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ソレイユ株式会社

  • ゲーム(デベロッパー)
テンセントグループ/アクションゲームに強みを持つ、日本有数のコンシューマーゲーム開発スタジオ

担当者が語る「ソレイユ株式会社の魅力」

担当者が語る
「ソレイユ株式会社の魅力」

【コーエーテクモ社のトップ開発チーム「Team NINJA」の中心スタッフ約30名を中心に立ち上げました】
アメリカでの開発カンファレンスにも常時参加し常に業界の最先端を走っており、大手を除けば、同社レベルの開発技術を持つ日本の会社は1~2社しかないと言い切れるほど自信を持って開発に取り組んでおります。

【進化を続けるUnreal Engine 4を使用する技術力】
同社はコーエーテクモ社のトップ制作チームを基に設立されたため、高い技術力を保有しております。Unityなどでの開発をするのではなく、UE4に特化してコンシューマゲーム制作事業を展開しているため、その技術力は業界内でも指折りの評価をいただいております。

【今後の展開】
現在は新規オリジナルタイトルと受託案件の開発を行っており、次世代機に向けたハイエンドなゲーム開発に注力しています。受託開発では、日本だけでなく海外のパブリッシャー様からもご指名をいただき、トゥーンからフォトリアルまで幅広いアートスタイルを実現。また、シングルプレイだけでなくネットワークにも対応したアクションゲームを展開しています。

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企業概要

業種
ゲーム(デベロッパー)
事業内容
【テンセントグループ/アクションゲームに強みを持つ、日本有数のコンシューマーゲーム開発スタジオ】
同社は、コンシューマーアクションゲームを中心に、ハイエンドゲーム開発を行うデベロッパーです。『NINJA GAIDEN』『DEAD OR ARIVE』など格闘・アクションゲームで世界的に有名な開発集団 『Team NINJA』 に所属していたコアメンバーを中心に、2008年8月に誕生しました。一部のプロジェクトではUnreal Engine 5を使用した開発を行う等、高い感度で日々最新の技術やツールにアンテナを張り巡らせています。欧米を中心とした海外のスタッフも多く在籍しており、世界中の技術・アートセンスを持ったプロフェッショナルな集団です。2021年より親会社のWake Up Interactive Limitedがテンセントホールディングスの子会社となり、『Project EDO』など自社IPの開発にも乗り出しております。

【開発実績】
・ヴァルキリーエリュシオン
・ニンジャラ
・サムライジャック:時空の戦い
・NARUTO TO BORUTO シノビストライカー
設立
2008年8月
本社所在地
東京都港区
従業員数
115名
資本金
1億円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇
  • <諸手当>
  • 通勤手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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株式会社コーエーテクモホールディングス

【世界を魅了する高品質なゲームコンテンツと多様なエンタテインメントを提供】 同社は「創造と貢献」の精神のもと、優れた開発力、技術力、マネジメント力を強みに、独創性あふれるエンタテインメントコンテンツを世界に発信しています。「信長の野望」や「三國志」といった有名タイトルをはじめ、多様なプラットフォームを通じてゲームコンテンツを提供し、世界中のファンを魅了しています。 ■家庭用ゲームソフト:パーソナルコンピュータ・家庭用ビデオゲーム機用ソフトウェアの企画・開発・販売 ■オンラインゲーム・モバイルコンテンツ:企画、開発、運営 ■メディア・ライツ:CD、グッズ、書籍の企画、制作、販売 ■女性向けゲーム:ルビーパーティーブランドによる女性向けゲームの企画、開発、販売、運営 ■アミューズメント施設:アミューズメント施設の企画開発、運営、管理、スロット・パチンコの液晶開発 ■品質管理:エンタテインメントコンテンツの検査業務、品質管理、サービス運営に関するサポート ■流通・販売:パーソナルコンピュータソフトウェア・家庭用ビデオゲームおよび周辺機器の流通、卸し、通信販売

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
神奈川県横浜市港北区箕輪町
資本金
150億円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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同社は、社名のnexus(繋がり・絆)の名の通り、同グループが展開する多彩な事業をつなげ、IPファンのお客様との結びつきをより強くしていくことを目的とした会社です。グループの各事業に共通するIPを軸に、お客様と向き合い理解を深めることで、これまでにないエンターテインメントをグループとして生み出していくことを企業ミッションとしております。 【ファンゲージ(Fangage)】 IPファン向け情報発信の機能開発・運営 ・エンゲージメント向上を目的とし、ファンベースへのアプローチを仕組み化 ・双方向なコミュニケーションの活性化(ファン同士でのオンラインイベント機能の開発、ゲームの活動状況の見える化するプロフィールアプリ開発等の実施) 【Data Nexus】 事業単体/横断データ分析 ・事業データを活用可能にするデータ基盤構築<データレイク> ・グループ横断データ分析を通じた事業連携の促進、事業ごとのデータ活用支援 【enza】 商品連動を可能にしたブラウザゲームプラットフォーム ・リアルとデジタルの境界線を超えてIPを楽しめるプラットフォーム

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
4億5,000万円
  • リモートワーク可
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お知らせ

  • 年末年始休業のお知らせ

    平素よりギークリーをご利用いただき誠にありがとうございます。
    誠に勝手ながら、年末年始の休業を以下のとおりとさせていただきます。
    ■休業期間
    2025年12月27日(土曜日)~2026年1月4日(日曜日)
    ■休業期間中の対応について
    ・12月27日(土曜日)は面談のみ承っております
    ・転職支援サービスへのご登録や、2026年1月4日以降の面談予約は随時受け付けております。
    ■お問い合わせについて
    休業期間中のお問い合わせについては、2026年1月4日以降の対応となる場合がございます。
    何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。