株式会社ディレクションシーズ
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株式会社ディレクションシーズの企業情報
- 事業内容
-
コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作
遊技機液晶ソフトの企画・開発
【制作実績】
・FINAL FANTASY ? REMAKE 背景モデル一部制作(PS4)
・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android)
・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android)
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株式会社ディレクションシーズの求人情報絞り込み結果:7件
職種で絞り込む絞り込み結果:7件
-
株式会社ディレクションシーズ
コンポジッター(リモート/遊技機案件/AEを使用したエフェクト作成)- 年収
- 370〜530万円
- 勤務地最寄駅
- 川崎
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
AfterEffectsを使用し、キャラやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し、色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした空気感やドキドキするような緊迫感を出す特殊効果を加える等、最終的な絵作りを行います。2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等をアニメーション制作する流れが多いです。クライアントからの要望に対し、演出仕様書、絵コンテ等を素に以下の流れで制作を進めます。
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【具体的には】
・ディレクター、プランナーと作打ち
・Vコンテ
・コンポジット
・バリエ
・実機データ化
-
株式会社ディレクションシーズ
3DCGデザイナー(ゲーム事業/リモートワーク)- 年収
- 370〜530万円
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作がメインです。
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【具体的には】
■モデル制作例
・FINAL FANTASY ? REMAKE 背景モデル一部制作(PS4)
※Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用したりしています。
■エフェクト制作例
・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android)
・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android)
※Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用しています。
■共通
平均で2〜3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
-
株式会社ディレクションシーズ
3DCGエフェクトデザイナー(ゲーム案件担当)- 年収
- 370〜530万円
- 勤務地最寄駅
- 川崎
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
コンシューマー、スマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作をお任せします。Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用します。
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<エフェクト制作例>
・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android)
・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android)
・エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android)
・キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android)
【組織体制】3Dチーム:8名(モデルとエフェクト合計)
-
株式会社ディレクションシーズ
コンポジッター(遊技機経験必須/AEを使用したエフェクト作成)- 年収
- 370〜530万円
- 勤務地最寄駅
- 川崎
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
AfterEffectsを使用し、キャラやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し、色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした空気感やドキドキするような緊迫感を出す特殊効果を加える等、最終的な絵作りを行います。2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等をアニメーション制作する流れが多いです。
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クライアントからの要望に対し、演出仕様書、絵コンテ等を素に以下の流れで制作を進めます。
・ディレクター、プランナーと作打ち
・Vコンテ
・コンポジット
・バリエ
・実機データ化
-
株式会社ディレクションシーズ
3DCGデザイナー(DCG制作経験必須/モデリング、エフェクトの作成)- 年収
- 370〜530万円
- 勤務地最寄駅
- 川崎
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作がメインです。
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【具体的には】
■モデル制作例
・FINAL FANTASY ? REMAKE 背景モデル一部制作(PS4)
※Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用したりしています。
■エフェクト制作例
・バトルガール ハイスクール インゲームエフェクト(iOS/Android)
・ドラゴンプロジェクト インゲームエフェクト(iOS/Android)
※Maya、Photoshopを中心に、3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用しています。
■共通
平均で2〜3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
【配属部署】
3D(モデルとエフェクト)チーム:8名
-
株式会社ディレクションシーズ
3DCGアニメーター(リモートワーク/各種ゲーム、遊技機のアニメーション作成)- 年収
- 370〜530万円
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。
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■アニメーション制作例
・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4)
・エネミーインゲームモーション(PS4)
・イベントリアルタイムカットシーン(PS4)
・カットシーン(アニメ映画)
■環境
平均で2〜3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しています。
割合は少ないですが、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件もあります。
-
株式会社ディレクションシーズ
遊技機デザイナー(2DCG/UI、オブジェクト、文字のデザイン・作成)- 年収
- 370〜530万円
- 勤務地最寄駅
- 川崎
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
遊技機液晶映像の2DCG制作
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【具体的には】
■デザイン制作例
・UIデザイン
・ロゴ、文字、数字デザイン
・アイテムデザイン
・背景デザイン
■作業の流れ
・ディレクター、プランナーと制作打ち合わせ
・ラフ ※2〜3パターン
・仕上げ ※着彩、質感
・バリエ ※キャラ、色等の演出信頼度バリエーション作成
ロゴ、文字、数字等は立体化を前提にAfterEffects、Element 3Dで作業することがとても多いです。
未経験の方は入社後にスキル・知識レベルに応じて研修を実施します。
【配属部署】
2Dチーム:5名
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