NHN PlayArt株式会社 イメージ画像

NHN PlayArt株式会社

  • ゲーム(パブリッシャー)
「LINE:ディズニー ツムツム」「妖怪ウォッチ ぷにぷに」など大ヒットゲームアプリ開発企業

担当者が語る「NHN PlayArt株式会社の魅力」

担当者が語る
「NHN PlayArt株式会社の魅力」

担当アドバイザー
落部一輝

【「LINE:ディズニー ツムツム」「妖怪ウォッチ ぷにぷに」など大ヒットゲームアプリ開発企業】
同社は世界累計1億ダウンロードを突破した、同社開発のスマートフォン向けカジュアルパズルゲーム「LINE:ディズニー ツムツム」の人気と持続的な成長のおかげで、旧NHN PlayArt(現NHN comico)より事業承継したスマートフォンゲーム事業において、確実な歩みを進めています。
これまでに培った技術力、表現力、面白さを強みに、着実に成長を重ねながら、枠組みを超えた多様性のある市場のニーズに対応できる集団として、常に新しい驚きと楽しさを感じてもらえる魅力的なコンテンツサービスの提供を目指しています。

【グローバル展開を目指し、世界にエンターテインメントを】
「心地よく楽しめる場(Play)」を「創り出す(Art)」という企業理念が示す通り、私たちは子どもの頃に感じた感動を忘れず、NHN PlayArtならではのサービスを多くの人々に届けたいという情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいます。グローバル展開を視野に入れ、広く世界に向けてエンターテインメントサービスを提供していきます。

この企業の求人を見る

企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
【「LINE:ディズニー ツムツム」「妖怪ウォッチ ぷにぷに」など大ヒットゲームアプリ開発企業】
世界累計1億ダウンロードを突破した「LINE:ディスニー ツムツム」や3300万ダウンロードを突破した「妖怪ウォッチ ぷにぷに」を始め、
2016年12月にはドワンゴ社との共同プロジェクトとして「#コンパス~戦闘摂理解析システム~」をリリースしました。
こちらもユーザーの皆様からの熱い支持をいただき1800万ダウンロードを突破しました。


今後もNHN PlayArtならではのオリジナリティあふれるゲームの制作・開発を行い、魅力的なサービスを世の中に生み出していきたいと考えています。
設立
2015年10月
本社所在地
東京都港区
従業員数
210名
資本金
1億円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • ・ 各種社会保険完備
  • <休日・休暇>
  • 完全週休2日制(土日祝) リフレッシュ休暇 育児・介護休業、時短勤務 慶弔休暇年末年始夏期休暇 有給休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

4 NHN PlayArt株式会社の募集中の転職・求人情報一覧

01 / 00
01 / 00
01 / 00

あなたにおすすめの求人

あなたにおすすめの企業

ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ株式会社の会社情報/転職・求人情報

ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ株式会社

【ソニーグループ内で唯一のソフトウェア開発専門会社】 同社は、ソフトウエアの開発により適した環境や制度を実現するために、ソニーから独立して2000年に設立された、ソニー初のソフトウエア開発専門集団です。ソニーグループの様々なコンシューマーエレクトロニクス製品に組み込まれるソフトウェアやアプリケーションの開発、ネットワークサービス、セキュリティソリューションの提供などの事業を展開しております。同社の事業中核とも言える組み込み開発領域では、【ウォークマン、サイバーショット、α(アルファ)、アクションカム】などの製品を筆頭に、ソニーの様々な製品に搭載されるソフトウェアを開発。また、セキュリティ分野では、Androidアプリケーションの脆弱性検査ツールの開発・販売など、ソニーで培ったセキュア開発のノウハウを活かして、安心・安全なネットワーク社会の実現に貢献しています。全プロジェクトの約9割がソニーグループ内でのプロジェクトとなり、ソニー本体側との共同プロジェクトも多数走っている状況です。世の中に出る製品のソフトウェアに、目に見える形で携わっていく事ができます。

業種
SIer
事業
ユーザー系SIer
所在地
神奈川県横浜市西区
資本金
1億円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
株式会社アプリボットの会社情報/転職・求人情報

株式会社アプリボット

スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発 ▼事業戦略 ・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。 ・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。 ・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。 ・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。 ・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都渋谷区
資本金
1億2,000万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る

同じカテゴリーの企業を探す