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株式会社コロプラ

  • ゲーム(パブリッシャー)
「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」を掲げ、「位置ゲーの”祖”としてのグローバル展開」、「唯一無二の新しい体験の提供」を通じ、世界中の人々の日常を彩るヒット創出を目指しています。
フレックス出勤・時差出勤(制度あり) 私服可 自社サービス保有 公開・上場企業 従業員数100~999人 業界未経験歓迎 固定給25万円以上 固定給35万円以上 正社員 最新技術に明るい

担当者が語る「株式会社コロプラの魅力」

担当者が語る
「株式会社コロプラの魅力」

担当アドバイザー
樋口雅典

【最新のテクノロジーと独創的なアイデアで祖となるコンテンツの創出してきた技術力や経験】
同社が原点である、2003年に創業者の馬場が個人で開発した元祖・位置情報ゲーム(以下、位置ゲー)『
コロニーな生活』をはじめ、指一本で本格的なアクションゲームを可能にした『白猫プロジェクト』、「遊んで
稼ぐ(Play to Earn)」をテーマにしたブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』、生成AIをゲーム体験に組み
込んだ生成ゲー『神魔狩りのツクヨミ』など、最新のテクノロジーと独創的なアイデアを掛け合わせ、これま
でさまざまなゲームコンテンツを生み出してきました。
これまでに培った技術や経験を活かし、今後も祖となるコンテンツの創出を目指してまいります。

【多様なサービスの開発・運用を担う人材と体制】
同社は従業員の約8割がクリエイターであり、日々新しい体験の創出に向けてものづくりに取り組んでおり
ます。
ものづくりにおける各分野のスペシャリストが揃い、各技術の専門性は高めながらも
全員がゲームクリエイターという意識でお客様の感動や熱狂を生み出すことへ挑戦しています。

【安心・安全に長く働ける環境づくり】
多くの方に楽しんでいただける良質なエンターテインメントを作り、そして提供し続けるためには、従業員が心身ともに健康であるのはもちろん、ハイパフォーマンスを維持できるように、会社が積極的に働きかけることが不可欠です。
そのためコロプラでは安心・安全に長くやりがいを持って働ける環境づくりに力を入れており、経済産業省と日本健康会議が共同で運営する「健康経営優良法人認定制度」において、「健康経営優良法人2026(大規模法人部門)」に認定されました。

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企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
■エンターテインメント事業(モバイルゲーム、PC・コンシューマーゲーム、リアルエンターテインメント領域、Web3、XR)
■投資育成事業

同社は「Entertainment in Real Life エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、これまでにない祖となるコンテンツを届けてきました。

私たちがものづくりにおいて最も大切にしているのは、「お客さまが心から感動し、熱狂するような、心を動かす体験」を届けることです。
この価値をより多くの人に届けていくために、中期経営方針として「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」という目標を掲げています。「海外市場への積極的展開」「有力IPの活用」「新しいUXの提供」という3つの戦略を推進し、コロプラ独自の技術と発想を掛け合わせることで、世界中の人々の日常を彩るグローバルヒットの創出を目指しています。日本を代表する企業として世界に存在感を示すべく、私たちと一緒に新たなエンターテインメントの歴史を創りませんか。
設立
2008年10月
本社所在地
東京都港区
従業員数
676名
資本金
66億5,600万円
売上高
259億7,500万円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 完全週休2日制(土・日)、祝日、産育休暇、介護休暇、ストック休暇、有給休暇(入社初日から付与・1時間単位有給取得可)
  • <諸手当>
  • 通勤手当 福利厚生:カフェテリアプラン(選択型福利厚生制度)、無限バナナ、マッサージルーム(無料)、健康診断・婦人科オプション無料&インフルエンザ予防接種補助制度、従業員持株会  確定拠出年金
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

22 株式会社コロプラの募集中の転職・求人情報

株式会社コロプラ/【フレックス制】シナリオライター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】シナリオライター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
466~816万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】ゲームプランナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】ゲームプランナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
450~1,134万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】インフラエンジニア(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】インフラエンジニア(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
535~1,130万円
勤務地
東京都港区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】Kubernetesエンジニアの転職・求人情報

【フレックス制】Kubernetesエンジニア

年収
635~1,230万円
勤務地
東京都港区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】リードエフェクトデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】リードエフェクトデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
500~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】リード3D背景アーティスト(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】リード3D背景アーティスト(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
500~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】プロデューサー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】プロデューサー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
800~1,200万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】ディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】ディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
627~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】サウンドディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】サウンドディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
511~900万円
勤務地
東京都港区
職種
サウンドクリエーター
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株式会社コロプラ/【フレックス制】サウンドデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】サウンドデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
466~800万円
勤務地
東京都港区
職種
サウンドクリエーター
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株式会社コロプラ/総務担当(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

総務担当(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
500~850万円
勤務地
東京都港区
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株式会社コロプラ/経営企画担当(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

経営企画担当(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
650~900万円
勤務地
東京都港区
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01 / 00
株式会社コロプラ/【フレックス制】シナリオライター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】シナリオライター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
466~816万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】ゲームプランナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】ゲームプランナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
450~1,134万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】リードエフェクトデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】リードエフェクトデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
500~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】リード3D背景アーティスト(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】リード3D背景アーティスト(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
500~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】プロデューサー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】プロデューサー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
800~1,200万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】ディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】ディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
627~1,000万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/【フレックス制】サウンドディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】サウンドディレクター(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
511~900万円
勤務地
東京都港区
職種
サウンドクリエーター
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株式会社コロプラ/【フレックス制】サウンドデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)の転職・求人情報

【フレックス制】サウンドデザイナー(プライム上場のエンタメ企業/全社残業平均約15時間)

年収
466~800万円
勤務地
東京都港区
職種
サウンドクリエーター
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株式会社コロプラ/ディレクター(リアル✖️デジタル・エンターテインメント)の転職・求人情報

ディレクター(リアル✖️デジタル・エンターテインメント)

年収
600~1,100万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/プランナー(新規プロダクト/「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」)の転職・求人情報

プランナー(新規プロダクト/「リアルな日常生活」と「ゲーム開発で培った先端技術」)

年収
460~1,100万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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株式会社コロプラ/プロデューサー(リアル×デジタル・エンターテインメント)の転職・求人情報

プロデューサー(リアル×デジタル・エンターテインメント)

年収
630~1,100万円
勤務地
東京都港区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(ソーシャル)
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NEW OMデジタルソリューションズ株式会社の会社情報/転職・求人情報

OMデジタルソリューションズ株式会社

同社は、デジタルカメラや音響機器などの開発・製造・販売を行う企業である。 2021年に設立され、オリンパス株式会社の映像事業を継承する形で事業を開始した。 主な事業として、ミラーレス一眼カメラや交換レンズ、コンパクトカメラなどの映像機器、ICレコーダーや音響機器などの開発・販売を行っている。 カメラブランド「OM SYSTEM」を中心に、マイクロフォーサーズ規格のミラーレスカメラや交換レンズを展開し、 軽量かつ高性能な撮影機材を提供している。また、録音機器分野では長年の技術を活かしたICレコーダーや音響関連製品の開発も行っている。 さらに、映像・音響分野で培った光学技術やデジタル技術を活用し、製品の高機能化やソフトウェア技術の高度化にも取り組んでいる。 グローバル市場を対象とした製品展開を行っており、日本をはじめ欧米やアジア地域など世界各国で製品を販売している。 映像・音響技術を核とした製品開発を通じて、ユーザーの創造的な活動を支えるデジタル機器メーカーとして事業を展開している。

業種
半導体・電子・電気・精密メーカー
事業
所在地
東京都八王子市高倉町
資本金
1億円
  • リモートワーク可
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CTW株式会社の会社情報/転職・求人情報

CTW株式会社

同社は、2013年に資本金100万円で設立され、わずか2年で1億円に増資。 現在では、HTML5ゲームプラットフォーム『G123』を展開し、累計会員数は10億人を突破。 名実ともに、日本最大級のゲームプラットフォームへと成長を遂げました。 同社は、人気アニメやコミックを原作としたゲームタイトルを多数手がけており、 直近も『学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD DAY 0』『クレヨンしんちゃん オラのすごろく大作戦』をリリース。 今後は「薬屋のひとりごと 後宮異聞録」「灼眼のシャナ ブレイズエッジ」などの話題作をリリース予定。 「学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD DAY 0」などの話題作をリリース予定。 また、CTWの最大の特長は、単なるゲーム開発会社にとどまらない点にあります。 私たちは、配信プラットフォームも自社で保有しており、Google PlayやApp Storeを介さずに直接ユーザーに届けることで、 自由度の高い運営体制と高い収益性を両立させています。 さらにグローバル展開にも注力しており、東京・上海・台北に続き、 2025年にはニューヨークにも新拠点を開設予定。 世界中のユーザーに、日本発のエンタメをダイレクトに届ける体制を構築し、グローバルIT企業として、さらなる飛躍を見据えた挑戦が続いています。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
1億円
  • 副業可
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株式会社サイバー・バズの会社情報/転職・求人情報

株式会社サイバー・バズ

新規プロダクトを毎年1~2つ立ち上げています。広告主の商品やサービスを「好き」になってもらうためのマーケティング支援と、様々な情報が混在するWEBの中で、生活者が「知って良かった。役に立った!」というような『新しい発見』を提供する自社サービスの運営を行っています。 【自社サービス】 ・to buy:インフルエンサーや専門家など、編集部が認定した目利きのプロの愛用品に関する口コミ情報から、商品の選び方のコツやおすすめ商品の紹介記事まで取り揃えた、買いたいに出会えるメディアです。 ・Ripre:影響力の高いソーシャルメディアユーザーを15000アカウントネットワークしている承認制会員サービス。会員がモニターサンプリングや、イベント誘導により、企業の商品やサービスを体験し、体験内容や感想をSNS上に投稿・拡散することで、認知拡大や購買意向度を高めるサービスです。 ・NINARY:Instagramや、Twitter、ブログなどのソーシャルメディアで特に影響力の高い方に、企業の商品・サービスのPRにご協力いただく承認制会員サービスです。ソーシャルメディア上での影響力が高い一部の会員に関してはマネジメント契約を締結し、活躍の場を広げるサポートも行っています。

業種
インターネット
事業
広告代理店
所在地
東京都渋谷区
資本金
4億8,462万円
  • リモートワーク可
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