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株式会社ブックリスタ

  • コマース
エンタメ×テック(知的好奇心×感動体験)”のビジョンのもと、ビジネス&テック両輪で事業を加速、推進。
リモートワーク可 在宅勤務可 副業可 私服可 自社サービス保有 定着率が高い 従業員数100~999人 資格取得支援制度 研修制度・勉強会充実 固定給25万円以上

担当者が語る「株式会社ブックリスタの魅力」

担当者が語る
「株式会社ブックリスタの魅力」

担当アドバイザー
中嶋信幸

電子書籍に関する各種事業を展開し、電子書籍ストアの総合的な運営のサポートをしています。同時に「エンタメ×テック(知的好奇心×感動体験)」のビジョンのもと、既存事業の枠にとらわれない新規事業の創造に取り組んでいます。
サービス詳細
■電子書籍ストア
「auブックパス」「Reader Store」「コミックROLLY」など、電子書籍ストアと包括的なパートナーシップを結んでいます。ストアシステムや配信プラットフォームの提供はもとより、ストア内における企画の立案・実施、作品の特長に応じたストア編成などを行っています。ユーザー特性の分析では、カスタマーサポートから得る「ユーザーの声」を活かして読書傾向などを分析し、戦略的なアプローチでストアをバックアップ。ユーザー応募型のリアルイベントを開催するなど、多角的なプロモーションを行っています。
■コンテンツ制作スタジオ「booklistaSTUDIO」
「booklistaSTUDIO」は、通称webtoonともいわれる「タテ読みコミック」などのオリジナルコンテンツを制作・プロデュースするコンテンツ制作スタジオです。webtoon編集部としては国内初となるwebマンガ誌「booklistaSTUDIOweb」の運営、マンガ賞の開催など、さまざまな取り組みをおこなっています。
■新規事業
「エンタメ×テック(知的好奇心×感動体験)」のビジョンのもと、電子書籍事業の枠にとらわれない新規事業の創造に取り組んでいます。ユーザー目線を意識した新しい価値を探し、ワクワクする新しい体験をエンジニアリングで実現し、未来の企業成長に繋げていきます。

全ビジネスファンクションの強化を行う中、日々刻々と変化する市場にアジャイル・スクラムといったスタイルで対応し、各メンバーがプロ意識を持って取り組んでいます。本で培ってきたさまざまな知見を活かし、あらゆるエンタテインメントに対象を広げ、デジタルテクノロジーを駆使しながら、新しい価値の創出を実現していきます。

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企業概要

業種
コマース
事業内容
電子書籍に関連するさまざまな事業を展開する企業です。コンテンツの取次、配信プラットフォームの提供、プロモーション企画、オリジナル作品の制作など、幅広い事業を行っています。

■代表サービス
▼「Reader Store」(運営:株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント):https://ebookstore.sony.jp/
▼「ブックパス」(運営:KDDI株式会社):https://bookpass.auone.jp/
■新規事業サービス
■推し活アプリOshibana:https://twitter.com/Oshibana0487
■ショートマンガサービスYOMcoma:https://promo.yomcoma.com/

設立
2010年7月
本社所在地
東京都港区
従業員数
120名
資本金
8億9,000万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日
  • <諸手当>
  • 通勤手当 キャリア支援(セミナー受講費用のサポートや資格取得に対する補助金支援など)/R&D活動・LT会/社内コミュニケーション(全社研修を年1-2回実施/サークル活動※自由参加 など)/社員紹介制度
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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【2025年ゲームダウンロード数ランキングにて日本一を獲得!】 同社は、ハイパーカジュアルゲームを主力事業とする企業として初の東証上場を果たし、今なお右肩上がりの成長を続けています。 国内外で数々のヒットを飛ばす主軸のアプリ事業をはじめ、メディア、占い、エンタメ、プラットフォーム運営など、多彩な領域へ積極的に進出しています。 現在は、蓄積されたデータと独自のノウハウを武器に、既存事業の連続的な成長に加え、さらなる新規事業の開発・投資を推進しています。 【事業内容】 ・アプリ事業:  カジュアルゲームを中心に、これまでに自社企画・開発したアプリは累計6000本以上。  App StoreやGoogle Playでのランキング1位獲得やシリーズ化の実績も多数誇ります。  「Tricky Mean2」「確認させてください」「ダメ恋」をはじめとする国内外のヒット作を連発しています。 ・メディア事業:  「いらすとや」とのコラボで大きな話題を呼んだ、世界最大級の規模を誇る画像メーカープラットフォーム「Picrew」の運営など、ゲームの枠に捉われない幅広い事業展開を行っています。

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都港区
資本金
6億1,300万円
  • リモートワーク可
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スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発 ▼事業戦略 ・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。 ・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。 ・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。 ・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。 ・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都渋谷区
資本金
1億2,000万円
  • リモートワーク可
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株式会社トリドリ

「『個の時代』の、担い手に。」をミッションに掲げ、SNSマーケティング、インフルエンサー支援事業を行う株式会社トリドリ。注目が集まっているインフルエンサーマーケティング市場の中で、独自のサービスで右肩上がりの業績を誇る同社。5億円の資金調達も完了、2022年に東証グロース市場に上場し、「インフルエンス・プラットフォーマー」として人の心から経済までを動かすような新たな取り組みを進めていく。 1:インフルエンサーと企業のマッチングプラットフォームである「toridori marketing」と「toridori base」は、同社のメイン事業として資金投資が進んでいる。「toridori marketing」は企業向けに、「toridori base」はインフルエンサー向けに展開しており、PRしたい案件を持つ企業と、報酬をもらって商品紹介投稿を掲載したいインフルエンサーとをデータベース上でマッチングさせる仕組みだ。 2022年に東証グロースに上場、登録インフルエンサーは7.7万人(2025年6月末時点)、マッチング実績は89万件を超え。(2025年6月末時点) 2:「toridori ad」というインフルエンサーの成果報酬型システム。 当社の注力事業、「toridori marketing」「toridori base」では、個人事業主や中小企業と、フォロー数が数千から数万人程度の『マイクロインフルエンサー』のマッチングに力を入れています。老若男女がフォローするメガインフルエンサーによる全方位的な情報発信ではなく、ターゲットをきちんと見極めた上で『刺したい人にきちんと刺さる』仕組みを徹底しているからこそ、エンゲージメントが高く、効果が出やすいサービスとなっています。

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都渋谷区
資本金
9,088万円
  • リモートワーク可
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事業
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