フリュー株式会社 イメージ画像1
フリュー株式会社 イメージ画像2
フリュー株式会社 イメージ画像3

フリュー株式会社

  • アミューズメント
人々のこころを豊かで幸せにする良質なエンタテインメントを創出する!
フレックス出勤・時差出勤(制度あり) 自社サービス保有 公開・上場企業 従業員数100~999人 住宅手当 固定給25万円以上 正社員

担当者が語る「フリュー株式会社の魅力」

担当者が語る
「フリュー株式会社の魅力」

担当アドバイザー
丸山真梨鈴

【人々のこころを豊かで幸せにする良質なエンタテインメントを創出する!】
同社は社員ひとりひとりが指針を持って行動し、個人の「やりたいこと」と「できること」、会社の「やらねばならないこと」を 重ね合わせていくことで 社員と会社の成長をめざします。事業の深化を続けると共に、 事業の進化に挑戦し続け、人々のこころを豊かで幸せにする 良質なエンタテインメントを創出します。2007年にオムロングループから独立したエンタテインメント企業です。これまでプリントシール事業、キャラクターMD事業、コンテンツ・メディア事業、ゲーム事業等に参入し、総合エンタテインメント企業としてさらに活動領域を拡大しています。
2015年12月には東京証券取引所市場第一部に株式を上場いたしました。

モバイル端末向けのコンテンツ配信を中心としたコンテンツ・メディア事業、フリューの代表的な商品であるプリントシール機を扱うプリントシール事業、アミューズメント景品を扱うキャラクター・マーチャンダイジング事業、コンシューマ・スマートフォンゲームの企画開発を行うゲーム事業、そしてアニメ事業など新たなプロジェクトも始動しており、エンタテインメント分野での事業を拡大しています。
今後は、ターゲット層を徐々に拡大し、私たちの目標である「総合エンタテインメント企業」の実現を目指します。

この企業の求人を見る

企業概要

業種
アミューズメント
事業内容
・コンテンツ・メディア事業
・プリントシール事業
・キャラクター・マーチャンダイジング事業
・ゲーム事業
設立
2007年4月
本社所在地
東京都渋谷区
従業員数
537名
資本金
16億3,921万円
売上高
443億円
福利厚生例
  • <保険>
  • 各種社会保険
  • <休日・休暇>
  • 完全週休2日制(土・日) 祝日 夏季休暇 年末年始休業
  • <諸手当>
  • 退職金制度 育児休業 介護休業 確定拠出企業年金 財形貯蓄制度 社員持株会 退職金制度 外部提携福利厚生機関 慶弔見舞金 クラブ活動
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

3 フリュー株式会社の募集中の転職・求人情報

01 / 00
01 / 00
01 / 00

あなたにおすすめの求人

あなたにおすすめの企業

and factory株式会社の会社情報/転職・求人情報

and factory株式会社

【マンガ関連事業】 多くのユーザーを抱える7つのマンガアプリの開発リリースを行っています。 「めちゃコミック」/アムタス、「マンガUP!」/スクウェア・エニックス、「マンガPark」/白泉社、「マンガMee」/集英社、 「サンデーうぇぶり」/小学館、「マンガTOP」/日本文芸社、「ヤンジャン!」/集英社 【エンタメ事業】 ソーシャルゲームの掲示板アプリ「最強シリーズ」やFFBE公式サポートアプリの「FFBE デジタル アルティマニア」、 相談者にマッチする占いが見つけやすい占いアプリ「uraraca」を開発・配信し、 スマートフォンを介して日々のちょっとした息抜きや熱狂的興奮をお届けしています。 【RET(Real Estate Technology)事業】 最先端のIoTデバイスを集結させた宿泊施設&AND HOSTELの企画・運営をはじめ、 住宅領域においても新たな付加価値の提供を目指しサービスを展開しています 。 ・&AND HOSTEL:最先端のIoTデバイスを1ヶ所に集結させた近未来のIoTルームを設置した宿泊施設 ・「SUMUTORE」:撮影者とスタジオのマッチングプラットフォーム。 撮影者を煩雑な予約作業から解放し、物件オーナーに新たな収益をもたらします。

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都目黒区
資本金
5億5,100万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
株式会社アプリボットの会社情報/転職・求人情報

株式会社アプリボット

スマートフォンゲームを中心とするサービス企画・開発・運営、コンシューマーゲームの企画・開発 ▼事業戦略 ・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。 ・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナルIP創出」「インディーゲーム開発」まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトが進行しており、幅広い開発領域で挑戦いただける環境です。 ・「ヒットさせるために何が必要か」を徹底的に追求し、単にIPを消費するのではなく、プロダクトを通じてIP自体の価値を最大化し、ファン層を拡大できるようなものづくりを目指しています。 ・サイバーエージェントゲーム事業が持つ約5000名規模の国内最大級の開発体制と高度な運用ノウハウを生かし、長期的にトップ30を維持できるヒットタイトルの創出に取り組んでいます。 ・グループ横断での人材最適配置と技術力の集約や、プロジェクトを横断した技術組織の拡充により、開発スピードと品質を高めながらIP価値の最大化と継続的な成長を実現していきます。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都渋谷区
資本金
1億2,000万円
  • リモートワーク可
企業詳細を見る
CTW株式会社の会社情報/転職・求人情報

CTW株式会社

同社は、2013年に資本金100万円で設立され、わずか2年で1億円に増資。 現在では、HTML5ゲームプラットフォーム『G123』を展開し、累計会員数は10億人を突破。 名実ともに、日本最大級のゲームプラットフォームへと成長を遂げました。 同社は、人気アニメやコミックを原作としたゲームタイトルを多数手がけており、 直近も『学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD DAY 0』『クレヨンしんちゃん オラのすごろく大作戦』をリリース。 今後は「薬屋のひとりごと 後宮異聞録」「灼眼のシャナ ブレイズエッジ」などの話題作をリリース予定。 「学園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD DAY 0」などの話題作をリリース予定。 また、CTWの最大の特長は、単なるゲーム開発会社にとどまらない点にあります。 私たちは、配信プラットフォームも自社で保有しており、Google PlayやApp Storeを介さずに直接ユーザーに届けることで、 自由度の高い運営体制と高い収益性を両立させています。 さらにグローバル展開にも注力しており、東京・上海・台北に続き、 2025年にはニューヨークにも新拠点を開設予定。 世界中のユーザーに、日本発のエンタメをダイレクトに届ける体制を構築し、グローバルIT企業として、さらなる飛躍を見据えた挑戦が続いています。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
1億円
  • 副業可
企業詳細を見る

同じカテゴリーの企業を探す

事業内容
から探す
従業員数
から探す
従業員数100~999人