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株式会社グッドライフ

  • 不動産
不動産テクノロジー×ITテクノジーで不動産業界の中でも前年比400%の急成長を遂げています

担当者が語る「株式会社グッドライフの魅力」

担当者が語る
「株式会社グッドライフの魅力」

担当アドバイザー
櫻川玲

【新事業であるメディア事業を育てて、不動産事業とのシナジーを生み出す】
2016年11月、同社に、不動産事業とは異なる、もう一つの柱が誕生致しました。
それが、メディア事業部であり、インターネットメディアを使った
広告事業やサービスの開発などを行っております。
現在のメインサービスとしては、メディアの広告収益を最大化するプラットフォーム
「GOODLIFE SSP」を提供しております。

【前年比400%成長の急成長を遂げております】
成長の要因については下記の通りとなります。
1点目は、個々の社員の成長によって組織化がより強化され、業務が円滑に流れるようになったことです。
その結果、日々の業務の効率化が進みカスタマーサービスの向上に繋がることで、
お客様からの支持を今まで以上に得られるようになりました。
2点目は、昨年に立ち上げたIT事業の中のメディア事業部の事業が軌道に乗り、
利益売り上げともに全体の40%弱を占めるようになったことです。


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企業概要

業種
不動産
事業内容
【不動産テクノロジー×ITテクノジーで不動産業界の中でも急成長を遂げています】
①不動産事業
東京23区を中心に不動産の売買、仲介、賃貸借、管理運営など不動産に関わる事業を広範囲で行っています。
社内のIT化を徹底的に推し進め業務効率化に取り組んでいます。その影響もあり、順調な成長を遂げています。
②IT事業
インターネットメディアを使った広告事業やサービスの開発などを行っています。
当社は国内外にパートナーと呼べる広告配信事業者が存在しており、どの地域・業種の広告配信にも対応可能です。
いわゆるアドテクノロジー事業です。

設立
2012年3月
本社所在地
東京都港区
従業員数
140名
資本金
1億円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 雇用保険
  • <休日・休暇>
  • 年間休日132日、完全週休2日制(土日祝日)、年末年始休暇(6日)、GW休暇、夏季休暇(3日)、慶弔休暇、有給休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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【東京都】 経営企画室長候補

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【リーダー候補】社内SE(Salesforce/情シスエンジニア/企画)

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【リーダー候補】システムエンジニア(開発メイン/Salesforce)

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【若手活躍中】WEBエンジニア(Javascript/RDBMS)

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【若手活躍中】システムエンジニア(開発メイン/Salesforce)

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株式会社グッドライフ/【若手活躍中】社内SE(開発メイン/Salesforce)の転職・求人情報

【若手活躍中】社内SE(開発メイン/Salesforce)

年収
500~600万円
勤務地
東京都港区
職種
社内SE(開発)
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株式会社グッドライフ/【若手活躍中】社内SE(企画・開発メイン/Salesforce)の転職・求人情報

【若手活躍中】社内SE(企画・開発メイン/Salesforce)

年収
500~600万円
勤務地
東京都港区
職種
社内SE(IT戦略・企画)
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株式会社グッドライフ/【リーダー候補】WEBエンジニア(Javascript/RDBMS)の転職・求人情報

【リーダー候補】WEBエンジニア(Javascript/RDBMS)

年収
600~700万円
勤務地
東京都港区
職種
Web系SE・PG(自社製品)
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【リーダー候補】社内SE(開発/情シスエンジニア/Salesforce)

年収
600~800万円
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社内SE(開発)
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株式会社グッドライフ/【リーダー候補】社内SE(Salesforce/情シスエンジニア/企画)の転職・求人情報

【リーダー候補】社内SE(Salesforce/情シスエンジニア/企画)

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業務系SE・PG(自社製品)
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【若手活躍中】WEBエンジニア(Javascript/RDBMS)

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勤務地
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年収
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株式会社スパイク・チュンソフト

【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】 同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。 【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】 同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。 【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】 ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。

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2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
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東京都千代田区
資本金
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  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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株式会社ドリコム

【エンターテインメントで世界をワクワクさせる】 同社は「with entertainment ~人々の期待を超える~」をミッションに掲げ、創業以来、新しいサービスや体験を創造し、世の中にワクワクを届けてきました。デジタルエンターテインメントの力を信じ、ゲーム事業を主軸に、出版・映像事業、メディア事業を展開し、多くの人々の生活をより豊かにすることを目指しています。 【ゲーム事業でワクワクを創造】 同社の核となるゲーム事業では、スマートフォン向けのゲームアプリの企画・開発・運用・パブリッシングを一貫して手掛けています。 国民的人気アニメのゲームアプリをはじめ、多数の有名タイトルを開発し、多くのユーザーに楽しんでいただいています。単にゲームを提供するだけでなく、アプリ運営で培ったノウハウを活かしたプロモーションも行い、より多くの人にワクワクを届けることに尽力しています。 【多角的なエンターテインメント展開】 ゲーム事業で培ったノウハウやIPを活かし、出版・映像事業、物販・イベント事業、テクノロジーソリューション事業も展開しています。ライトノベルやコミック、webtoonの編集・刊行、メディアミックスの企画・プロデュースを通じて、魅力的なコンテンツを多角的に展開。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都品川区
資本金
17億9,200万円
  • リモートワーク可
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お知らせ

  • ゴールデンウィーク休業のお知らせ

    平素よりギークリーをご利用いただき誠にありがとうございます。
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    ■休業期間
    2026年4月29日(水曜日)、2026年5月2日(土曜日) ~ 5月6日(水曜日)
    ■休業期間中の対応について
    ・5月2日(土曜日)は面談のみ承っております。
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