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株式会社ウェイブ

  • メディア・広告
累計6億ダウンロード超え!デジタル出版社としてトップクラスの実績を誇る成長企業

担当者が語る「株式会社ウェイブの魅力」

担当者が語る
「株式会社ウェイブの魅力」

担当アドバイザー
佐野結將

【エンジニアの方が成長できる環境や制度があります】
・ジョブローテーション:新しい知識/スキルの習得とチーム間の知識/技術の循環を目的に、他プロダクトの開発チームを短期間経験できるジョブローテーション(希望制)を導入しています。様々なプロダクトに携わることで、多様な技術に触れられ、多様な経験を積めるため、エンジニアとしてのスキルアップが望めます。

・社内アイデアソン:「エンジニアリングを楽しむ」をテーマに、年に一回「WWWave Hack Day」と呼ばれる社内ハッカソンを開催しています。社内のエンジニアが集まり、1日~2日の短期集中で、アイデア出しから始めてプロダクトを開発しています。別日に開発したプロダクトをデモするプレゼン大会があり、そこには部署や役職を問わずさまざまな人が参加してくれます。日頃触れない技術に触れる機会にもなり、チーム外のエンジニアと開発することで、新しい視点に気づいたり、知見を広めることにも繋がります。

【ウェイブの福利厚生は充実しているから安心して働ける】
■成長支援
・学習書籍購入:冊数上限なしで業務・勉強で使う書籍の購入費用を負担
・資格取得費用負担:会社指定の資格は、取得費用を負担(Ruby技術者、AWS認定プログラムなど)
・勉強会:それぞれの得意分野や興味のあることを発信していく場を設けています
■交流促進
・社内SNS:社内のコミュニケーション活性化のため社内SNSを導入
・娯楽アイテム:Nintendo Switch、麻雀卓、碁盤、カードゲームと様々な娯楽のある社内
■勤怠制度
・時差出勤:出社時間を8:00~9:30内で変更可能
・中抜け:就業時間中に最大90分まで外出することができます

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企業概要

業種
メディア・広告
事業内容
【累計6億ダウンロード超え!デジタル出版社としてトップクラスの実績を誇る成長企業】
同社は、知名度・タイトル数ともに国内最大級の電子コミックストアの立ち上げにも携わった関口航太氏(代表取締役)によって、2010年4月に設立されたITベンチャーです。創業事業である電子コミック出版事業では、BL/TLジャンルを中心としており、毎年着実に売り上げを伸ばしています。2022年3月にはWebtoon制作スタジオ「studio73」を新たに設立し、さらに市場シェアを拡大し続けています。

最大の特徴は、約8割の作品の原案を社内の編集担当者が作成していること。編集担当者自身が電子コミック市場の動向や流行について細かく調査し、初期シナリオの構成段階から作家と二人三脚で作品づくりを進めています。市場のニーズをいち早くキャッチし、作品づくりに反映できている理由は企画・編集から販売までの機能を社内で有している点にあります。最短10日間で売れ行きを把握でき、販売戦略や作品改善にすばやく取り組めます。また、人気作は子会社を通じて書籍での出版も行っているほか、CDやアニメ、実写化などメディアミックスにも積極的に取り組んでいます。

■代表作品例
「僧侶と交わる色欲の夜に…」、「巨人族の花嫁」、「15歳、今日から同棲はじめます。」、
「ハーレムきゃんぷっ!」、「悶えてよ、アダムくん」
設立
2010年4月
本社所在地
東京都豊島区
従業員数
198名
資本金
7,300万円
売上高
95億3,000万円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当 書籍購入手当、資格取得支援制度
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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同社は、1986年の設立以来、350タイトル以上の豊富な開発実績を持つゲーム開発会社です。国内外の大手ゲームメーカーへの受託制作を中心に、自社オリジナル作品の企画・開発にも積極的に取り組んでいます。培ってきた企画力と技術力で、世界中の人々に喜びや感動を伝えることを使命としています。 ■ゲームソフト制作事業:PS4、Xbox One、Switch、3DS、PS Vitaなどのマルチプラットフォームに対応したコンシューマゲームソフトの企画・開発・販売。スポーツ、アクション系を得意ジャンルとする。 ■オンラインコンテンツ制作事業:スマートフォン(iOS/Android)、PCなど様々なプラットフォーム向けエンターテイメントコンテンツの企画・開発・運営。携帯アプリの開発実績は140タイトル以上。 ■パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業:液晶表示ユニットの企画、開発、基板設計製造。パチンコ35タイトル、パチスロ5タイトルの開発実績。 ■エデュテインメント制作販売事業:家庭用ゲーム機やスマートフォンアプリ向けの、教育とエンターテイメントを融合したコンテンツの企画・開発・販売。 ■サウンド制作事業:ゲーム、パチンコ、アニメ主題歌、映画、CMなどのサウンドプロデュース、制作、コーディネイト。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
7,500万円
  • 私服可
企業詳細を見る
株式会社東京通信グループの会社情報/転職・求人情報

株式会社東京通信グループ

【デジタルビジネスの力で、世界をより楽しく】 「Digital Entertainment Company」として、インターネットメディア事業を中心に多角的な事業展開を行う企業。中期経営方針に「既存事業の収益基盤の強化」と「新規事業への投資」を掲げ、スピード感のある事業開発を通して、世界中のユーザーへ新しい価値を提供し続けています。 当社グループは、スマートフォンアプリの開発・運用からスタートし、メディア事業/プラットフォーム事業/投資事業等を展開し、創業から5年で上場を果たしました。海外・国内へのゲームアプリリリース数は6000タイトル以上で、3年連続ゲームダウンロード数ランキングにて日本一を獲得! 今後も企業理念に基づき、既存事業のビジネスモデルの転換や、事業創造と戦略投資に挑戦し続け、「東京から世界へ笑顔を届ける企業」でありたいと思います。 ■インターネットメディア事業:国内・海外向けスマートフォン向けアプリの開発・運営 ■プラットフォーム事業:メッセージアプリB4NDの運営・オフィシャルファンクラブサービスの運営・EC展開

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都港区
資本金
6億1,300万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ株式会社の会社情報/転職・求人情報

ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ株式会社

【ソニーグループ内で唯一のソフトウェア開発専門会社】 同社は、ソフトウエアの開発により適した環境や制度を実現するために、ソニーから独立して2000年に設立された、ソニー初のソフトウエア開発専門集団です。ソニーグループの様々なコンシューマーエレクトロニクス製品に組み込まれるソフトウェアやアプリケーションの開発、ネットワークサービス、セキュリティソリューションの提供などの事業を展開しております。同社の事業中核とも言える組み込み開発領域では、【ウォークマン、サイバーショット、α(アルファ)、アクションカム】などの製品を筆頭に、ソニーの様々な製品に搭載されるソフトウェアを開発。また、セキュリティ分野では、Androidアプリケーションの脆弱性検査ツールの開発・販売など、ソニーで培ったセキュア開発のノウハウを活かして、安心・安全なネットワーク社会の実現に貢献しています。全プロジェクトの約9割がソニーグループ内でのプロジェクトとなり、ソニー本体側との共同プロジェクトも多数走っている状況です。世の中に出る製品のソフトウェアに、目に見える形で携わっていく事ができます。

業種
SIer
事業
ユーザー系SIer
所在地
神奈川県横浜市西区
資本金
1億円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る

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