料)、健康診断・婦人科オプション無料&インフルエンザ予防接種補助制度、従業員持株会  確定拠出年金
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

23 株式会社コロプラの募集中の転職・求人情報一覧

株式会社コロプラ/【フレックス制】シナリオライター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】シナリオライター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
466~816万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】ゲームプランナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】ゲームプランナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
450~1,134万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】インフラエンジニア(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】インフラエンジニア(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
535~1,130万円
勤務地
東京都港区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】Kubernetesエンジニアの転職・求人情報

【フレックス制】Kubernetesエンジニア

年収
635~1,230万円
勤務地
東京都港区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】リードエフェクトデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】リードエフェクトデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
500~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】リード3D背景アーティスト(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】リード3D背景アーティスト(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
500~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】プロデューサー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】プロデューサー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
800~1,200万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】ディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】ディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
627~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】マーケティング職 (プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】マーケティング職 (プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
420~516万円
勤務地
東京都港区
職種
広告運用・SEO・SEM
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株式会社コロプラ/【フレックス制】サウンドディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】サウンドディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
511~900万円
勤務地
東京都港区
職種
サウンドクリエーター
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株式会社コロプラ/【フレックス制】サウンドデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】サウンドデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
466~800万円
勤務地
東京都港区
職種
サウンドクリエーター
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株式会社コロプラ/総務担当(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

総務担当(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
500~850万円
勤務地
東京都港区
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01 / 08
01 / 00
株式会社コロプラ/【フレックス制】シナリオライター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】シナリオライター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
466~816万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】ゲームプランナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】ゲームプランナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
450~1,134万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】リードエフェクトデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】リードエフェクトデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
500~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】リード3D背景アーティスト(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】リード3D背景アーティスト(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
500~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】プロデューサー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】プロデューサー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
800~1,200万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】ディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】ディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
627~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】サウンドディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】サウンドディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
511~900万円
勤務地
東京都港区
職種
サウンドクリエーター
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株式会社コロプラ/【フレックス制】サウンドデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】サウンドデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
466~800万円
勤務地
東京都港区
職種
サウンドクリエーター
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株式会社コロプラ/ディレクター(リアル✖️デジタル・エンターテインメント)の転職・求人情報

ディレクター(リアル✖️デジタル・エンターテインメント)

年収
600~1,100万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/テクニカルアーティスト(リグシステム開発/プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

テクニカルアーティスト(リグシステム開発/プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
500~1,133万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/プランナー(新規プロダクト/「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」)の転職・求人情報

プランナー(新規プロダクト/「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」)

年収
460~1,100万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/プロデューサー(リアル×デジタル・エンターテインメント)の転職・求人情報

プロデューサー(リアル×デジタル・エンターテインメント)

年収
630~1,100万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
求人詳細を見る

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株式会社東京通信グループの会社情報/転職・求人情報

株式会社東京通信グループ

【2025年ゲームダウンロード数ランキングにて日本一を獲得!】 同社は、ハイパーカジュアルゲームを主力事業とする企業として初の東証上場を果たし、今なお右肩上がりの成長を続けています。 国内外で数々のヒットを飛ばす主軸のアプリ事業をはじめ、メディア、占い、エンタメ、プラットフォーム運営など、多彩な領域へ積極的に進出しています。 現在は、蓄積されたデータと独自のノウハウを武器に、既存事業の連続的な成長に加え、さらなる新規事業の開発・投資を推進しています。 【事業内容】 ・アプリ事業:  カジュアルゲームを中心に、これまでに自社企画・開発したアプリは累計6000本以上。  App StoreやGoogle Playでのランキング1位獲得やシリーズ化の実績も多数誇ります。  「Tricky Mean2」「確認させてください」「ダメ恋」をはじめとする国内外のヒット作を連発しています。 ・メディア事業:  「いらすとや」とのコラボで大きな話題を呼んだ、世界最大級の規模を誇る画像メーカープラットフォーム「Picrew」の運営など、ゲームの枠に捉われない幅広い事業展開を行っています。

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都港区
資本金
6億1,300万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
CTW株式会社の会社情報/転職・求人情報

CTW株式会社

同社は、2013年に資本金100万円で設立され、わずか2年で1億円に増資。 現在では、HTML5ゲームプラットフォーム『G123』を展開し、累計会員数は10億人を突破。 名実ともに、日本最大級のゲームプラットフォームへと成長を遂げました。 同社は、人気アニメやコミックを原作としたゲームタイトルを多数手がけており、 直近も『学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD DAY 0』『クレヨンしんちゃん オラのすごろく大作戦』をリリース。 今後は「薬屋のひとりごと 後宮異聞録」「灼眼のシャナ ブレイズエッジ」などの話題作をリリース予定。 「学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD DAY 0」などの話題作をリリース予定。 また、CTWの最大の特長は、単なるゲーム開発会社にとどまらない点にあります。 私たちは、配信プラットフォームも自社で保有しており、Google PlayやApp Storeを介さずに直接ユーザーに届けることで、 自由度の高い運営体制と高い収益性を両立させています。 さらにグローバル展開にも注力しており、東京・上海・台北に続き、 2025年にはニューヨークにも新拠点を開設予定。 世界中のユーザーに、日本発のエンタメをダイレクトに届ける体制を構築し、グローバルIT企業として、さらなる飛躍を見据えた挑戦が続いています。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
1億円
  • 副業可
企業詳細を見る
株式会社クリーチャーズの会社情報/転職・求人情報

株式会社クリーチャーズ

主に『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作、ビデオゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルコンテンツの企画・開発、 ポケモンの3Dモデリング・モーション制作を行っています。 ■ポケモンカードゲーム開発 1996年の発売から30年近く続いている『ポケモンカードゲーム』の企画・開発・制作を行っています。大人から子どもまで、世界中の幅広いユーザーに楽しまれているゲームです。コレクションするだけでなく、遊びとしても戦略的なプレイを楽しむことができ、例年、大規模な世界大会が開催されています。 ■デジタルゲーム開発 ゲームソフト『ポケットモンスター』シリーズから派生するデジタルゲームや、デジタルコンテンツを企画・開発しています。同社が開発したニンテンドー3DS『名探偵ピカチュウ』は映画化も実現。その続編であるNintendo Switch『帰ってきた 名探偵ピカチュウ』もリリースしました。 ■ポケモン3DCG制作(ポケモンCGスタジオ) 社内開発ソフトのグラフィック制作に加え、ポケモンの3DCG制作を担当。コンシューマー、モバイル、アーケードなどで展開されている多くの派生ゲームだけでなく、映像、立体物などさまざまなゲームに使用されるポケモン3Dモデルの制作、管理を一括して行っています。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
9,000万円
  • リモートワーク可
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