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Tango Gameworks株式会社

  • NEW
  • ゲーム(デベロッパー)
日本から世界のユーザーへ最高の喜びをお届けする、クリエイター中心のゲーム開発スタジオ

担当者が語る「Tango Gameworks株式会社の魅力」

担当者が語る
「Tango Gameworks株式会社の魅力」

担当アドバイザー
落部一輝

<同社の強み>
『新規タイトルの創出と拡大』 
新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。
『ゲーム作りに集中できる環境』
私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。
『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』
プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。
『世界基準の開発力』 
Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。


同社がゲーム作りで大切にしていること
・クリエイティビティ
・オリジナリティ
・クオリティーに対する情熱

同社はこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。

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企業概要

業種
ゲーム(デベロッパー)
事業内容
同社は、KRAFTONグループ傘下のクリエイティブスタジオとして、東京を拠点に世界市場向けのゲーム開発を行っています。
代表作には『サイコブレイク』シリーズや『Ghostwire: Tokyo』、そして2023年にリリースされたリズムアクションゲーム『Hi-Fi RUSH』があり
これらの作品は国内外で高い評価を受けています。

【創造性豊かなゲーム開発】
同社は、ゲーム機器やオンラインゲーム用ソフトウェアの企画、開発、制作、そして販売を一貫して手掛けています。単にゲームを開発するだけでなく、プレイヤーが夢中になれるような、独創的で質の高い作品を世界に向けて発信しています。

【多角的なエンターテイメント展開】
ゲーム本体の開発に加え、インターネットを利用したオンラインゲーム関連ウェブサイトの企画・運営・配信も行っています。また、ゲームの付属品や関連商品の企画・制作・販売、さらにはゲームに関するイベントの企画・運営も手掛けており、多角的にゲームエンターテイメントを提供しています。これらの事業を通じて、同社はゲームの持つ可能性を最大限に引き出し、新たな価値を創造し続けています。
設立
2024年10月
本社所在地
東京都港区芝浦
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • ウェルネス休暇(毎年5日の有給休暇を付与)、年次有給休暇(入社3か月目より付与)、年末年始休暇、慶弔休暇、会社創立記念日
  • <諸手当>
  • 通勤手当(当社規定による)、ウェルネス手当(年2回、各500ドルを支給)
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

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コンシューマープログラマー(コンシューマー経験必須)

年収
700~1,100万円
勤務地
東京都本社勤務
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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ファシリティ担当者(Workplace)

年収
400~750万円
勤務地
東京都港区芝浦
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【フルフレックス】シミュレーションプログラマー(世界に誇るゲームスタジオ/コンシューマーメイン)

年収
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【フルフレックス】物理シミュレーションプログラマー(年収800万円超/コンシューマーメイン)

年収
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勤務地
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職種
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【フルフレックス】リードプログラマー(3Dアクションゲーム/UE経験歓迎)

年収
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【契約社員】スタジオ総務担当(業界未経験大歓迎/自社開発スタジオ)

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シニアキャラクターアーティスト(『Hi-Fi RUSH』制作スタジオ)

年収
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勤務地
東京都港区芝浦
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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コンシューマープログラマー(コンシューマー経験必須)

年収
700~1,100万円
勤務地
東京都本社勤務
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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【フルフレックス】シミュレーションプログラマー(世界に誇るゲームスタジオ/コンシューマーメイン)

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ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社スパイク・チュンソフト

【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】 同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。 【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】 同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。 【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】 ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都品川区
資本金
4億8,090万円
  • 私服可
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CTW株式会社の会社情報/転職・求人情報

CTW株式会社

同社は、2013年に資本金100万円で設立され、わずか2年で1億円に増資。 現在では、HTML5ゲームプラットフォーム『G123』を展開し、累計会員数は5億人を突破。 名実ともに、日本最大級のゲームプラットフォームへと成長を遂げました。 同社は、人気アニメやコミックを原作としたゲームタイトルを多数手がけており、 2025年も『ドラえもん コミックトラベラー』『クレヨンしんちゃん オラのすごろく大作戦』をリリース。 今後は「賭ケグルイ ALL IN」「薬屋のひとりごと 後宮異聞録」 「学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD DAY 0」などの話題作をリリース予定。 また、CTWの最大の特長は、単なるゲーム開発会社にとどまらない点にあります。 私たちは、配信プラットフォームも自社で保有しており、Google PlayやApp Storeを介さずに直接ユーザーに届けることで、 自由度の高い運営体制と高い収益性を両立させています。 さらにグローバル展開にも注力しており、東京・上海・台北に続き、 2025年にはニューヨークにも新拠点を開設予定。 世界中のユーザーに、日本発のエンタメをダイレクトに届ける体制を構築し、グローバルIT企業として、さらなる飛躍を見据えた挑戦が続いています。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
1億円
  • 副業可
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株式会社テクロスの会社情報/転職・求人情報

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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