株式会社カプコン

本社所在地:
大阪府大阪市中央区

株式会社カプコン

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大阪府大阪市中央区
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業種
ゲーム
設立
1979年5月
従業員数
3,000名
資本金
332億3,900万円
売上高
1,100億5,400万円
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事業内容・福利厚生例

事業内容
【アクション系を中心に家庭用ゲームソフト開発大手企業】 ・コンシューマ/オンラインゲーム事業 ・スマートフォンコンテンツ事業 ・アミューズメント施設事業/機器事業 ・その他事業 【代表タイトル】 「ロックマン」シリーズ 「ストリートファイター」シリーズ 「バイオハザード」シリーズ 「モンスターハンター」シリーズ etc
保険
健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
休日・休暇
慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土、日)、祝日、有給休暇
諸手当
通勤手当 住宅手当 育児勤務時間短縮制度 カウンセリングサービス 永年勤続表彰制度 特許報奨金制度 持株会 財形貯蓄制度 自社保育園 株式報酬制度 引っ越し手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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株式会社カプコンの募集中の転職・求人情報一覧

【大阪】バトルプランナー(格闘ゲーム制作)

想定年収
300~700万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)

【大阪勤務】データアーキテクト・データアナリスト

想定年収
600~800万円
募集職種
データサイエンティスト

【大阪/東京】UI/UXデザイナー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

想定年収
400~800万円
募集職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)

【大阪勤務】アシスタントプロデューサー(「バイオハザード」「モンスターハンター」)

想定年収
400~800万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)

【大阪勤務】プラットフォームエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

想定年収
400~800万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【大阪勤務】レンダリングエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

想定年収
400~800万円
募集職種
業務系SE・PG(自社製品)

【大阪勤務】物理シミュレーションエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」)

想定年収
400~800万円
募集職種
AI・機械学習エンジニア

【大阪】サウンドマネージャー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

想定年収
500~1,000万円
募集職種
サウンドクリエーター

【大阪/東京】アニメーター(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

想定年収
400~800万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【大阪】UIデザイナー(パチンコ・パチスロ)

想定年収
400~700万円
募集職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)

【大阪】Web開発エンジニア(Webアプリケーション開発経験者歓迎)

想定年収
500~950万円
募集職種
Web系SE・PG(自社製品)

【大阪勤務】ゲームAIエンジニア

想定年収
550~1,000万円
募集職種
AI・機械学習エンジニア

【大阪勤務】ネットワークエンジニア(ゲーム業界経験必須)

想定年収
400~1,000万円
募集職種
ネットワークエンジニア

【大阪勤務】UX デザイナー(ゲームエンジン/「モンスターハンター」「バイオハザード」)

想定年収
400~800万円
募集職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)

【大阪勤務】ダイアログエディター(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

想定年収
400~800万円
募集職種
サウンドクリエーター

【大阪/東京】ライティングアーティスト(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

想定年収
400~800万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【大阪勤務】サーバーサイドエンジニア(業界未経験可/「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

想定年収
400~800万円
募集職種
Web系SE・PG(自社製品)

【大阪勤務】データエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

想定年収
400~800万円
募集職種
データベースエンジニア

映像企画(パチンコの企画)

想定年収
500~700万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)

【大阪】シニアゲームプランナー(コンシューマーゲームの開発経験必須)

想定年収
800~1,200万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)

シニアフロントエンジニア(コンシューマーゲーム開発に強み)

想定年収
800~1,200万円
募集職種
Web系SE・PG(自社製品)

【東京/大阪】レベルデザイナー(コンシューマ経験必須/『モンスターハンター』『バイオハザード』)

想定年収
800~1,200万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)

【大阪】シニアデータエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

想定年収
800~1,200万円
募集職種
データベースエンジニア

【大阪勤務】サーバーサイドエンジニア「モンスターハンター」「バイオハザード」等

想定年収
800~1,200万円
募集職種
Web系SE・PG(自社製品)

【大阪勤務】UX デザイナー(ゲームエンジン/「モンスターハンター」「バイオハザード」)

想定年収
800~1,000万円
募集職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)

データ分析アナリスト(ユーザー行動の分析~戦略立案)

想定年収
800~1,000万円
募集職種
データサイエンティスト

【東京/大阪】シニアゲームプログラマー(コンシューマー開発経験必須)

想定年収
800~1,200万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【東京/大阪】シニアWeb開発エンジニア(Webアプリケーション開発経験者歓迎)

想定年収
800~1,200万円
募集職種
Web系SE・PG(自社製品)

【大阪/東京】エフェクトデザイナー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

想定年収
800~1,000万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【大阪/東京】3DCGキャラクター(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

想定年収
800~1,000万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【大阪】ポストプロダクションマネージャー(サウンド、ローカライズ等)

想定年収
450~1,000万円
募集職種
プロジェクトマネージャー(Web系)

【大阪】UX デザイナー(ゲームエンジン)

想定年収
400~800万円
募集職種
UI・UXデザイナー(ソーシャル・オンライン)

【大阪勤務】社内SE(アプリ系/リーダークラス)

想定年収
500~1,000万円
募集職種
社内SE(IT戦略・企画)

【東京/フル出社】Web開発エンジニア

想定年収
500~950万円
募集職種
Web系SE・PG(自社製品)

【大阪】ゲームオーディオミキサー(サウンドエンジニア)★第二新卒歓迎

想定年収
450~800万円
募集職種
サウンドクリエーター

【大阪勤務】プロジェクトマネージャー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

想定年収
400~800万円
募集職種
プロジェクトマネージャー(Web系)

【フル出社】インフラエンジニア(Web、Mail)

想定年収
400~700万円
募集職種
サーバーエンジニア(自社製品)

【大阪】社内SE※アプリ系

想定年収
400~900万円
募集職種
社内SE(開発)

【大阪/フル出社】プロジェクトマネージャー(ゲーム開発必須/モンスターハンター等、有名タイトル担当)

想定年収
400~800万円
募集職種
プロジェクトマネージャー(Web系)

【大阪勤務】社内SE(アプリ系/リーダークラス)

想定年収
800~1,000万円
募集職種
社内SE(IT戦略・企画)

【デザイナーポジション/フル出社】シニアレベルデザイナー(コンシューマ経験必須)

想定年収
400~800万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)

【フル出社】マーケティングアナリスト(エンタメ領域業務経験歓迎)

想定年収
500~800万円
募集職種
データサイエンティスト

【ハイクラス求人/フル出社】サウンドデザイナー(効果音/東京勤務)

想定年収
700~1,000万円
募集職種
サウンドクリエーター

【東京/フル出社】ゲームプログラマー(モンスターハンター等制作/アプリ開発経験必須)

想定年収
400~800万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【ハイクラス求人/フル出社】3DCGキャラクター(「バイオハザード」等有名タイトル)

想定年収
700~1,000万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【大阪/フル出社】サーバーサイドエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等)

想定年収
400~800万円
募集職種
Web系SE・PG(自社製品)

【大阪/フル出社】データエンジニア(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

想定年収
400~800万円
募集職種
データベースエンジニア

【大阪勤務】サウンドプログラマー(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル多数)

想定年収
400~800万円
募集職種
サウンドクリエーター

【大阪】ゲームプログラマー(モンスターハンター等制作/アプリ開発経験必須)

想定年収
500~1,000万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【ハイクラス求人/フル出社】ゲームプログラマー(モンスターハンター等制作/アプリ開発経験必須)

想定年収
800~1,000万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【フル出社/東京】3DCGキャラクター(「モンスターハンター」「バイオハザード」等有名タイトル)

想定年収
400~700万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【大阪/東京/フル出社】エフェクトデザイナー(「モンスターハンター」等有名タイトル多数)

想定年収
400~800万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【東京/フル出社】サウンドプログラマー(サウンド開発経験必須/モンスターハンター等有名タイトル多数)

想定年収
400~800万円
募集職種
サウンドクリエーター

【フル出社】データ分析アナリスト(ユーザー行動の分析~戦略立案担当)

想定年収
400~700万円
募集職種
データサイエンティスト

【フル出社】ゲームプログラマー(コンシューマー開発経験必須/ゲーム制作に関わるプログラミング担当)

想定年収
400~900万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【ハイクラス求人/フル出社】エフェクトデザイナー(コンシューマ経験必須)

想定年収
800~1,000万円
募集職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー

【フル出社】シニアゲームプランナー(コンシューマーゲーム開発経験必須/ゲーム企画・考察担当)

想定年収
300~700万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)

【フル出社】パチンコ・スロット事業企画(遊技機業界経験必須/パチスロの企画担当)

想定年収
600~800万円
募集職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)

【フル出社】フロントエンジニア(ゲーム開発における要件定義から導入担当)

想定年収
500~900万円
募集職種
Web系SE・PG(自社製品)

【フル出社】サウンドデザイナー(ゲーム・パチスロのサウンド開発担当)

想定年収
400~600万円
募集職種
サウンドクリエーター

【フル出社】PS主制御プログラマー

想定年収
500~700万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【大阪勤務】ローカライズプロジェクトマネージャー

想定年収
500~1,000万円
募集職種
テクニカルライター、技術翻訳

【大阪勤務】システムエンジニア(開発業務支援)

想定年収
500~1,000万円
募集職種
Web系SE・PG(自社製品)

【フル出社】eSportsスポンサー・ライセンス営業担当

想定年収
500~700万円
募集職種
営業(メディア・EC・その他IT・Webサービス)

【大阪】テクニカルリエゾン

想定年収
600~800万円
募集職種
Webプロデューサー・ディレクター(自社サービス)

【大阪】テクニカルコーディネーター

想定年収
600~800万円
募集職種
Webプロデューサー・ディレクター(自社サービス)

【大阪勤務】PS映像制御プログラマー

想定年収
500~1,000万円
募集職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)

【大阪勤務】開発環境企画・サポート担当

想定年収
500~1,000万円

【大阪】ブラジルポルトガル語 ローカライズ担当

想定年収
500~800万円
募集職種
テスティング、ローカライズ、品質管理エンジニア

【大阪】中国語繁体字ローカライズ担当

想定年収
500~800万円
募集職種
テスティング、ローカライズ、品質管理エンジニア

【東京/フル出社】Webデザイナー

想定年収
500~800万円
募集職種
Webプロデューサー・ディレクター(自社サービス)

【大阪】プロデューサー(映像事業)

想定年収
550~900万円
募集職種
Webプロデューサー・ディレクター(自社サービス)

【大阪】映像ビジネスライセンス担当

想定年収
550~900万円
募集職種
Web編集・Webマスター・コンテンツ企画

【大阪】フロントエンジニア

想定年収
400~700万円

この企業の特徴

担当アドバイザー
大下優志

【世界的な有力コンテンツを有する東証プライム市場上場大手ゲーム企業】
「ストリートファイター」、「モンスターハンター」、「ロックマン」、「バイオハザード」、「逆転裁判」などの多数の有名コンテンツを軸とした他面展開を行うエンターテイメント企業です。「モンスターハンターポータブル」は日本ゲーム大賞2008大賞受賞。「デビル メイ クライ4」は日本ゲーム大賞2008優秀賞受賞と各コンテンツのクオリティも高く評価されています。

【事業の強み】
主に(1)グローバルで通用する有力コンテンツを多数保有していること、(2)世界有数の開発力・技術力を備えていること、(3)海外展開力を持つこと、の3つとなります。

【今後の展開】
「オンライン事業の強化」、「開発ラインナップの拡充」、「ワンコンテンツ・マルチユース展開の拡充」の大きく3つの成長戦略骨子を掲げています。開発体制を再編成し、大型タイトルの発売サイクルの短期化を図ります。また、海外向けタイトルを増加させるため、海外開発会社との連携を推進していきます。加えて、オンライン事業を強化し、モバイル市場やPCオンライン市場に対するビジネスを積極的に展開していきます。さらに、事業展開の中核的な位置付けであるワンコンテンツ・マルチユース展開に引き続き注力していきます。

株式会社カプコンのインタビュー記事

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求人約
9000 *1
*1:2024年1月時点
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ご利用の流れ

STEP01

STEP01ご登録

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STEP02カウンセリング

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徹底サポート

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STEP05内定・交渉

年収や入社日の
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ギークリー
が代行

STEP06

STEP06ご入社

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