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株式会社フロム・ソフトウェア

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  • ゲーム(パブリッシャー)
「価値のある」ゲームを作りたい 「エルデンリング」「SEKIRO」などの玄人向けハイエンドゲーム開発会社

担当者が語る「株式会社フロム・ソフトウェアの魅力」

担当者が語る
「株式会社フロム・ソフトウェアの魅力」

担当アドバイザー
宇佐美彬

「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という想いから、
1994年にビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。

以降30年以上「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、

それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

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企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
【世界中のユーザーに長く深く楽しんでもらえるゲームを】
ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたいという想いから、1994年にゲーム業界へ参入。以降、「価値のある」ゲームを真剣に作り続け、世界中のユーザーに驚きと感動を提供しています。

■ ゲームソフトウェアの企画・開発:家庭用ゲーム機向けソフトウェアが中心。企画から開発、販売までを一貫して手掛ける。
『ARMORED CORE』シリーズ
『DARK SOULS』シリーズ
『Bloodborne』
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
『ELDEN RING』
設立
1986年11月
本社所在地
東京都新宿区
従業員数
456名
資本金
184億6,827万円
売上高
155億円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日
    結婚、出産、育児、介護、生理休暇等
  • <諸手当>
  • 通勤手当 残業手当 退職金制度 休日出勤手当、深夜勤務手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

32 株式会社フロム・ソフトウェアの募集中の転職・求人情報一覧

株式会社フロム・ソフトウェア/サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)の転職・求人情報

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)の転職・求人情報

ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/営業・販促企画担当(ゲーム業界での販促・営業経験必須)の転職・求人情報

営業・販促企画担当(ゲーム業界での販促・営業経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
営業(メディア・EC・その他IT・Webサービス)
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株式会社フロム・ソフトウェア/販促・営業企画担当(ゲーム業界での販促・営業経験必須)の転職・求人情報

販促・営業企画担当(ゲーム業界での販促・営業経験必須)

年収
500~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
Webマーケティング企画
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)の転職・求人情報

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)の転職・求人情報

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

年収
800~1,200万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)の転職・求人情報

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)の転職・求人情報

ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)の転職・求人情報

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)の転職・求人情報

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/3D背景デザイナー(フォトリアルモデリング経験必須)の転職・求人情報

3D背景デザイナー(フォトリアルモデリング経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
福岡県
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/3D背景デザイナー(フォトリアルモデリング経験必須)の転職・求人情報

3D背景デザイナー(フォトリアルモデリング経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
福岡県
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/キャラクター3Dグラフィックアーティストの転職・求人情報

キャラクター3Dグラフィックアーティスト

年収
800~1,000万円
勤務地
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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株式会社スパイク・チュンソフトの会社情報/転職・求人情報

株式会社スパイク・チュンソフト

【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】 同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。 【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】 同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。 【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】 ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都品川区
資本金
4億8,090万円
  • 私服可
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株式会社エクストリームの会社情報/転職・求人情報

株式会社エクストリーム

【幅広い業界向けの受託開発を展開するソリューションプロバイダー】 ソフトウェア開発やシステム構築において、多様な業界のニーズに応える受託開発を中心とした事業を展開しています。同社は、大手企業との豊富な取引実績を持ち、企画段階から運用までを一貫してサポートすることで、顧客のビジネス課題解決に寄与しています。 主力分野は、エンタープライズ向けの業務システム開発やWebアプリケーション開発、さらにはデジタルコンテンツ制作など多岐にわたります。特に、受託開発では、顧客の要件に応じたカスタマイズや高い技術力を活かした柔軟な対応が特徴です。これにより、金融、流通、広告、エンターテインメントなど、幅広い業界での導入事例を積み重ねています。 【受託開発事業】 ・業務システム開発: ERPやCRMをはじめとする基幹業務システムの設計・開発・運用。 ・Webアプリケーション開発: 大手企業のECサイトやポータルサイトの構築、モバイル対応アプリケーションの開発。 ・クラウドソリューション: AWSやAzureを活用したクラウド環境の設計・構築・最適化支援。 ・UI/UX設計: 使いやすさを追求したデザインと技術を融合したソリューション提供。

業種
SIer
事業
SIer(SESメイン)
所在地
東京都豊島区
資本金
4億2,400万円
  • 時短勤務可
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  • 年末年始休業のお知らせ

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