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フェニックス・ゲームプロダクション合同会社

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  • ゲーム(パブリッシャー)
『既成概念を破壊する』実験精神で、唯一無二のゲーム作りを目指すゲームスタジオ

担当者が語る「フェニックス・ゲームプロダクション合同会社の魅力」

担当者が語る
「フェニックス・ゲームプロダクション合同会社の魅力」

【既成概念を破壊する実験精神】
同社は 「尖っている」 「捻っている」 「拘っている」 ことを作品作りの三本柱とし、 『見たことのない刺激的なゲーム体験を作る』ことを信条に、既成概念を破壊するゲーム体験の創出を目指す。代表のビジョンは、『今まで見たことがない、インパクトのある個性溢れるクレイジーで独特な世界観から生まれる作品作り』を目指しています。UE4/5など最先端技術と大胆なアイデアを融合する環境が整っています。

 【成長・スキルアップ環境】
少人数のスタートメンバーから現在に至るまで、少数精鋭で一人ひとりの貢献がタイトルの方向性に直結する組織文化。設計から仕様策定、スクリプト実装に至るまでゲーム開発の上流から携われる体制が整備されています。

 【こだわりの制作現場】
今まで企画したものに満足せず「あともう一ひねりできることは?」が合言葉。ビデオゲームに限らず、アニメ、漫画、映画、音楽等、いろいろなアートとメディアに対するリスペクトと愛を作品に注ぎ、多面的なクオリティを徹底追求する。代表自身が実験映画や実験音楽、さまざまなアートから影響を受けており、それらを反映するための自由な発想とチャレンジを後押しする風土が根付いています。

 【ゲームの定義を超えるエンターテインメント】
ゲームだけでなく、映画や漫画等、様々なエンターテインメントから受けた刺激をゲームと融合し、新たなゲーム体験を生み出すことを目指しています。
会社の規模はまだまだ小さいですが、少数精鋭のスタッフが個々の力を合わせて、独創的で尖ったアイデアからフェニックスならではのユニークなゲームを創る----その思いでゲームを開発しています。

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企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
同社は2019年に大阪で生まれたゲーム制作会社です。『独創的で尖った世界観のゲームを創りたい』という思いでフェニックス・ゲームプロダクションを設立しました。クライアントとの共同制作、自社のオリジナルタイトルを少数精鋭スタッフと共に開発しています。

■ ゲーム開発の共同・協力実績:バイオハザード RE:4、AMID EVIL
■ オリジナルIPの開発:TOKYO UNDERGROUND KILLER(現在開発中)
■ 共同開発:PHANTOM FURY
設立
2019年3月
本社所在地
大阪府大阪市福島区福島
従業員数
15名
資本金
150万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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お知らせ

  • 年末年始休業のお知らせ

    平素よりギークリーをご利用いただき誠にありがとうございます。
    誠に勝手ながら、年末年始の休業を以下のとおりとさせていただきます。
    ■休業期間
    2025年12月27日(土曜日)~2026年1月4日(日曜日)
    ■休業期間中の対応について
    ・12月27日(土曜日)は面談のみ承っております
    ・転職支援サービスへのご登録や、2026年1月4日以降の面談予約は随時受け付けております。
    ■お問い合わせについて
    休業期間中のお問い合わせについては、2026年1月4日以降の対応となる場合がございます。
    何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。