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ゲームプランナー/ディレクター(コンシューマー)の求人情報一覧

求人検索結果59※非公開求人は含みません

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仕事内容

下記の業務をお任せします。
・ゲームデータの作成
・キャラクターの見た目に伴うデータ設定
... 詳しく見る

株式会社ゲームフリーク
年収
300700万円
勤務地
東京都千代田区神田錦町

-仕事内容-
下記の業務をお任せします。
・ゲームデータの作成
・キャラクターの見た目に伴うデータ設定
... 詳しく見る

担当コンサルタントより

株式会社ゲームフリーク

【ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』】
9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の約2億5900万本(2020年3月末時点)。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。

【誰でも新作オリジナルゲームを企画開発できる「ギアプロジェクト制 ...詳しく見る

仕事内容

ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント、管理業務全般をお任せします。

【具体的には】
■マネジメント・管理業務
・進行管理(スケジュール・人員調整等)
・外注管理
・予算管理
・プロジェクト管理ツールへのチケット登録・編集
・業務の効率化施策

■開発サポート業務
・契約関連のサポート業務
・機材購入・管理

■その他
・各種開発進行に必要な庶務業務全般
・開発上で必要な文献、資料の調査... 詳しく見る

株式会社ゲームフリーク
年収
400700万円
勤務地
東京都千代田区神田錦町

-仕事内容-
ゲーム開発におけるプロジェクトマネジメント、管理業務全般をお任せします。

【具体的には】
■マネジメント・管理業務
・進行管理(スケジュール・人員調整等)
・外注管理
・予算管理
・プロジェクト管理ツールへのチケット登録・編集
・業務の効率化施策

■開発サポート業務
・契約関連のサポート業務
・機材購入・管理

■その他
・各種開発進行に必要な庶務業務全般
・開発上で必要な文献、資料の調査... 詳しく見る

担当コンサルタントより

株式会社ゲームフリーク

【ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』】
9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の約2億5900万本(2020年3月末時点)。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。

【誰でも新作オリジナルゲームを企画開発できる「ギアプロジェクト制 ...詳しく見る

仕事内容

運営型のゲームタイトル開発において、ゲームの機能を理解し、ロードマップに沿ったゲーム内のリソース設計を行うのが、ライブゲームデザイナーです。

【具体的には】
・ゲーム内イベント・キャンペーン企画と仕様の作成
・マネタイズ施策のための制作物の企画・実施
・パラメーター等のバランス設計
・各部門のステイクホルダーとの連携
・快適なユーザービリティを意識したUI/UXの提案
・ライブサービスゲームのエ... 詳しく見る

プラチナゲームズ株式会社
年収
300800万円
勤務地
千代田区 または 大阪

-仕事内容-
運営型のゲームタイトル開発において、ゲームの機能を理解し、ロードマップに沿ったゲーム内のリソース設計を行うのが、ライブゲームデザイナーです。

【具体的には】
・ゲーム内イベント・キャンペーン企画と仕様の作成
・マネタイズ施策のための制作物の企画・実施
・パラメーター等のバランス設計
・各部門のステイクホルダーとの連携
・快適なユーザービリティを意識したUI/UXの提案
・ライブサービスゲームのエ... 詳しく見る

担当コンサルタントより

プラチナゲームズ株式会社

【世界に通用するハイエンドなゲーム開発を行う国内屈指のディベロッパー】
同社開発の3Dアクションゲーム『ベヨネッタ2』は世界各国のメディアレビューで満点を次々に獲得し、国内外で高い評価を受けました。今後も、チャレンジ精神を忘れず、世界中のユーザーに驚きと喜びを与えられるよう、“日本代表”として世界と闘っていきます。

【セガ出身の代表佐藤賢一とは】
同社代表である佐藤賢一氏は、株式会社セガ・エンタ ...詳しく見る

仕事内容

下記業務をご担当頂きます。

【具体的には】
・アウトソースの品質、納期に対して責任をもって管理、運営を行います。
・プロジェクトに配属され、セクションでの制作業務も行います。... 詳しく見る

プラチナゲームズ株式会社
年収
300800万円
勤務地
東京もしくは大阪

-仕事内容-
下記業務をご担当頂きます。

【具体的には】
・アウトソースの品質、納期に対して責任をもって管理、運営を行います。
・プロジェクトに配属され、セクションでの制作業務も行います。... 詳しく見る

担当コンサルタントより

プラチナゲームズ株式会社

【世界に通用するハイエンドなゲーム開発を行う国内屈指のディベロッパー】
同社開発の3Dアクションゲーム『ベヨネッタ2』は世界各国のメディアレビューで満点を次々に獲得し、国内外で高い評価を受けました。今後も、チャレンジ精神を忘れず、世界中のユーザーに驚きと喜びを与えられるよう、“日本代表”として世界と闘っていきます。

【セガ出身の代表佐藤賢一とは】
同社代表である佐藤賢一氏は、株式会社セガ・エンタ ...詳しく見る

仕事内容

パチンコ、パチスロの演出企画作成・提案、仕様書作成
プロジェクト進行管理、成果物チェック
クライアント・制作協力先折衝

【具体的には】
遊技機映像案件の映像企画・提案、社内外スケジュール確認・調整を主に担当して頂きます。
メーカーの希望・意図を汲んだ映像演出の提案や企画書の作成、仕様書の作成や社内担当部署への説明、演出内容の説明等、案件を進める上で必要な、様々な業務を行います。
また、企画として... 詳しく見る

株式会社ディレクションシーズ
年収
375515万円
勤務地
神奈川県川崎市川崎区

-仕事内容-
パチンコ、パチスロの演出企画作成・提案、仕様書作成
プロジェクト進行管理、成果物チェック
クライアント・制作協力先折衝

【具体的には】
遊技機映像案件の映像企画・提案、社内外スケジュール確認・調整を主に担当して頂きます。
メーカーの希望・意図を汲んだ映像演出の提案や企画書の作成、仕様書の作成や社内担当部署への説明、演出内容の説明等、案件を進める上で必要な、様々な業務を行います。
また、企画として... 詳しく見る

担当コンサルタントより

2004年に同じコンシューマーゲーム会社で仕事をしていたプランナー、デザイナー、プログラマーが集まり、
スタートした会社です。その当時、遊技機に本格的に映像が使用されるようになり、ゲーム開発で培った
企画、3DCG、プログラム技術を遊技機の液晶開発に転用、お客様の評価、市況の高まりも重なり、
10年程で社員数が4名→40名になり、会社は成長しました。

2015年以降、スマホゲーム向けの3DCGニ ...詳しく見る

仕事内容

VRおよびメタバース、IPコンテンツに関する事業のプロジェクトにおける、クリエイティブ部分の進行管理・クオリティ担保業務を中心にお任せします。協力会社を含めた制作チームの制作スケジュール管理や進捗管理を、クリエイターと連携しながら行っていただきます。

各種コンテンツや3Dキャラクター・背景モデル、アニメーションの制作工程を把握したうえで、提供するプロダクトの品質・ユーザー体験の最大化をしていただ... 詳しく見る

株式会社イグニス
年収
420550万円
勤務地
東京都渋谷区

-仕事内容-
VRおよびメタバース、IPコンテンツに関する事業のプロジェクトにおける、クリエイティブ部分の進行管理・クオリティ担保業務を中心にお任せします。協力会社を含めた制作チームの制作スケジュール管理や進捗管理を、クリエイターと連携しながら行っていただきます。

各種コンテンツや3Dキャラクター・背景モデル、アニメーションの制作工程を把握したうえで、提供するプロダクトの品質・ユーザー体験の最大化をしていただ... 詳しく見る

担当コンサルタントより

【「ホワイト企業」と胸を張って言い切れる企業。月間平均残業時間は15時間程度】
同社CFOが、「当社はホワイト企業」と胸を張って言いきれます、と仰っており同業界の中でも
働きやすいと定評があります。例えば、

・フレックスタイム制を導入しており、コアタイムを11:00〜16:00で設定しています。

・月間平均残業時間は15時間。定時に帰る社員も多いです。ご結婚されている方や
  お子様がいらっし ...詳しく見る

仕事内容

パチンコ、パチスロの演出企画作成・提案、仕様書作成
プロジェクト進行管理、成果物チェック
クライアント・制作協力先折衝

【具体的には】
研修を受けながら、遊技機映像案件の映像企画・提案、社内外スケジュール確認・調整を担当して頂きます。
メーカーの希望・意図を汲んだ映像演出の提案や企画書の作成、仕様書の作成や社内担当部署への説明、演出内容の説明等、案件を進めるうえで必要な、様々な業務を行います。
... 詳しく見る

株式会社ディレクションシーズ
年収
276355万円
勤務地
神奈川県川崎市川崎区

-仕事内容-
パチンコ、パチスロの演出企画作成・提案、仕様書作成
プロジェクト進行管理、成果物チェック
クライアント・制作協力先折衝

【具体的には】
研修を受けながら、遊技機映像案件の映像企画・提案、社内外スケジュール確認・調整を担当して頂きます。
メーカーの希望・意図を汲んだ映像演出の提案や企画書の作成、仕様書の作成や社内担当部署への説明、演出内容の説明等、案件を進めるうえで必要な、様々な業務を行います。
... 詳しく見る

担当コンサルタントより

2004年に同じコンシューマーゲーム会社で仕事をしていたプランナー、デザイナー、プログラマーが集まり、
スタートした会社です。その当時、遊技機に本格的に映像が使用されるようになり、ゲーム開発で培った
企画、3DCG、プログラム技術を遊技機の液晶開発に転用、お客様の評価、市況の高まりも重なり、
10年程で社員数が4名→40名になり、会社は成長しました。

2015年以降、スマホゲーム向けの3DCGニ ...詳しく見る

仕事内容

コンシューマゲーム開発における
・ゲームデザイン業務
・企画業務(企画提案・仕様策定等)
・進行管理... 詳しく見る

株式会社ゲームフリーク
年収
500800万円
勤務地
東京都千代田区神田錦町

-仕事内容-
コンシューマゲーム開発における
・ゲームデザイン業務
・企画業務(企画提案・仕様策定等)
・進行管理... 詳しく見る

担当コンサルタントより

株式会社ゲームフリーク

【ゲームフリークの基盤を支える『ポケットモンスター』】
9言語に翻訳され、全世界累計販売本数はRPGとしては最大規模の約2億5900万本(2020年3月末時点)。ゲームのみならず、カードゲームやアニメ、映画、グッズなどにも展開され、世界中で楽しまれています。全世界に広がるポケモンの、原作ゲームを開発しているのがゲームフリークです。

【誰でも新作オリジナルゲームを企画開発できる「ギアプロジェクト制 ...詳しく見る

仕事内容

ActionRPG開発をお任せいたします。... 詳しく見る

株式会社トライエース
年収
400700万円
勤務地
東京都港区

-仕事内容-
ActionRPG開発をお任せいたします。... 詳しく見る

担当コンサルタントより

株式会社トライエース

【RPGを手掛けて25年】
創業以来25年、PlayStationの歴史とほぼ同じ年月を、有名RPGタイトルに費やしてきました。これまで手掛けたほとんどのタイトルが有名ゲーム情報雑誌・サイトに特集を組まれております。

【開発環境と技術力】
同社では開発環境の整備にも力を入れております。一人当たりの面積180×180cmの広々としたブース、PC・機材のメンテナンスを専門に行う「システム管理部」の存 ...詳しく見る

仕事内容

・子供向けアーケードゲームの企画開発プランナー

(1)子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務
(2)ゲーム開発における進行管理業務... 詳しく見る

株式会社ディンプス
年収
360700万円
勤務地
大阪府

-仕事内容-
・子供向けアーケードゲームの企画開発プランナー

(1)子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務
(2)ゲーム開発における進行管理業務... 詳しく見る

担当コンサルタントより

株式会社ディンプス

【開発実績】 
<iOS/Android>
『ドラゴンボール レジェンズ』
※バンダイナムコエンターテインメント様と共同開発

<プレイステーション 4/Xbox One/STEAM>
『SOULCALIBUR VI』※バンダイナムコスタジオ様と協同開発
『ソードアート・オンライン フェイタル・バレット』
【有名ソフトを次々開発。関西大手ゲーム企業】

同社は2000年の設立以降、様々なヒットゲー ...詳しく見る

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