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株式会社LIONA

  • ゲーム(デベロッパー)
「創造×挑戦」で未来を形にするエンジニア集団

担当者が語る「株式会社LIONAの魅力」

担当者が語る
「株式会社LIONAの魅力」

担当アドバイザー
落部一輝

キャラクターや企画などに非常に強みを持っているゲーム会社です。音楽ゲームの開発では業界トップクラスの技術力を持つ同社。コンシューマー、携帯といずれも大手と組んで制作を行っています。ゲームシステムやグラフィックス、そして高い音楽性は、米国のゲーム雑誌が運営するサイトに特集が組まれ、ゲームサウンドトラックの受賞歴も多くあります。日本を代表するゲーム会社へ成長していくことを目指します。 英国の専門誌では『世界のデベロッパーTOP100』に選出されています。

【主な開発実績】
「エヴァンゲリオン バトルフィールズ」iOS/Android
→ゲーミングトイとの連携が可能なゲームです。
「GOD EATER3」 PlayStation4®/Steam®
「LORD of VERMILION」 アーケード
「レイヤードストーリーズ ゼロ (LayereD Stories 0)」 iOS/Android
「ドラゴンリバーシ」 iOS 7.0 以上 / Android 4.0以

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企業概要

業種
ゲーム(デベロッパー)
事業内容
【未来のエンターテインメントを創造する、ゲーム開発のプロフェッショナル集団】
同社は、スマートフォン・コンソールゲーム・AR・VRなど、さまざまなプラットフォームに対応したゲームの企画・開発事業を展開しています。2020年にはイニスジェイからLIONAへと社名変更し、これまでのゲーム開発で培ってきたノウハウを活かし、エンターテインメントに留まらない事業領域へと挑戦を続けています。エンターテインメントを通して、人と人を、時間と空間を超えてつなぐことをミッションに掲げ、未来へ引き継がれるコンテンツカンパニーとなることを目指しています。

■ゲーム開発事業:ソーシャルゲーム・コンソールゲームの企画・開発・運営
■EXゲーム開発事業:スマートフォン向けアプリ、VR/ARコンテンツ、V-Tuber、展示用デジタルコンテンツの企画・開発
■その他事業:リアルタイム3DCG制作、音楽制作、UIデザイン、2Dグラフィックス制作、ブロックチェーンに関するコンサルティング・アプリ開発
設立
1997年2月
本社所在地
東京都新宿区
従業員数
70名
資本金
4,950万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日祝)誕生日休暇(誕生日の前後1週間のうち1日)
  • <諸手当>
  • 通勤手当 家族手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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【【ゲーム開発のプロフェッショナル集団】 同社は、「お客様の人生を変えるエンターテインメントを創造する」という経営理念のもと、ゲームソフトウェアの企画、制作、販売、運営を一貫して手掛けています。日本国内の大手パブリッシャーからの受託制作を中心に、数多くの有名タイトルや有名IPの開発に携わり、これまでに333本以上のタイトルを世に送り出してきました。その高い開発実行力とお客様に寄り添う姿勢は、業界内外から高く評価されています。 【ユーザーの「Wow!!」を引き出す開発体制】 同社の開発体制は「ユーザーストーリー重視」。全てのメンバーが、ユーザーの皆さんに「Wow!!」という驚きや感動を届けたいという熱い想いを胸に、日々ノウハウを蓄積し、技術力を高めています。ゲーム開発の全ての流れを熟知したプロフェッショナル集団が、企画提案から開発、そしてその後の運用まで、ワンストップで最適なソリューションを提供しています。お客様の期待を超える提案を積極的に行い、単に依頼されたものを作るだけでなく、より良い顧客体験を実現するための改善や新規提案も惜しみません。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都品川区
資本金
8,000万円
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同社は、社名のnexus(繋がり・絆)の名の通り、同グループが展開する多彩な事業をつなげ、IPファンのお客様との結びつきをより強くしていくことを目的とした会社です。グループの各事業に共通するIPを軸に、お客様と向き合い理解を深めることで、これまでにないエンターテインメントをグループとして生み出していくことを企業ミッションとしております。 【ファンゲージ(Fangage)】 IPファン向け情報発信の機能開発・運営 ・エンゲージメント向上を目的とし、ファンベースへのアプローチを仕組み化 ・双方向なコミュニケーションの活性化(ファン同士でのオンラインイベント機能の開発、ゲームの活動状況の見える化するプロフィールアプリ開発等の実施) 【Data Nexus】 事業単体/横断データ分析 ・事業データを活用可能にするデータ基盤構築<データレイク> ・グループ横断データ分析を通じた事業連携の促進、事業ごとのデータ活用支援 【enza】 商品連動を可能にしたブラウザゲームプラットフォーム ・リアルとデジタルの境界線を超えてIPを楽しめるプラットフォーム

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
4億5,000万円
  • リモートワーク可
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【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】 同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。 【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】 同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。 【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】 ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都品川区
資本金
4億8,090万円
  • 私服可
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【ゲーム、VR/AR、教育事業を展開する企業。企画から運用まで一貫して対応します。】 同社は、ソーシャルゲームを主としたPC・スマホ向けゲームの企画から開発・運用を一貫して行っています。 2013年の創業以来、IPの特性や市場のトレンドを理解した高い「企画力」、スマートフォン・PC・コンシューマーなど様々なプラットフォームで培った「開発力」、長年満足いただけるコンテンツ提供をし続ける「運用力」を強みに成長を続けてきました。 現在では、企画提案から運営まで出来るデベロッパーとして評価をいただき、年々携わるタイトルの規模が拡大しています。 また、ゲームづくりで培ったノウハウを生かし、急速に変化する市場や顧客のニーズを捉えた挑戦を行っています。 ジーゼでは「ゲーム事業」を主軸に「VR・AR事業」「教育事業」の3つの事業を展開しています。 特に、VR・AR事業はプロダクト制作を積極的に行っており、関西でも数少ない最先端技術を用いたプロダクトの企画・開発ができる企業としてゲーム分野以外でもご相談が急増しています。 これからも同社では「アジアのHollywoodを創ろう!」をスローガンに、メンバーと共に最高のエンターテイメントを創出していきます。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
大阪府大阪市西区
資本金
4,100万円
  • 私服可
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お知らせ

  • 年末年始休業のお知らせ

    平素よりギークリーをご利用いただき誠にありがとうございます。
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    ■休業期間
    2025年12月27日(土曜日)~2026年1月4日(日曜日)
    ■休業期間中の対応について
    ・12月27日(土曜日)は面談のみ承っております
    ・転職支援サービスへのご登録や、2026年1月4日以降の面談予約は随時受け付けております。
    ■お問い合わせについて
    休業期間中のお問い合わせについては、2026年1月4日以降の対応となる場合がございます。
    何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。