株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
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株式会社グラスホッパー・マニファクチュアの企業情報
- 事業内容
-
【コンシューマーゲーム開発企業】
1998年の創立以来、多くの作品でCEO/ゲームデザイナーの須田剛一が脚本・監督を務め、その独特で革新的な作風が世界的な注目を集めています。PS4やNintendo Switch向けの開発を行っています。
<同社でのリリースゲーム一覧>
・NO MORE HEROESシリーズ
・LET IT DIE
・月極蘭子のいちばん長い日
・KILLER IS DEAD
・BLACK KNIGHT SWORD
・LOLLIPOP CHAINSAW
・No more Heroes3(開発中)等
※2021年5月31日付にて締結した株式譲渡契約により、NetEase Gamesの傘下に入りました。
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リクナビNEXT 2023年上半期 GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)
株式会社グラスホッパー・マニファクチュアの求人情報絞り込み結果:8件
職種で絞り込む絞り込み結果:8件
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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
アニメーター(コンシューマー経験必須)- 年収
- 350〜480万円
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
下記の業務をお任せします。
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・キャラクターモーションの制作 (バトル・汎用モーションなど)
・カットシーン制作 (カメラワーク付イベントモーション)
【魅力】
様々な個性あふれるキャラクターへアニメーションを付けることが出来ます。歩きや走りなどの基本的な動きから、攻撃やスキルなどのアクションの制作まで広い範囲で携われます。
-
株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
エンバイロメントアーティスト(コンシューマー経験必須/PS4世代以上or背景アセット作成必須)- 年収
- 350〜532万円
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
下記の業務をお任せします。
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・3D背景モデル、プロップモデルの制作
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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
リギングアーティスト(コンシューマ経験必須/Maya/ネットイースグループ)- 年収
- 350〜532万円
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
下記の業務をお任せします。
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・アーティストが使用するリグ、スクリプトの作成・保守
・ゲームアニメーションのレギュレーション策定
-
株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
PM(コンシューマー経験必須/ネットイースグループ/新規アクション系ゲームタイトル)- 年収
- 350〜600万円
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・開発スタッフとコミュニケーションをとり、開発スケジュールを管理する
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・ゲーム制作管理に関わる各種書類の作成及び管理する
・外注先との渉外業務
・デバッグのマネジメント業務
・ローカライズのマネジメント業務
-
株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
エフェクトデザイナー(コンシューマー経験必須/ネットイースグループ/リアル表現に強み)- 年収
- 350〜532万円
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
下記の業務をお任せします。
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・インゲームエフェクトの他、キャラクターや背景で使われるマテリアルに関するエフェクトの作成およびポストプロセスエフェクトの作成
・ムービーシーンのエフェクト、コンポジット業務
【魅力】
・現場のアイデアを重視している社風があり、面白い表現であれば広く様々なことを試験・採用する環境です。
・個性が強いキャラクターや世界観に合うエフェクトを模索しながら制作することは弊社ならではで、最も面白みがある部分です。
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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
テクニカルアーティスト(コンシューマゲーム開発経験必須/ネットイースグループ)- 年収
- 350〜550万円
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・アーティストが使用するマテリアル、ツール等の作成・保守
続きを見る
・グラフィックのクオリティを向上させる為の技術開発
・ゲームアセットの仕様設計、処理負荷対策、ワークフロー等制作基盤の立案・整備
※記載している業務内容の中で専門的な分野の業務をご担当頂きたいと考えております。
【組織構成】
社員数は全体で50名程度、幅広い年齢層の方がご活躍されています。
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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
ゲームプログラマー(Unreal Engine実務経験必須/ネットイースグループ)- 年収
- 280〜550万円
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
以下のゲームプログラム全般や他業種と連携したサポート業務を担当していただきます。
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・ボス含め、敵やNPCなどのAIプログラム
・HUDやメニューなどの2Dプログラム
・ゲーム内ミニゲームプログラム
・レベルデザイナーのシステムサポート
・UnrealEngine4を使った描画関連のデザイナーのサポート
【魅力】
日本だけでなく世界に向けて、他の会社では開発できないような
オリジナリティのあるゲームを形にする開発に携われます。
自身の作業担当割合も高いのでやりがいを感じることができます。
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株式会社グラスホッパー・マニファクチュア
シニアUIデザイナー(Unreal Engne開発経験必須)- 年収
- 350〜500万円
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・家庭用ゲームコンテンツのUI/UX開発業務
続きを見る
・PhotoshopやIllustrator、After Effectsを使用したUIの作成
・Unreal Engine 4でのUI作成
・アイコンやタイポグラフィなどのデザイン
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