コンシューマー、スマートフォンゲームのリアルタイムエフェクト制作を行っています。
3Dチームは8名で構成されており、Maya、Photoshopを中心に3dsMax、Unity、UE等を案件によって使用します。バトルガールハイスクールやドラゴンプロジェクト等のゲームエフェクト制作実績があります。平均2~3名で同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働しており、遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件も手がけています。2004年に設立され、遊技機液晶開発を経て、現在はスマートフォンゲーム向けの3DCG制作に注力しています。
【具体的には】
・ エフェクト制作例:
・ バトルガールハイスクールインゲームエフェクト(iOS/Android)
・ ドラゴンプロジェクトインゲームエフェクト(iOS/Android)
・ エネミー常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android)
・ キャラ常駐、スキル、必殺技エフェクト(iOS/Android)
・ コンシューマー、スマートフォン等ゲームの3DCG制作
・ 遊技機液晶ソフトの企画・開発
・ 環境:平均で2~3名、同時並行で5本前後の3DCG案件が稼働
・ 遊技機、アニメ、映像等のプリレンダリング案件も少数あり