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株式会社フロム・ソフトウェア

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  • ゲーム(パブリッシャー)
「価値のある」ゲームを作りたい 「エルデンリング」「SEKIRO」などの玄人向けハイエンドゲーム開発会社

担当者が語る「株式会社フロム・ソフトウェアの魅力」

担当者が語る
「株式会社フロム・ソフトウェアの魅力」

担当アドバイザー
宇佐美彬

「ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたい」という想いから、
1994年にビジネスアプリケーションの開発からゲーム業界へと参入しました。

以降30年以上「感動を伝えたい。価値を生み出したい。喜ばせたい。」という思いを原点にゲーム作りに取り組んできました。単に一過性の流行を追うのではなく、私たちが作る価値があると思えるもの『遊んでくれる人が本当に楽しめるもの』を作り、そしてそれが遊んでくれたユーザーに伝わること、

それこそが私たちの喜びであり、フロム・ソフトウェアのゲーム作りの特徴だと考えています。

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企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
【世界中のユーザーに長く深く楽しんでもらえるゲームを】
ユーザーに直接届くものを作り、評価される場所でビジネスをしたいという想いから、1994年にゲーム業界へ参入。以降、「価値のある」ゲームを真剣に作り続け、世界中のユーザーに驚きと感動を提供しています。

■ ゲームソフトウェアの企画・開発:家庭用ゲーム機向けソフトウェアが中心。企画から開発、販売までを一貫して手掛ける。
『ARMORED CORE』シリーズ
『DARK SOULS』シリーズ
『Bloodborne』
『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』
『ELDEN RING』
設立
1986年11月
本社所在地
東京都新宿区
従業員数
456名
資本金
184億6,827万円
売上高
155億円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当 通勤手当(上限有)、近距離手当、在宅ワーク手当 ※当社規定に基づき、いずれかを支給
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

32 株式会社フロム・ソフトウェアの募集中の転職・求人情報一覧

株式会社フロム・ソフトウェア/サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)の転職・求人情報

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)の転職・求人情報

ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/営業・販促企画担当(ゲーム業界での販促・営業経験必須)の転職・求人情報

営業・販促企画担当(ゲーム業界での販促・営業経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
営業(メディア・EC・その他IT・Webサービス)
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)の転職・求人情報

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)の転職・求人情報

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
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ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)の転職・求人情報

サーバーエンジニア(コンシューマゲーム経験歓迎)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
サーバーエンジニア(自社製品)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)の転職・求人情報

ゲームプランナー(コンシューマプランナー経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
東京都新宿区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)の転職・求人情報

モーションデザイナー(ハイエンドゲームのモーション制作経験必須)

年収
330~800万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)の転職・求人情報

ゲームプログラマ(コンシューマ経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)の転職・求人情報

UIアーティスト(コンシューマUI経験必須)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都渋谷区
職種
UI・UXデザイナー(コンシューマー)
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株式会社フロム・ソフトウェア/システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)の転職・求人情報

システムプランナー(設計経験必須/企画へのキャリアチェンジ歓迎)

年収
800~1,000万円
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東京都渋谷区
職種
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株式会社フロム・ソフトウェア/3D背景デザイナー(フォトリアルモデリング経験必須)の転職・求人情報

3D背景デザイナー(フォトリアルモデリング経験必須)

年収
400~800万円
勤務地
福岡県福岡
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/キャラクター3Dグラフィックアーティストの転職・求人情報

キャラクター3Dグラフィックアーティスト

年収
800~1,000万円
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東京都新宿区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社フロム・ソフトウェア/サウンドデザイナー・コンポーザーの転職・求人情報

サウンドデザイナー・コンポーザー

年収
400~800万円
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東京都渋谷区
職種
サウンドクリエーター
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株式会社フロム・ソフトウェア/R&Dエンジニアの転職・求人情報

R&Dエンジニア

年収
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and factory株式会社の会社情報/転職・求人情報

and factory株式会社

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業種
インターネット
事業
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所在地
東京都目黒区
資本金
5億5,100万円
  • リモートワーク可
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株式会社ドリコムの会社情報/転職・求人情報

株式会社ドリコム

【エンターテインメントで世界をワクワクさせる】 同社は「with entertainment ~人々の期待を超える~」をミッションに掲げ、創業以来、新しいサービスや体験を創造し、世の中にワクワクを届けてきました。デジタルエンターテインメントの力を信じ、ゲーム事業を主軸に、出版・映像事業、メディア事業を展開し、多くの人々の生活をより豊かにすることを目指しています。 【ゲーム事業でワクワクを創造】 同社の核となるゲーム事業では、スマートフォン向けのゲームアプリの企画・開発・運用・パブリッシングを一貫して手掛けています。 国民的人気アニメのゲームアプリをはじめ、多数の有名タイトルを開発し、多くのユーザーに楽しんでいただいています。単にゲームを提供するだけでなく、アプリ運営で培ったノウハウを活かしたプロモーションも行い、より多くの人にワクワクを届けることに尽力しています。 【多角的なエンターテインメント展開】 ゲーム事業で培ったノウハウやIPを活かし、出版・映像事業、物販・イベント事業、テクノロジーソリューション事業も展開しています。ライトノベルやコミック、webtoonの編集・刊行、メディアミックスの企画・プロデュースを通じて、魅力的なコンテンツを多角的に展開。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都品川区
資本金
17億9,200万円
  • リモートワーク可
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ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ株式会社の会社情報/転職・求人情報

ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ株式会社

【ソニーグループ内で唯一のソフトウェア開発専門会社】 同社は、ソフトウエアの開発により適した環境や制度を実現するために、ソニーから独立して2000年に設立された、ソニー初のソフトウエア開発専門集団です。ソニーグループの様々なコンシューマーエレクトロニクス製品に組み込まれるソフトウェアやアプリケーションの開発、ネットワークサービス、セキュリティソリューションの提供などの事業を展開しております。同社の事業中核とも言える組み込み開発領域では、【ウォークマン、サイバーショット、α(アルファ)、アクションカム】などの製品を筆頭に、ソニーの様々な製品に搭載されるソフトウェアを開発。また、セキュリティ分野では、Androidアプリケーションの脆弱性検査ツールの開発・販売など、ソニーで培ったセキュア開発のノウハウを活かして、安心・安全なネットワーク社会の実現に貢献しています。全プロジェクトの約9割がソニーグループ内でのプロジェクトとなり、ソニー本体側との共同プロジェクトも多数走っている状況です。世の中に出る製品のソフトウェアに、目に見える形で携わっていく事ができます。

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事業
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  • リモートワーク可
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