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Studio51株式会社

  • ゲーム(デベロッパー)
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担当者が語る「Studio51株式会社の魅力」

担当者が語る
「Studio51株式会社の魅力」

担当アドバイザー
宇佐美彬

■制作実績:
プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク/ 「マイセカイ」家具モデル制作(一部)
ロード・オブ・ザ・リング ローハンの戦い/ CGアニメーション制作
モンスターハンターライズ / CGモデリング制作
ドラゴンクエストX/ モデリング制作
ほか多数

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企業概要

業種
ゲーム(デベロッパー)
事業内容
Studio51株式会社はゲームや映画などの3DCG制作、アニメ制作のほか、ゲームの企画・開発・運用を行う企業です。現在、日本の一大産業とも言われているゲーム・アニメの市場は国内だけにとどまらず世界で通用するコンテンツとなり、今後もさらなる市場拡大が見込まれています。レッドオーシャンである業界ではありますが、設立以来、黒字経営をしており、海外にグループ企業を有しています。従来の開発にも注力しながら、ゲーム関連以外の業界とも繋がりを持ち、AIなどの最先端技術のノウハウを用いた事業展開、またIPOを進めるなど、さらなる飛躍を目指しています。

■主な事業内容:
・AI開発(キャラクター系)、メタバース、NFT等の先端技術開発
・ゲーム開発事業(企画・開発・運営)
・アニメーション制作/3DCG制作
設立
2012年10月
本社所在地
東京都新宿区
従業員数
78名
資本金
1,000万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 定期健康診断(年1回)
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 週休2日制(土・日・祝) 産育休暇 特別休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当(上限2万5000円/月) 学習支援(書籍購入、外部セミナー参加等) コミュニケーション費手当(上限2000円/月) 髪型・服装自由・ネイルOK お弁当代補助(仕出し弁当代補助)
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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デジタルエクスペリエンス株式会社

デジタルエクスペリエンスは2007年に設立したIT企業で、2016年にイベント業界最大手の株式会社博展のグループ企業となりました。イベントのプラットフォーム(EXPOLINE)やウェビナーツールなど、イベントDXを実現するITプロダクトの提供が主力事業です。 ◇イベントプラットフォーム『EXPOLINE』◇ EXPOLINEは、イベントの事前作業から当日の視聴・体験、事後フォローまで、ビジネスイベント全体をワンストップで管理できるプロダクトです。イベントの目的に合わせたデザイン、カスタマイズ開発によるオリジナルな機能が搭載可能で、企業のブランディングを高めるイベントを実現します。 ◇ウェビナー管理サービス『Smart Webinar』◇ Smart Webinarは、成果の出るウェビナーを高頻度で開催できるウェビナー特化型のプロダクトです。ウェビナー開催に関するステップをひとつのツールで完結させることで配信者・視聴者双方の体験価値を高め、機会損失を生まないウェビナーが開催できます。 イベント業界には、まだまだアナログな環境が多く存在し、次のステージに進むためにはさらなるDX(デジタルトランスフォーメーション)が不可欠です。新しい技術に挑戦する攻めのエンジニアリングとイベントマーケティングの知見を強みに、イベントDXを実現し、イベント業界の新しい未来づくりに挑戦しています。

業種
インターネット
事業
Saas
所在地
東京都中央区
資本金
9,975万円
  • リモートワーク可
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