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株式会社フレイムハーツ

  • ゲーム(デベロッパー)
デジタルハーツを核に展開している東証プライム市場デジタルハーツグループのゲーム会社
フレックス出勤・時差出勤(制度あり) 私服可 定着率が高い 従業員数100~999人 固定給25万円以上 正社員 産休・育休活用あり 国認定取得(女性活躍推進) リモートワーク可

担当者が語る「株式会社フレイムハーツの魅力」

担当者が語る
「株式会社フレイムハーツの魅力」

担当アドバイザー
落部一輝

【情熱と心で創造するエンタテインメント】
同社は「フレイムは情熱、ハーツは心」という社名に込めた思いの通り、エンタテインメントに対する熱い情熱と、作品に魂を込める心を大切にしています。ゲーム開発や映像制作を通して、世界中の人々に「楽しさ」と「豊かさ」を届けたいという強い信念のもと、日々クリエイティブな挑戦を続けています。この情熱と心が、同社の作品を唯一無二のものにしています。

【幅広いジャンルとプラットフォームへの挑戦】
同社は、コンシューマーゲームからスマートフォン向けゲーム、PCゲーム、さらにはアーケードゲームまで、あらゆるプラットフォームに対応したゲーム開発を行っています。RPG、シューティング、アクション、音楽ゲーム、乙女ゲームなど、手掛けるジャンルも多岐にわたります。これにより、多様なプロジェクトに携わる機会があり、クリエイターとしての幅広い経験とスキルを磨くことができます。様々なテイストのゲームアセット制作に携わりたい方には、最適な環境です。

【プロフェッショナル集団としての品質追求】
同社は、ゲーム開発やCG映像制作において、常にハイクオリティなアウトプットを追求するプロフェッショナル集団です。単に絵を描くだけでなく、「デザイン」と「提案」を重視し、お客様の期待を超えるクリエイティブを生み出すことにこだわっています。東証プライム市場上場企業のグループ会社としての安定した基盤も持ち合わせながら、大手企業のビッグタイトルにも多数携わっており、実践を通して高い水準のクオリティを身につけることが可能です。

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企業概要

業種
ゲーム(デベロッパー)
事業内容
【世界に楽しさと豊かさを届けるクリエイティブ集団】
同社は、「フレイム(情熱)は情熱、ハーツ(心)は心」という社名の通り、エンタテインメントへの熱い思いを胸に、ゲーム開発とCG映像制作のプロフェッショナル集団として、世界中の人々に「楽しさ」と「豊かさ」を届けています。2003年の設立以来、多岐にわたるプラットフォームやデバイスに対応した様々なジャンルのゲーム開発を手掛けてきました。

【多角的なクリエイティブサービス】
同社の事業は、ゲーム開発に留まりません。ハイクオリティな3DCG・2Dアート制作では、最高の技術と提案力で、あらゆるアセットに対応。さらに、音声収録・音楽制作では、国内外のコンテンツを対象に、テキスト翻訳から声優キャスティング、世界観に合わせたディレクションまでをスピーディかつハイクオリティで提供しています。映像・動画制作においても、プリレンダリング映像やカットシーンをハイクオリティで提供し、ゲーム分野だけでなく幅広い領域に対応しています。そして、海外企業が日本でのコンテンツ配信を目指す際には、グループ会社と連携し、日本の最新マーケットに適したローカライズサービスも提供しています。
設立
2003年5月
本社所在地
東京都港区
従業員数
130名
資本金
6,000万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、 産前産後休暇、育児休業、介護休暇、看護休暇
  • <諸手当>
  • エンタメ研究補助費(年間5000円) リモート手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

7 株式会社フレイムハーツの募集中の転職・求人情報

株式会社フレイムハーツ/リード3Dアニメーター(Unreal Engine経験必須)の転職・求人情報

リード3Dアニメーター(Unreal Engine経験必須)

年収
400~600万円
勤務地
東京都港区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フレイムハーツ/【リモート可】3Dアートディレクター(完全週休2日制/社内制度充実)の転職・求人情報

【リモート可】3Dアートディレクター(完全週休2日制/社内制度充実)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社フレイムハーツ/3Dモーションデザイナー(人気タイトル案件多数/制作環境充実)の転職・求人情報

3Dモーションデザイナー(人気タイトル案件多数/制作環境充実)

年収
360~700万円
勤務地
東京都港区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フレイムハーツ/リードキャラモデラー(東証上場グループの安定基盤/ハイエンド案件)の転職・求人情報

リードキャラモデラー(東証上場グループの安定基盤/ハイエンド案件)

年収
350~700万円
勤務地
東京都港区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フレイムハーツ/3D背景モデラー(東証プライム上場グループの安定基盤/AAAタイトル実績多数)の転職・求人情報

3D背景モデラー(東証プライム上場グループの安定基盤/AAAタイトル実績多数)

年収
420~700万円
勤務地
東京都港区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フレイムハーツ/3Dエフェクトデザイナー(ハイエンド開発に特化/有名IPタイトル実績多数)の転職・求人情報

3Dエフェクトデザイナー(ハイエンド開発に特化/有名IPタイトル実績多数)

年収
480~700万円
勤務地
東京都港区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フレイムハーツ/3Dエフェクトデザイナー(UE5等ハイエンド開発に特化/有名IPタイトル実績多数)の転職・求人情報

3Dエフェクトデザイナー(UE5等ハイエンド開発に特化/有名IPタイトル実績多数)

年収
420~660万円
勤務地
東京都港区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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01 / 00
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リード3Dアニメーター(Unreal Engine経験必須)

年収
400~600万円
勤務地
東京都港区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フレイムハーツ/【リモート可】3Dアートディレクター(完全週休2日制/社内制度充実)の転職・求人情報

【リモート可】3Dアートディレクター(完全週休2日制/社内制度充実)

年収
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勤務地
東京都港区
職種
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株式会社フレイムハーツ/3Dモーションデザイナー(人気タイトル案件多数/制作環境充実)の転職・求人情報

3Dモーションデザイナー(人気タイトル案件多数/制作環境充実)

年収
360~700万円
勤務地
東京都港区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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リードキャラモデラー(東証上場グループの安定基盤/ハイエンド案件)

年収
350~700万円
勤務地
東京都港区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フレイムハーツ/3D背景モデラー(東証プライム上場グループの安定基盤/AAAタイトル実績多数)の転職・求人情報

3D背景モデラー(東証プライム上場グループの安定基盤/AAAタイトル実績多数)

年収
420~700万円
勤務地
東京都港区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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年収
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業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都港区
資本金
6億1,300万円
  • リモートワーク可
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株式会社ナウプロダクションの会社情報/転職・求人情報

株式会社ナウプロダクション

同社は、1986年の設立以来、350タイトル以上の豊富な開発実績を持つゲーム開発会社です。国内外の大手ゲームメーカーへの受託制作を中心に、自社オリジナル作品の企画・開発にも積極的に取り組んでいます。培ってきた企画力と技術力で、世界中の人々に喜びや感動を伝えることを使命としています。 ■ゲームソフト制作事業:PS4、Xbox One、Switch、3DS、PS Vitaなどのマルチプラットフォームに対応したコンシューマゲームソフトの企画・開発・販売。スポーツ、アクション系を得意ジャンルとする。 ■オンラインコンテンツ制作事業:スマートフォン(iOS/Android)、PCなど様々なプラットフォーム向けエンターテイメントコンテンツの企画・開発・運営。携帯アプリの開発実績は140タイトル以上。 ■パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業:液晶表示ユニットの企画、開発、基板設計製造。パチンコ35タイトル、パチスロ5タイトルの開発実績。 ■エデュテインメント制作販売事業:家庭用ゲーム機やスマートフォンアプリ向けの、教育とエンターテイメントを融合したコンテンツの企画・開発・販売。 ■サウンド制作事業:ゲーム、パチンコ、アニメ主題歌、映画、CMなどのサウンドプロデュース、制作、コーディネイト。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
7,500万円
  • 私服可
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株式会社テクロスの会社情報/転職・求人情報

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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