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株式会社ゲームエイト

  • メディア
日本最大級のゲーム情報メディアを運営

担当者が語る「株式会社ゲームエイトの魅力」

担当者が語る
「株式会社ゲームエイトの魅力」

担当アドバイザー
田中篤志

【月間5億PV/を突破】
2014年のリリース以降、月間のPV数を順調に伸ばしており、現在は月間5億PVを突破しております。
サービスを安定的に提供するためサーバーインフラ設備への投資も積極的に行っております。

【とにかくゲーム好き、すべてのユーザーのために】
同社のスタッフは「起きている時間はずっとゲームに向き合っている」と言うほど熱意を持って取り組んでいます。
ライターは、スマホを2台持ちにして両手でソーシャルゲームをしていたり、TVでゲームをしながら片手間でゲームをしたりしています。開発担当者は、ゲームの特性やプレイ中に見たい情報の関連性などを考慮しながらシステム構築を行ったりしています。
そうして、すべてのゲームファンに価値ある情報を伝えられるよう、日々取り組んでいます。

【サイトの価値向上のための補助制度や研修の充実】
コンテンツ制作にあたり必要な「課金アイテム」の購入は会社負担として対応します。
また、「game8.jp(ゲームエイト)」の運営の要である独自システムを初心者にも使いこなしてもらえるよう、マニュアルを整備しており、さらに上を目指してスキルを磨けるよう、オンライン学習サービスを導入したりと、臨機応変に学習環境を充実させておりまして、長く働く人にとってより働きやすい環境を提供しております。

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企業概要

業種
メディア
事業内容
月間4200万人が訪れる国内最大級のゲーム総合情報サイト「Game8(https://game8.jp/)」の運営をメイン事業に、動画配信やゲームパブリッシャー様のプロモーション支援など、ゲームに関わる複数の事業を展開しております。

【Gunosyの100%子会社、創業してから、1年4ヶ月で月間1000万UUを突破】
創業してから、1年4ヶ月で月間1000万UUを突破し、さらに成長スピードを伸ばそうと考えた結果、Gunosyの子会社化を選択しました。
創業からずっと右肩上がりで成長を続けており、Gunosyグループの営業利益の約半分を担うという事業インパクトを与える規模まで成長しています。国内主要ゲームパブリッシャー様ほぼ全てとのお取引もすでにあるため、アセットを活かした事業を行なっています。加えて、既存事業で培ったメディア運営力を活かした海外展開、他領域でのメディア事業展開、既存事業で構築された顧客接点を活かした新しいソリューションの展開に力を入れています。
(詳しくはnoteに記載しています:https://note.com/game8)
設立
2014年8月
本社所在地
東京都渋谷区
従業員数
150名
資本金
987万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険厚生年金雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 夏季休暇(3日) 年末年始休暇 有給休暇(初年度10日) 慶弔休暇(3日) 産前産後休暇 育児休暇※男性育児休暇取得実績あり
  • <諸手当>
  • 通勤手当 残業手当 ランチ代補助制度
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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株式会社テクロスの会社情報/転職・求人情報

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る
株式会社ドリコムの会社情報/転職・求人情報

株式会社ドリコム

【エンターテインメントで世界をワクワクさせる】 同社は「with entertainment ~人々の期待を超える~」をミッションに掲げ、創業以来、新しいサービスや体験を創造し、世の中にワクワクを届けてきました。デジタルエンターテインメントの力を信じ、ゲーム事業を主軸に、出版・映像事業、メディア事業を展開し、多くの人々の生活をより豊かにすることを目指しています。 【ゲーム事業でワクワクを創造】 同社の核となるゲーム事業では、スマートフォン向けのゲームアプリの企画・開発・運用・パブリッシングを一貫して手掛けています。 国民的人気アニメのゲームアプリをはじめ、多数の有名タイトルを開発し、多くのユーザーに楽しんでいただいています。単にゲームを提供するだけでなく、アプリ運営で培ったノウハウを活かしたプロモーションも行い、より多くの人にワクワクを届けることに尽力しています。 【多角的なエンターテインメント展開】 ゲーム事業で培ったノウハウやIPを活かし、出版・映像事業、物販・イベント事業、テクノロジーソリューション事業も展開しています。ライトノベルやコミック、webtoonの編集・刊行、メディアミックスの企画・プロデュースを通じて、魅力的なコンテンツを多角的に展開。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都品川区
資本金
17億9,200万円
  • リモートワーク可
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従業員数100~999人

お知らせ

  • 年末年始休業のお知らせ

    平素よりギークリーをご利用いただき誠にありがとうございます。
    誠に勝手ながら、年末年始の休業を以下のとおりとさせていただきます。
    ■休業期間
    2025年12月27日(土曜日)~2026年1月4日(日曜日)
    ■休業期間中の対応について
    ・12月27日(土曜日)は面談のみ承っております
    ・転職支援サービスへのご登録や、2026年1月4日以降の面談予約は随時受け付けております。
    ■お問い合わせについて
    休業期間中のお問い合わせについては、2026年1月4日以降の対応となる場合がございます。
    何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。