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株式会社ゲームエイト

  • メディア
日本最大級のゲーム情報メディアを運営

担当者が語る「株式会社ゲームエイトの魅力」

担当者が語る
「株式会社ゲームエイトの魅力」

担当アドバイザー
田中篤志

【月間5億PV/を突破】
2014年のリリース以降、月間のPV数を順調に伸ばしており、現在は月間5億PVを突破しております。
サービスを安定的に提供するためサーバーインフラ設備への投資も積極的に行っております。

【とにかくゲーム好き、すべてのユーザーのために】
同社のスタッフは「起きている時間はずっとゲームに向き合っている」と言うほど熱意を持って取り組んでいます。
ライターは、スマホを2台持ちにして両手でソーシャルゲームをしていたり、TVでゲームをしながら片手間でゲームをしたりしています。開発担当者は、ゲームの特性やプレイ中に見たい情報の関連性などを考慮しながらシステム構築を行ったりしています。
そうして、すべてのゲームファンに価値ある情報を伝えられるよう、日々取り組んでいます。

【サイトの価値向上のための補助制度や研修の充実】
コンテンツ制作にあたり必要な「課金アイテム」の購入は会社負担として対応します。
また、「game8.jp(ゲームエイト)」の運営の要である独自システムを初心者にも使いこなしてもらえるよう、マニュアルを整備しており、さらに上を目指してスキルを磨けるよう、オンライン学習サービスを導入したりと、臨機応変に学習環境を充実させておりまして、長く働く人にとってより働きやすい環境を提供しております。

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企業概要

業種
メディア
事業内容
月間4200万人が訪れる国内最大級のゲーム総合情報サイト「Game8(https://game8.jp/)」の運営をメイン事業に、動画配信やゲームパブリッシャー様のプロモーション支援など、ゲームに関わる複数の事業を展開しております。

【Gunosyの100%子会社、創業してから、1年4ヶ月で月間1000万UUを突破】
創業してから、1年4ヶ月で月間1000万UUを突破し、さらに成長スピードを伸ばそうと考えた結果、Gunosyの子会社化を選択しました。
創業からずっと右肩上がりで成長を続けており、Gunosyグループの営業利益の約半分を担うという事業インパクトを与える規模まで成長しています。国内主要ゲームパブリッシャー様ほぼ全てとのお取引もすでにあるため、アセットを活かした事業を行なっています。加えて、既存事業で培ったメディア運営力を活かした海外展開、他領域でのメディア事業展開、既存事業で構築された顧客接点を活かした新しいソリューションの展開に力を入れています。
(詳しくはnoteに記載しています:https://note.com/game8)
設立
2014年8月
本社所在地
東京都渋谷区
従業員数
150名
資本金
987万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険厚生年金雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 夏季休暇(3日) 年末年始休暇 有給休暇(初年度10日) 慶弔休暇(3日) 産前産後休暇 育児休暇※男性育児休暇取得実績あり
  • <諸手当>
  • 通勤手当 残業手当 ランチ代補助制度
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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2 株式会社ゲームエイトの募集中の転職・求人情報一覧

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株式会社エクストリームの会社情報/転職・求人情報

株式会社エクストリーム

【幅広い業界向けの受託開発を展開するソリューションプロバイダー】 ソフトウェア開発やシステム構築において、多様な業界のニーズに応える受託開発を中心とした事業を展開しています。同社は、大手企業との豊富な取引実績を持ち、企画段階から運用までを一貫してサポートすることで、顧客のビジネス課題解決に寄与しています。 主力分野は、エンタープライズ向けの業務システム開発やWebアプリケーション開発、さらにはデジタルコンテンツ制作など多岐にわたります。特に、受託開発では、顧客の要件に応じたカスタマイズや高い技術力を活かした柔軟な対応が特徴です。これにより、金融、流通、広告、エンターテインメントなど、幅広い業界での導入事例を積み重ねています。 【受託開発事業】 ・業務システム開発: ERPやCRMをはじめとする基幹業務システムの設計・開発・運用。 ・Webアプリケーション開発: 大手企業のECサイトやポータルサイトの構築、モバイル対応アプリケーションの開発。 ・クラウドソリューション: AWSやAzureを活用したクラウド環境の設計・構築・最適化支援。 ・UI/UX設計: 使いやすさを追求したデザインと技術を融合したソリューション提供。

業種
SIer
事業
SIer(SESメイン)
所在地
東京都豊島区
資本金
4億2,400万円
  • 時短勤務可
企業詳細を見る
株式会社PLAYの会社情報/転職・求人情報

株式会社PLAY

動画配信のためのコンテンツ・マネジメント・システムや動画配信プラットフォームをはじめ、動画配信サービス構築のための柔軟なシステムインテグレーションや運用支援といった、動画ソリューション技術をワンストップで提供しています。 インターネット動画配信に必要な機能を網羅した「KRONOS」「STREAKS」「ULIZA」「PLAY VIDEO STORES」の自社プロダクトの開発や、動画配信サービス構築のための柔軟なシステムインテグレーションや運用支援などの動画ソリューション技術を提供しています。 同社は、主要テレビ局をはじめとした、国内200社以上の動画配信をサポートしており、業界トップクラスの 地位を確立している企業です。  【プロジェクト事例】 民放公式テレビ配信サービス「TVer(ティーバー)」や、ユーザー数280万人以上のHuluをはじめとした動画配信サービスや70万人が同時視聴するスポーツ中継、テレビ番組の見逃し配信サービスなどの開発プロジェクトに関わります。 Hulu/TVer/日テレニュース24(日本テレビ)/テレ東ビジネスオンデマンド(テレビ東京)/スカパー !オンデマンド(スカパーJSAT)/JSPORTSオンデマンド(JSPORTS)/YNN(吉本興業)など

業種
インターネット
事業
Saas
所在地
東京都渋谷区
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
株式会社テクロスの会社情報/転職・求人情報

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る

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事業内容
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従業員数
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従業員数100~999人

お知らせ

  • 年末年始休業のお知らせ

    平素よりギークリーをご利用いただき誠にありがとうございます。
    誠に勝手ながら、年末年始の休業を以下のとおりとさせていただきます。
    ■休業期間
    2025年12月27日(土曜日)~2026年1月4日(日曜日)
    ■休業期間中の対応について
    ・12月27日(土曜日)は面談のみ承っております
    ・転職支援サービスへのご登録や、2026年1月4日以降の面談予約は随時受け付けております。
    ■お問い合わせについて
    休業期間中のお問い合わせについては、2026年1月4日以降の対応となる場合がございます。
    何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。