株式会社アイディス
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株式会社アイディスの企業情報
- 事業内容
-
【新規タイトル制作中!!世界一を目指すゲームタイトルを創るスタートアップ企業】
代表の早貸久敏氏が得意とする王道RPGを中心としたゲームを今後幅広いステージで展開していきます。
2016年末には、パブリッシャー:グッドスマイルカンパニー、開発:NextNinja が担当する、同社が監修作品「グランドサマナーズ」をリリースして
おります。
「本当に面白いと思える最高のゲームを作りたい」という想いを持った仲間と充実した開発環境で最高のゲームを作る仲間を募集中です。
【同社のメインタイトル「ラストクラウディア」が大ヒット中です!】
2018年12月17日より開始した『ラストクラウディア』は海外展開もしており、海外ユーザー数と日本国内のユーザー数と合わせ、400 万人に到達しております。
- 福利厚生
-
- 健康保険
- 厚生年金
- 雇用保険
- 労災保険
- 通勤手当
- 家族手当
- 残業手当
- 深夜勤務手当
- 休日勤務手当
- 書籍購入費補助
- オフィスファミマ
- オフィスグリコ
- ランチ補助制度
(ギークリー)は、
IT・Web・ゲーム業界特化の転職エージェントです。
リクナビNEXT 2023年上半期 GOOD AGENT RANKING入賞 (IT・WEB部門ほか計6部門)
株式会社アイディスの求人情報絞り込み結果:8件
職種で絞り込む絞り込み結果:8件
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株式会社アイディス
【正社員】リードエンジニア- 年収
- 500〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 渋谷
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
続きを見る
※クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
※サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・メンバーのタスク管理
・プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー
・リファクタリングや業務フローの改善
・他セクション・外部スタッフとの調整
-
株式会社アイディス
データアナリスト- 年収
- 500〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 渋谷
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・データ分析および改善提案
続きを見る
今回の募集ではデータ解析をもとに具体的な解決策を提案する「コンサル型」と機械学習やデータマイニングといった手法を用いて、顧客の行動パターンを分析し、サービスの開発・改善に活用できるデータを提供する「エンジニア型」の両方の業務をお願いします。
【具体的には】
・運営タイトルのKPI分析と改善提案
・取得KPIの提案 ※場合によっては進行管理
・運営タイトルのKPI取得と資料作成
-
株式会社アイディス
ゲームディレクター(ディレクション経験必須)- 年収
- 700〜1,000万円
- 勤務地最寄駅
- 渋谷
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
新作ゲームの企画段階から携われる統括ディレクターとしてご活躍いただきたいと考えております。
続きを見る
アイディスの強みである王道RPGを0→1、1→10で作り上げ、全世界に愛される最高のゲームを作っていく事に生きがいを感じているような方と働きたいと考えております!
【具体的には】
・戦略(コンセプト、方針)の策定、体制(アサイン、採用)の構築
・ゲーム開発のチームマネジメント
・運用及び開発の進行、進捗管理業務
・プランナー、エンジニア・デザイナーの業務推進
・開発メンバーの実行サポート
・開発フローの構築と改善、最適化
・外部業者との折衝
・外部業者との定例MTGなど会議体の整備、進行
・プロジェクト内で発生した課題解決推進
【得られる経験、知識】
制作中/未発表の大型RPGに続いて、新規企画ゲームがございますので、立ち上げフェーズから総監督の代表 早貸と共にゲーム作りに携わっていただけます
-
株式会社アイディス
クライアントエンジニア(業界未経験者歓迎)- 年収
- 600〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 渋谷
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
新規・運営中タイトル開発スタッフの増強のため、ゲーム開発と周辺ツール作成及び開発全体のワークフローの構築を出来る方を募集いたします。
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【具体的には】
既存プロジェクトおよび新規プロジェクトのクライアントエンジニアを募集します。
ゲームが好きな方、変化やチャレンジを楽しめる方は大歓迎です!
<具体的には>
・Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
・ツールの開発(運用ツール、デバッグツールなど)
・エンジニア観点から見た規格の実現性、企画改善などの提案
・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
-
株式会社アイディス
テクニカルエンジニア- 年収
- 450〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 渋谷
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
・クライアント・サーバ問わず、ゲーム開発業務全般
続きを見る
※クライアント:Unityやネイティブコードを使用したゲームの設計/開発/テスト/運営
※サーバ:ゲームAPIの設計/開発/テスト/運営
・他職種との連携や、プロジェクトを超えた運用・開発に必要なシステムの開発
・自分の得意な領域でリーダー的に課題解決を行う
・各プロダクトでの採用技術の選定
・設計、コードレビュー
-
株式会社アイディス
【正社員】デジタルマーケティング- 年収
- 500〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 渋谷
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
デジタルマーケティング担当者として、自社コンテンツ『ラストクラウディア』のデジタルマーケティング戦略の提案から各種広告の運用〜管理などをお任せいたします。
続きを見る
<業務の一例>
・国内、海外を対象としたデジタルマーケティング戦略提案
・各種広告の運用・管理
・プラットフォームストア内テキスト・画像のPDCA(ASO)
・新規及び休眠ユーザー獲得のためのデジタルマーケティング提案、戦術実行
・各種メディアの情報収集
・予算管理、獲得進捗管理
・クリエイティブ制作ディレクション
・代理店やメディア等との調整、折衝
・社内の他部署との連携(開発や運営等)
・SDK実装ディレクション
・レポーティング
-
株式会社アイディス
【正社員】マーケティング担当/ラストクラウディア- 年収
- 350〜600万円
- 勤務地最寄駅
- 渋谷
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
マーケティング担当者として、プロダクトをどうしたらお客様に愛していただけるかという視点で施策立案〜実行に取り組んでいただく職種となります。
続きを見る
自社コンテンツ『ラストクラウディア』の日本語版・英語版・繁体字中国語版・韓国語版のプロモーション企画担当者として、ユーザーコミュニケーションの第一線での活躍いただける方を募集致します。
<業務の一例>
・SNSキャンペーン施策立案/報酬(ノベルティ)企画/実行
・SNSや生放送に必要なクリエイティブの仕様書作成/進行管理
・プレスリリースの草案作成/外注管理
・Youtubeメディアを活用した生配信やショート動画の企画立案/実行
・Discordメディアのコミュニティ施策や運営イベントの企画立案/実行 ※海外版のみ
8月より繁体字中国語版・韓国語版も加わり、全35か国に配信となりまして、増員させていただきました。
各言語翻訳の体制は整ってますので、言語に自信がない方も大丈夫です!
一緒に試行錯誤して盛り上げていきましょう。
-
株式会社アイディス
【正社員】データアナリスト- 年収
- 500〜800万円
- 勤務地最寄駅
- 渋谷
- 雇用形態
- 正社員
- 仕事内容
-
以下の業務をお任せいたします。
続きを見る
・SQLを用いたアプリ運営課題に対するデータ集計、分析
・分析から得られた結果のレポーティング及び、サービス改善提案(問題の整理と問題に対する改善手)
・社内BIツールへ掲出するKPIの設計と実装
・プロジェクトチームのプロデューサーやディレクターからの問題仮説の検証、分析
・統計解析や機械学習の専門的知識を活かしたモデリング
【同社について】
数多くの有名タイトルを生み出してきた弊社代表 早貸が
「世界一遊ばれるゲームを創る」という思いから設立しました。
ものづくりではコストやスケジュール面で時として制限がかかりがちですが、
アイディスでは自分たちが作ったものがお客様に伝わるかどうかを最重要視しており、必要であれば修正も厭いません。
こういったものづくりに対して真摯に向き合っている点に魅力を感じて入社した社員が多く、ゲームに熱意を持った者たちの集まりがアイディスです。
【同社の魅力】
オリジナルのゲームを企画から開発、運用まで一貫して自社でまかなっていることが特徴。
0から1を生み出し、生み出したものを運営・運用のところでいかに100にしていくかを一貫して考えていくことが大変なところであり、一番やりがいを感じられる点。
また、イベント開催や新機能追加をした際に、その都度ユーザーさんからダイレクトに反応が返ってくるため、喜びの声をもらえた時はやりがいに繋がります。
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