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株式会社スパイク・チュンソフト

  • ゲーム(パブリッシャー)
海外のメガヒットや「ダンガンロンパ」シリーズなどの自社パブリッシングタイトルを保有するコンシューマの大手パブリッシャー

担当者が語る「株式会社スパイク・チュンソフトの魅力」

担当者が語る
「株式会社スパイク・チュンソフトの魅力」

担当アドバイザー
落部一輝

【伝統と革新が融合した開発力】
同社は、長年にわたりゲーム業界を牽引してきた「株式会社スパイク」と「株式会社チュンソフト」が合弁して誕生しました。両社が培ってきた豊富な開発ノウハウと、数々のヒットシリーズを生み出した実績が同社の大きな強みです。この伝統を受け継ぎつつ、常に新しい技術や表現方法を取り入れ、革新的なゲーム開発に挑戦し続けています。安定した基盤の上で、常に新しい「遊び」の可能性を追求できる環境があります。

【「ゲーマーによる、ゲーマーのための、ゲーム開発会社」】
同社は「ゲーマーによる、ゲーマーのための、ゲーム開発会社」を標榜しており、ゲームを心から愛する社員が多く集まっています。この共通の情熱が、日々の開発現場に活気をもたらし、より良いゲームを生み出す原動力となっています。社内では、ゲームに関する活発な議論が交わされ、お互いのアイデアを尊重し、高め合う文化が根付いています。ゲーム好きにとって、これほど魅力的な環境はないでしょう。

【安心して長く働ける環境と充実した福利厚生】
同社は、社員一人ひとりが安心して長く働けるよう、充実した福利厚生を整備しています。従業員数は260名(2025年5月現在)で、社員が働きやすい環境づくりに力を入れています。完全週休2日制(土・日)、祝日、年末年始休暇、慶弔休暇に加え、リフレッシュ休暇(5日間)など、プライベートも大切にできる休日制度があります。社会保険完備はもちろんのこと、福利厚生倶楽部(ベネフィット・ワン)への加入や、確定拠出年金制度も導入されており、社員の生活を多方面からサポートしています。

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企業概要

業種
ゲーム(パブリッシャー)
事業内容
【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】
同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。

【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】
同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。

【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】
ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。
設立
1984年4月
本社所在地
東京都品川区
従業員数
260名
資本金
4億8,090万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝 リフレッシュ休暇(5日間)産前産後休業、育児休業、介護休業
  • <諸手当>
  • 通勤手当 残業手当
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

17 株式会社スパイク・チュンソフトの募集中の転職・求人情報一覧

株式会社スパイク・チュンソフト/【契約社員】アシスタントディレクター(コンシューマーゲーム開発経験必須/PM/開発管理)の転職・求人情報

【契約社員】アシスタントディレクター(コンシューマーゲーム開発経験必須/PM/開発管理)

年収
300~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
プロジェクトマネージャー(Web系)
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株式会社スパイク・チュンソフト/【契約社員】プロデューサー(コンシューマータイトルメイン)の転職・求人情報

【契約社員】プロデューサー(コンシューマータイトルメイン)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都品川区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社スパイク・チュンソフト/社内ヘルプデスク (コンシューマーゲーム開発会社)の転職・求人情報

社内ヘルプデスク (コンシューマーゲーム開発会社)

年収
300~500万円
勤務地
東京都品川区
職種
テクニカルサポート・ヘルプデスク
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株式会社スパイク・チュンソフト/プロダクトマネージャー(ヒットタイトル多数/コンシューマーゲーム専門)の転職・求人情報

プロダクトマネージャー(ヒットタイトル多数/コンシューマーゲーム専門)

年収
450~800万円
勤務地
東京都品川区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社スパイク・チュンソフト/コンシューマーゲームプログラマー(ドラゴンボール等ヒット作多数)の転職・求人情報

コンシューマーゲームプログラマー(ドラゴンボール等ヒット作多数)

年収
300~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
ゲームプログラマ(ソーシャル・オンライン)
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株式会社スパイク・チュンソフト/3Dモーションデザイナー(コンシューマーゲームタイトルデザイン業務)の転職・求人情報

3Dモーションデザイナー(コンシューマーゲームタイトルデザイン業務)

年収
300~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社スパイク・チュンソフト/エフェクトデザイナー(発売から24時間で世界累計販売本数300万本実績あり)の転職・求人情報

エフェクトデザイナー(発売から24時間で世界累計販売本数300万本実績あり)

年収
300~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社スパイク・チュンソフト/リギングアーティスト(コンシューマー企業/アドベンチャーに強み)の転職・求人情報

リギングアーティスト(コンシューマー企業/アドベンチャーに強み)

年収
400~800万円
勤務地
東京都品川区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社スパイク・チュンソフト/コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)の転職・求人情報

コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

年収
300~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社スパイク・チュンソフト/【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)(中途優先)の転職・求人情報

【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)(中途優先)

年収
400~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社スパイク・チュンソフト/モーションデザイナー(コンシューマーゲームの老舗企業/ドラゴンボールスパーキングZERO)の転職・求人情報

モーションデザイナー(コンシューマーゲームの老舗企業/ドラゴンボールスパーキングZERO)

年収
400~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社スパイク・チュンソフト/エフェクトデザイナー(若手活躍中/ドラゴンボールスパーキングZERO)の転職・求人情報

エフェクトデザイナー(若手活躍中/ドラゴンボールスパーキングZERO)

年収
300~500万円
勤務地
東京都品川区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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01 / 06
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株式会社スパイク・チュンソフト/【契約社員】プロデューサー(コンシューマータイトルメイン)の転職・求人情報

【契約社員】プロデューサー(コンシューマータイトルメイン)

年収
800~1,000万円
勤務地
東京都品川区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社スパイク・チュンソフト/コンシューマーゲームプログラマー(ドラゴンボール等ヒット作多数)の転職・求人情報

コンシューマーゲームプログラマー(ドラゴンボール等ヒット作多数)

年収
300~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
ゲームプログラマ(ソーシャル・オンライン)
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株式会社スパイク・チュンソフト/3Dモーションデザイナー(コンシューマーゲームタイトルデザイン業務)の転職・求人情報

3Dモーションデザイナー(コンシューマーゲームタイトルデザイン業務)

年収
300~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社スパイク・チュンソフト/エフェクトデザイナー(発売から24時間で世界累計販売本数300万本実績あり)の転職・求人情報

エフェクトデザイナー(発売から24時間で世界累計販売本数300万本実績あり)

年収
300~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社スパイク・チュンソフト/リギングアーティスト(コンシューマー企業/アドベンチャーに強み)の転職・求人情報

リギングアーティスト(コンシューマー企業/アドベンチャーに強み)

年収
400~800万円
勤務地
東京都品川区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社スパイク・チュンソフト/コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)の転職・求人情報

コンシューマーゲームプログラマー(ゲーム開発経験必須)

年収
300~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社スパイク・チュンソフト/【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)(中途優先)の転職・求人情報

【契約社員】コンシューマーゲームプランナー(イベント制作/コマンドバトル制作経験者)(中途優先)

年収
400~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
ゲームプランナー・ディレクター(コンシューマー)
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株式会社スパイク・チュンソフト/モーションデザイナー(コンシューマーゲームの老舗企業/ドラゴンボールスパーキングZERO)の転職・求人情報

モーションデザイナー(コンシューマーゲームの老舗企業/ドラゴンボールスパーキングZERO)

年収
400~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社スパイク・チュンソフト/エフェクトデザイナー(若手活躍中/ドラゴンボールスパーキングZERO)の転職・求人情報

エフェクトデザイナー(若手活躍中/ドラゴンボールスパーキングZERO)

年収
300~500万円
勤務地
東京都品川区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社スパイク・チュンソフト/3Dモーションデザイナーの転職・求人情報

3Dモーションデザイナー

年収
400~800万円
勤務地
東京都品川区
職種
イラストレーター・CG・グラフィックデザイナー
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株式会社スパイク・チュンソフト/【契約社員】テクニカルアーティストの転職・求人情報

【契約社員】テクニカルアーティスト

年収
400~700万円
勤務地
東京都品川区
職種
ゲームプログラマ(コンシューマー)
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株式会社テンダの会社情報/転職・求人情報

株式会社テンダ

DXソリューション事業 SIやSESのサービスにより、業務やワークフローの改善・改革をトータルにサポートし、お客さまのワークスタイル変革を推進させます。 1000件以上の開発実績から得たナレッジを最大限活用し、コンサルティングから上流工程~リリースまで、全工程に対応します。 クライアント様は金融・自動車・小売・情報通信業から官公庁・教育機関まで多岐に渡ります。 Techwiseコンサルティング事業 業種・規模に関わらず、AIやクラウドを活用したソリューションにより新しい働き方への変革をご支援します。 ・自社プロダクト 3000社を超える累計導入実績を誇るマニュアル自動作成ツール『Dojo』をはじめとするAI、クラウドを活用したプロダクトで、あらゆる企業の課題解決に貢献します。 ・Microsoftソリューション/コンサルティング 年間100件を超えるMicrosoft 技術関連プロジェクトを実施しているコンサルタント、エンジニアが、パートナー様と共にMicrosoft 技術を活用した業務改善を支援します。 ワンストップでMicrosoft 365の利活用をフルサポート。SharePoint、Teams、Power Platformを中心にご支援実績が多くあります。

業種
インターネット
事業
Saas
所在地
東京都渋谷区
資本金
3億2,500万円
  • 時短勤務可
企業詳細を見る
株式会社ドリコムの会社情報/転職・求人情報

株式会社ドリコム

【エンターテインメントで世界をワクワクさせる】 同社は「with entertainment ~人々の期待を超える~」をミッションに掲げ、創業以来、新しいサービスや体験を創造し、世の中にワクワクを届けてきました。デジタルエンターテインメントの力を信じ、ゲーム事業を主軸に、出版・映像事業、メディア事業を展開し、多くの人々の生活をより豊かにすることを目指しています。 【ゲーム事業でワクワクを創造】 同社の核となるゲーム事業では、スマートフォン向けのゲームアプリの企画・開発・運用・パブリッシングを一貫して手掛けています。 国民的人気アニメのゲームアプリをはじめ、多数の有名タイトルを開発し、多くのユーザーに楽しんでいただいています。単にゲームを提供するだけでなく、アプリ運営で培ったノウハウを活かしたプロモーションも行い、より多くの人にワクワクを届けることに尽力しています。 【多角的なエンターテインメント展開】 ゲーム事業で培ったノウハウやIPを活かし、出版・映像事業、物販・イベント事業、テクノロジーソリューション事業も展開しています。ライトノベルやコミック、webtoonの編集・刊行、メディアミックスの企画・プロデュースを通じて、魅力的なコンテンツを多角的に展開。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都品川区
資本金
17億9,200万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
株式会社テクロスの会社情報/転職・求人情報

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る

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お知らせ

  • 年末年始休業のお知らせ

    平素よりギークリーをご利用いただき誠にありがとうございます。
    誠に勝手ながら、年末年始の休業を以下のとおりとさせていただきます。
    ■休業期間
    2025年12月27日(土曜日)~2026年1月4日(日曜日)
    ■休業期間中の対応について
    ・12月27日(土曜日)は面談のみ承っております
    ・転職支援サービスへのご登録や、2026年1月4日以降の面談予約は随時受け付けております。
    ■お問い合わせについて
    休業期間中のお問い合わせについては、2026年1月4日以降の対応となる場合がございます。
    何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。