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アンカー・ジャパン株式会社

  • ハードベンダー
エネルギー革命で人々の未来を豊かに!

担当者が語る「アンカー・ジャパン株式会社の魅力」

担当者が語る
「アンカー・ジャパン株式会社の魅力」

担当アドバイザー
新里仁智華

【ミッション「Empowering Smarter Lives」に込める思い】
同社のミッションは、テクノロジーの力で人々のスマートな生活を後押しすることです。インターネットの発達で、人々の生活は劇的に便利になりました。しかし、スマートフォンの画面を見て操作すれば、全ての不便が解決するわけでもありません。本当に人々がスマートで、快適な生活をするためには、それに寄り添い支える優れたハードウェアが必要だと同社は考えています。世界中のユーザーの皆さまの声に真摯に耳を傾け、優れた品質・機能性・デザインを備えた製品を、手の届きやすい価格で多くの皆さまにお届けする、それを通じて、人々が有意義な人生を送る後押しをする、そんな挑戦を楽しみながら続けていきたいと思っています。

【グループの中核ブランドである「Anker」】
当時Google本社で検索エンジンの開発に携わっていたSteven Yang (スティーブン・ヤン) が、ノートPCの交換用バッテリーを買おうとしたときに抱いた疑問がきっかけでした。与えられた選択肢は2つ、信頼は置けるが価格の高い純正品と、価格は安いが品質やサポートが劣るノンブランド品でした。「なぜ手の届きやすい価格と、優れた機能性・品質・サポートを兼ね備えた製品がないのだろう?」この疑問に対して答えるべくの事業や製品は設計されました。自分たちが本当に使いたいと思える、価格・機能性・品質・サポートを兼ね備えた製品を世に送り出すことは、挑戦のフィールドを広げても変わることのない、同社グループのフィロソフィーです。


▼Marketing Native Fesイベントレポート
数字とロジックだけじゃない、アンカー・ジャパン 圧倒的強さの秘密
【猿渡歩×みる兄さん】
https://marketingnative.jp/fes-repo03/

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企業概要

業種
ハードベンダー
事業内容
Ankerグループは「Empowering Smarter Lives」をミッションに
・充電のグローバル・リーディングブランド「Anker」
・オーディオブランド「Soundcore」
・スマートホームブランド「Eufy」
・スマートプロジェクターブランド「Nebula」
等を米国・日本・欧州を中心とした世界100ヶ国以上で展開するハードウェアメーカーです。

2011年の創業時より、時代に先駆けてD2C (Direct to Consumer) モデルを採用すると共に、お客様の声に基づいてスピーディーに製品の開発・改善を行うソフトウェア的発想のものづくりを実践し、安心のサービスと納得の価格で高品質のスマートデバイス周辺機器を提案し続けています。

2020年8月には、グループ本社のAnker Innovationsが上場を果たしました。
設立
2013年1月
本社所在地
東京都千代田区
従業員数
130名
資本金
1億6,000万円
売上高
494億円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当 施設利用手当 医薬品手当 スポーツジム利用手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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同社は、1986年の設立以来、350タイトル以上の豊富な開発実績を持つゲーム開発会社です。国内外の大手ゲームメーカーへの受託制作を中心に、自社オリジナル作品の企画・開発にも積極的に取り組んでいます。培ってきた企画力と技術力で、世界中の人々に喜びや感動を伝えることを使命としています。 ■ゲームソフト制作事業:PS4、Xbox One、Switch、3DS、PS Vitaなどのマルチプラットフォームに対応したコンシューマゲームソフトの企画・開発・販売。スポーツ、アクション系を得意ジャンルとする。 ■オンラインコンテンツ制作事業:スマートフォン(iOS/Android)、PCなど様々なプラットフォーム向けエンターテイメントコンテンツの企画・開発・運営。携帯アプリの開発実績は140タイトル以上。 ■パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業:液晶表示ユニットの企画、開発、基板設計製造。パチンコ35タイトル、パチスロ5タイトルの開発実績。 ■エデュテインメント制作販売事業:家庭用ゲーム機やスマートフォンアプリ向けの、教育とエンターテイメントを融合したコンテンツの企画・開発・販売。 ■サウンド制作事業:ゲーム、パチンコ、アニメ主題歌、映画、CMなどのサウンドプロデュース、制作、コーディネイト。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
7,500万円
  • 私服可
企業詳細を見る
CTW株式会社の会社情報/転職・求人情報

CTW株式会社

同社は、2013年に資本金100万円で設立され、わずか2年で1億円に増資。 現在では、HTML5ゲームプラットフォーム『G123』を展開し、累計会員数は5億人を突破。 名実ともに、日本最大級のゲームプラットフォームへと成長を遂げました。 同社は、人気アニメやコミックを原作としたゲームタイトルを多数手がけており、 2025年も『ドラえもん コミックトラベラー』『クレヨンしんちゃん オラのすごろく大作戦』をリリース。 今後は「賭ケグルイ ALL IN」「薬屋のひとりごと 後宮異聞録」 「学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD DAY 0」などの話題作をリリース予定。 また、CTWの最大の特長は、単なるゲーム開発会社にとどまらない点にあります。 私たちは、配信プラットフォームも自社で保有しており、Google PlayやApp Storeを介さずに直接ユーザーに届けることで、 自由度の高い運営体制と高い収益性を両立させています。 さらにグローバル展開にも注力しており、東京・上海・台北に続き、 2025年にはニューヨークにも新拠点を開設予定。 世界中のユーザーに、日本発のエンタメをダイレクトに届ける体制を構築し、グローバルIT企業として、さらなる飛躍を見据えた挑戦が続いています。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
1億円
  • 副業可
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業種
SIer
事業
SIer(SESメイン)
所在地
東京都品川区西五反田
資本金
1,000万円
  • リモートワーク可
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