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株式会社coly

  • ゲーム(パブリッシャー)
「もっと、面白く」を企業理念として、2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場した、女性向けエンタメ市場をリードするコンテンツメーカー

担当者が語る「株式会社colyの魅力」

担当者が語る
「株式会社colyの魅力」

【会社概要】
株式会社coly(2014年設立、東証グロース上場)は、スマホ向けモバイルオンラインゲームを軸に、女性向けエンタメ市場をリードするコンテンツメーカーです。女性比率の高い市場に特化し、企画から開発・運営、グッズ・イベントまで一貫展開しています。

【事業展開】
・ゲーム事業(スマホ・コンシューマー)
・メディア事業(グッズ・イベント・舞台・飲食)
・他社IPライセンスビジネス(例:ブルーロック、進撃の巨人)

【主なゲームタイトル】
スタンドマイヒーローズ(2016年/アニメ化)/ドラッグ王子とマトリ姫(2015年/10周年)/魔法使いの約束(2019年/700万DL、アニメ化)/永久少年 Side Project -トワイライトなスピカ-/ブレイクマイケース(2024年/1周年でIP過去最高売上)

【特徴・強み】
女性向けオリジナルIPの創出力/ゲーム、グッズ、舞台、カフェなど多面的展開/「coly ID」によるWeb課金で利益率改善/女性社員71.1%、女性管理職43.6%/多様性の高い組織

【業績(2026年1月期第1四半期)】
・売上高:前年同期比+39.1%
・営業損失:2.3億円(既存事業は黒字、大型協業案件への先行投資費用、新規開発を複数本抱えている)
・自己資本比率:76.7%

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企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
2014年に創業し、2021年2月に東証マザーズ(現 グロース市場)に上場。
2016年のリリース以来、愛され続けている『スタンドマイヒーローズ』や、coly初となるファンタジー作品『魔法使いの約束』など、IPを軸とした事業を展開しています。

◆ゲーム事業:『ドラッグ王子とマトリ姫』、『スタンドマイヒーローズ』、『魔法使いの約束』などIP多数
◆グッズ事業:グッズの企画、生産、販売、アニメ化、舞台化など、他社との協業企画。イベントの実施など
◆新規事業:ゲーム事業に留まらない「もっと、面白い」ことに挑戦するため、ライセンシーグッズの企画、生産、販売、飲食事業など、さまざまな事業の企画・立ち上げを行っております。

colyは、勝負すると決めた分野に全力を注ぎます。まだ若い会社であるため、熱意とアイディアがあれば、社内では誰もが企画者になれます。
メンバーの人柄の良さ、社内の効率の良さ、新たなことに挑戦できる環境、若い会社ならではの働きやすさなども魅力です。
設立
2014年2月
本社所在地
東京都港区
従業員数
281名
資本金
19億1,030万円
売上高
65億円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 介護保険(40歳以上の方)

  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日) ※進捗状況によっては出勤する可能性あり 祝日 特別休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当 住宅手当(会社最寄駅より5駅以内) 出張手当 役職手当 育児手当 産休・育休制度 定期健康診断 書籍等の購入補助 資格取得支援制度 社内交流費補助 外部セミナー参加支援 部活動制度 持株会
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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【幅広い業界向けの受託開発を展開するソリューションプロバイダー】 ソフトウェア開発やシステム構築において、多様な業界のニーズに応える受託開発を中心とした事業を展開しています。同社は、大手企業との豊富な取引実績を持ち、企画段階から運用までを一貫してサポートすることで、顧客のビジネス課題解決に寄与しています。 主力分野は、エンタープライズ向けの業務システム開発やWebアプリケーション開発、さらにはデジタルコンテンツ制作など多岐にわたります。特に、受託開発では、顧客の要件に応じたカスタマイズや高い技術力を活かした柔軟な対応が特徴です。これにより、金融、流通、広告、エンターテインメントなど、幅広い業界での導入事例を積み重ねています。 【受託開発事業】 ・業務システム開発: ERPやCRMをはじめとする基幹業務システムの設計・開発・運用。 ・Webアプリケーション開発: 大手企業のECサイトやポータルサイトの構築、モバイル対応アプリケーションの開発。 ・クラウドソリューション: AWSやAzureを活用したクラウド環境の設計・構築・最適化支援。 ・UI/UX設計: 使いやすさを追求したデザインと技術を融合したソリューション提供。

業種
SIer
事業
SIer(SESメイン)
所在地
東京都豊島区
資本金
4億2,400万円
  • 時短勤務可
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株式会社サイバー・バズの会社情報/転職・求人情報

株式会社サイバー・バズ

新規プロダクトを毎年1~2つ立ち上げています。広告主の商品やサービスを「好き」になってもらうためのマーケティング支援と、様々な情報が混在するWEBの中で、生活者が「知って良かった。役に立った!」というような『新しい発見』を提供する自社サービスの運営を行っています。 【自社サービス】 ・to buy:インフルエンサーや専門家など、編集部が認定した目利きのプロの愛用品に関する口コミ情報から、商品の選び方のコツやおすすめ商品の紹介記事まで取り揃えた、買いたいに出会えるメディアです。 ・Ripre:影響力の高いソーシャルメディアユーザーを15000アカウントネットワークしている承認制会員サービス。会員がモニターサンプリングや、イベント誘導により、企業の商品やサービスを体験し、体験内容や感想をSNS上に投稿・拡散することで、認知拡大や購買意向度を高めるサービスです。 ・NINARY:Instagramや、Twitter、ブログなどのソーシャルメディアで特に影響力の高い方に、企業の商品・サービスのPRにご協力いただく承認制会員サービスです。ソーシャルメディア上での影響力が高い一部の会員に関してはマネジメント契約を締結し、活躍の場を広げるサポートも行っています。

業種
インターネット
事業
広告代理店
所在地
東京都渋谷区
資本金
4億8,462万円
  • 私服可
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ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ株式会社の会社情報/転職・求人情報

ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ株式会社

【ソニーグループ内で唯一のソフトウェア開発専門会社】 同社は、ソフトウエアの開発により適した環境や制度を実現するために、ソニーから独立して2000年に設立された、ソニー初のソフトウエア開発専門集団です。ソニーグループの様々なコンシューマーエレクトロニクス製品に組み込まれるソフトウェアやアプリケーションの開発、ネットワークサービス、セキュリティソリューションの提供などの事業を展開しております。同社の事業中核とも言える組み込み開発領域では、【ウォークマン、サイバーショット、α(アルファ)、アクションカム】などの製品を筆頭に、ソニーの様々な製品に搭載されるソフトウェアを開発。また、セキュリティ分野では、Androidアプリケーションの脆弱性検査ツールの開発・販売など、ソニーで培ったセキュア開発のノウハウを活かして、安心・安全なネットワーク社会の実現に貢献しています。全プロジェクトの約9割がソニーグループ内でのプロジェクトとなり、ソニー本体側との共同プロジェクトも多数走っている状況です。世の中に出る製品のソフトウェアに、目に見える形で携わっていく事ができます。

業種
SIer
事業
ユーザー系SIer
所在地
神奈川県横浜市西区
資本金
1億円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
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株式会社スパイク・チュンソフト

【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】 同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。 【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】 同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。 【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】 ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都品川区
資本金
4億8,090万円
  • 私服可
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株式会社ドリコム

【エンターテインメントで世界をワクワクさせる】 同社は「with entertainment ~人々の期待を超える~」をミッションに掲げ、創業以来、新しいサービスや体験を創造し、世の中にワクワクを届けてきました。デジタルエンターテインメントの力を信じ、ゲーム事業を主軸に、出版・映像事業、メディア事業を展開し、多くの人々の生活をより豊かにすることを目指しています。 【ゲーム事業でワクワクを創造】 同社の核となるゲーム事業では、スマートフォン向けのゲームアプリの企画・開発・運用・パブリッシングを一貫して手掛けています。 国民的人気アニメのゲームアプリをはじめ、多数の有名タイトルを開発し、多くのユーザーに楽しんでいただいています。単にゲームを提供するだけでなく、アプリ運営で培ったノウハウを活かしたプロモーションも行い、より多くの人にワクワクを届けることに尽力しています。 【多角的なエンターテインメント展開】 ゲーム事業で培ったノウハウやIPを活かし、出版・映像事業、物販・イベント事業、テクノロジーソリューション事業も展開しています。ライトノベルやコミック、webtoonの編集・刊行、メディアミックスの企画・プロデュースを通じて、魅力的なコンテンツを多角的に展開。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都品川区
資本金
17億9,200万円
  • リモートワーク可
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お知らせ

  • 年末年始休業のお知らせ

    平素よりギークリーをご利用いただき誠にありがとうございます。
    誠に勝手ながら、年末年始の休業を以下のとおりとさせていただきます。
    ■休業期間
    2025年12月27日(土曜日)~2026年1月4日(日曜日)
    ■休業期間中の対応について
    ・12月27日(土曜日)は面談のみ承っております
    ・転職支援サービスへのご登録や、2026年1月4日以降の面談予約は随時受け付けております。
    ■お問い合わせについて
    休業期間中のお問い合わせについては、2026年1月4日以降の対応となる場合がございます。
    何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。