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株式会社ブックリスタ

  • コマース
エンタメ×テック(知的好奇心×感動体験)”のビジョンのもと、ビジネス&テック両輪で事業を加速、推進。

担当者が語る「株式会社ブックリスタの魅力」

担当者が語る
「株式会社ブックリスタの魅力」

担当アドバイザー
中嶋信幸

電子書籍に関する各種事業を展開し、電子書籍ストアの総合的な運営のサポートをしています。同時に「エンタメ×テック(知的好奇心×感動体験)」のビジョンのもと、既存事業の枠にとらわれない新規事業の創造に取り組んでいます。
サービス詳細
■電子書籍ストア
「auブックパス」「Reader Store」「コミックROLLY」など、電子書籍ストアと包括的なパートナーシップを結んでいます。ストアシステムや配信プラットフォームの提供はもとより、ストア内における企画の立案・実施、作品の特長に応じたストア編成などを行っています。ユーザー特性の分析では、カスタマーサポートから得る「ユーザーの声」を活かして読書傾向などを分析し、戦略的なアプローチでストアをバックアップ。ユーザー応募型のリアルイベントを開催するなど、多角的なプロモーションを行っています。
■コンテンツ制作スタジオ「booklistaSTUDIO」
「booklistaSTUDIO」は、通称webtoonともいわれる「タテ読みコミック」などのオリジナルコンテンツを制作・プロデュースするコンテンツ制作スタジオです。webtoon編集部としては国内初となるwebマンガ誌「booklistaSTUDIOweb」の運営、マンガ賞の開催など、さまざまな取り組みをおこなっています。
■新規事業
「エンタメ×テック(知的好奇心×感動体験)」のビジョンのもと、電子書籍事業の枠にとらわれない新規事業の創造に取り組んでいます。ユーザー目線を意識した新しい価値を探し、ワクワクする新しい体験をエンジニアリングで実現し、未来の企業成長に繋げていきます。

全ビジネスファンクションの強化を行う中、日々刻々と変化する市場にアジャイル・スクラムといったスタイルで対応し、各メンバーがプロ意識を持って取り組んでいます。本で培ってきたさまざまな知見を活かし、あらゆるエンタテインメントに対象を広げ、デジタルテクノロジーを駆使しながら、新しい価値の創出を実現していきます。

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企業概要

業種
コマース
事業内容
電子書籍に関連するさまざまな事業を展開する企業です。コンテンツの取次、配信プラットフォームの提供、プロモーション企画、オリジナル作品の制作など、幅広い事業を行っています。

■代表サービス
▼「Reader Store」(運営:株式会社ソニー・ミュージックエンタテインメント):https://ebookstore.sony.jp/
▼「ブックパス」(運営:KDDI株式会社):https://bookpass.auone.jp/
■新規事業サービス
■推し活アプリOshibana:https://twitter.com/Oshibana0487
■ショートマンガサービスYOMcoma:https://promo.yomcoma.com/

設立
2010年7月
本社所在地
東京都港区
従業員数
120名
資本金
8億9,000万円
売上高
非公開
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 完全週休2日制(土日)、祝日
  • <諸手当>
  • 通勤手当 キャリア支援/R&D活動・LT会/社内コミュニケーション(全社研修を年1-2回実施/サークル活動※自由参加 など)/社員紹介制度等
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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株式会社じげん

OVER the DIMENSION―次元を超える事業家集団 株式会社じげんは、創業以来特異なビジネスモデルで12期連続増収増益を続けている急成長企業です。 2018年6月には東証一部(2022年4月より東証プライム市場へ移行)への上場も果たしました。 2006年6月の創業当初から「問題発見能力」と「事業構築力」を強みとしながら、 創業以来12期連続での増収増益を実現している少数精鋭の事業家集団として成長を続けています。 「生活機会(より良く生きる選択肢)の最大化」をミッションとして、 ライフイベントに関わるWebサービスやメディアを続々と立ち上げています。 「多領域の事業・多地域・複数のビジネスモデル」を展開している点を強みとしながら、 それらを統合する独自の事業戦略を持ち、後発となるマーケットの中で戦略によって差別化して急成長を実現してきました。 積極的なM&Aや新規事業創出、グローバル展開などアグレッシブかつ全方位な成長戦略で加速し続け、 新卒でも海外法人の立ち上げ、M&A後のPMI責任者、代表直下で経営戦略を任されるなど 挑戦機会が豊富に提供されるのも特徴のひとつ。現在は、中期経営計画「Zcore」の実現に向け、売上収益100億円超の主力事業群の創出を目指しております。

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都港区
資本金
1億2,500万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
and factory株式会社の会社情報/転職・求人情報

and factory株式会社

【マンガ関連事業】 多くのユーザーを抱える7つのマンガアプリの開発リリースを行っています。 「めちゃコミック」/アムタス、「マンガUP!」/スクウェア・エニックス、「マンガPark」/白泉社、「マンガMee」/集英社、 「サンデーうぇぶり」/小学館、「マンガTOP」/日本文芸社、「ヤンジャン!」/集英社 【エンタメ事業】 ソーシャルゲームの掲示板アプリ「最強シリーズ」やFFBE公式サポートアプリの「FFBE デジタル アルティマニア」、 相談者にマッチする占いが見つけやすい占いアプリ「uraraca」を開発・配信し、 スマートフォンを介して日々のちょっとした息抜きや熱狂的興奮をお届けしています。 【RET(Real Estate Technology)事業】 最先端のIoTデバイスを集結させた宿泊施設&AND HOSTELの企画・運営をはじめ、 住宅領域においても新たな付加価値の提供を目指しサービスを展開しています 。 ・&AND HOSTEL:最先端のIoTデバイスを1ヶ所に集結させた近未来のIoTルームを設置した宿泊施設 ・「SUMUTORE」:撮影者とスタジオのマッチングプラットフォーム。 撮影者を煩雑な予約作業から解放し、物件オーナーに新たな収益をもたらします。

業種
インターネット
事業
Web受託・制作
所在地
東京都目黒区
資本金
5億5,100万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
株式会社フレイムハーツの会社情報/転職・求人情報

株式会社フレイムハーツ

【世界に楽しさと豊かさを届けるクリエイティブ集団】 同社は、「フレイム(情熱)は情熱、ハーツ(心)は心」という社名の通り、エンタテインメントへの熱い思いを胸に、ゲーム開発とCG映像制作のプロフェッショナル集団として、世界中の人々に「楽しさ」と「豊かさ」を届けています。2003年の設立以来、多岐にわたるプラットフォームやデバイスに対応した様々なジャンルのゲーム開発を手掛けてきました。 【多角的なクリエイティブサービス】 同社の事業は、ゲーム開発に留まりません。ハイクオリティな3DCG・2Dアート制作では、最高の技術と提案力で、あらゆるアセットに対応。さらに、音声収録・音楽制作では、国内外のコンテンツを対象に、テキスト翻訳から声優キャスティング、世界観に合わせたディレクションまでをスピーディかつハイクオリティで提供しています。映像・動画制作においても、プリレンダリング映像やカットシーンをハイクオリティで提供し、ゲーム分野だけでなく幅広い領域に対応しています。そして、海外企業が日本でのコンテンツ配信を目指す際には、グループ会社と連携し、日本の最新マーケットに適したローカライズサービスも提供しています。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
6,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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