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株式会社ウェイブ

  • メディア・広告
累計6億ダウンロード超え!デジタル出版社としてトップクラスの実績を誇る成長企業

担当者が語る「株式会社ウェイブの魅力」

担当者が語る
「株式会社ウェイブの魅力」

担当アドバイザー
佐野結將

【エンジニアの方が成長できる環境や制度があります】
・ジョブローテーション:新しい知識/スキルの習得とチーム間の知識/技術の循環を目的に、他プロダクトの開発チームを短期間経験できるジョブローテーション(希望制)を導入しています。様々なプロダクトに携わることで、多様な技術に触れられ、多様な経験を積めるため、エンジニアとしてのスキルアップが望めます。

・社内アイデアソン:「エンジニアリングを楽しむ」をテーマに、年に一回「WWWave Hack Day」と呼ばれる社内ハッカソンを開催しています。社内のエンジニアが集まり、1日~2日の短期集中で、アイデア出しから始めてプロダクトを開発しています。別日に開発したプロダクトをデモするプレゼン大会があり、そこには部署や役職を問わずさまざまな人が参加してくれます。日頃触れない技術に触れる機会にもなり、チーム外のエンジニアと開発することで、新しい視点に気づいたり、知見を広めることにも繋がります。

【ウェイブの福利厚生は充実しているから安心して働ける】
■成長支援
・学習書籍購入:冊数上限なしで業務・勉強で使う書籍の購入費用を負担
・資格取得費用負担:会社指定の資格は、取得費用を負担(Ruby技術者、AWS認定プログラムなど)
・勉強会:それぞれの得意分野や興味のあることを発信していく場を設けています
■交流促進
・社内SNS:社内のコミュニケーション活性化のため社内SNSを導入
・娯楽アイテム:Nintendo Switch、麻雀卓、碁盤、カードゲームと様々な娯楽のある社内
■勤怠制度
・時差出勤:出社時間を8:00~9:30内で変更可能
・中抜け:就業時間中に最大90分まで外出することができます

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企業概要

業種
メディア・広告
事業内容
【累計6億ダウンロード超え!デジタル出版社としてトップクラスの実績を誇る成長企業】
同社は、知名度・タイトル数ともに国内最大級の電子コミックストアの立ち上げにも携わった関口航太氏(代表取締役)によって、2010年4月に設立されたITベンチャーです。創業事業である電子コミック出版事業では、BL/TLジャンルを中心としており、毎年着実に売り上げを伸ばしています。2022年3月にはWebtoon制作スタジオ「studio73」を新たに設立し、さらに市場シェアを拡大し続けています。

最大の特徴は、約8割の作品の原案を社内の編集担当者が作成していること。編集担当者自身が電子コミック市場の動向や流行について細かく調査し、初期シナリオの構成段階から作家と二人三脚で作品づくりを進めています。市場のニーズをいち早くキャッチし、作品づくりに反映できている理由は企画・編集から販売までの機能を社内で有している点にあります。最短10日間で売れ行きを把握でき、販売戦略や作品改善にすばやく取り組めます。また、人気作は子会社を通じて書籍での出版も行っているほか、CDやアニメ、実写化などメディアミックスにも積極的に取り組んでいます。

■代表作品例
「僧侶と交わる色欲の夜に…」、「巨人族の花嫁」、「15歳、今日から同棲はじめます。」、
「ハーレムきゃんぷっ!」、「悶えてよ、アダムくん」
設立
2010年4月
本社所在地
東京都豊島区
従業員数
198名
資本金
7,300万円
売上高
95億3,000万円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 慶弔休暇 年末年始 夏期休暇 有給休暇 産前産後休暇 育児休暇 介護休暇
  • <諸手当>
  • ・ 通勤手当(30000円/月まで※同社規定に基づき支給)
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

7 株式会社ウェイブの募集中の転職・求人情報一覧

株式会社ウェイブ/【新規事業担当】新規AIエンタメサービス立ち上げ企画の転職・求人情報

【新規事業担当】新規AIエンタメサービス立ち上げ企画

年収
478~686万円
勤務地
東京都豊島区
求人詳細を見る

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株式会社ウェイブ/Webディレクター(累計会員数420万人超え電子コミックサービス『ComicFesta』)の転職・求人情報

Webディレクター(累計会員数420万人超え電子コミックサービス『ComicFesta』)

年収
443~558万円
勤務地
東京都豊島区
職種
Webプロデューサー・ディレクター(自社サービス)
求人詳細を見る

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株式会社ウェイブ/プロダクトマネージャー(累計会員数が420万人超えの電子コミックサービス『ComicFesta』)の転職・求人情報

プロダクトマネージャー(累計会員数が420万人超えの電子コミックサービス『ComicFesta』)

年収
550~680万円
勤務地
東京都豊島区
職種
プロダクトマネージャー・PdM
求人詳細を見る

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株式会社ウェイブ/自社制作グッズの企画・制作進行(累計会員数が420万人超えの電子コミックサービス)の転職・求人情報

自社制作グッズの企画・制作進行(累計会員数が420万人超えの電子コミックサービス)

年収
383~550万円
勤務地
東京都豊島区
職種
Webプロデューサー・ディレクター(自社サービス)
求人詳細を見る

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株式会社ウェイブ/Webエンジニア(累計会員数420万人超え電子コミックサービス/内定実績◎)の転職・求人情報

Webエンジニア(累計会員数420万人超え電子コミックサービス/内定実績◎)

年収
480~700万円
勤務地
東京都豊島区
職種
Web系SE・PG(自社製品)
求人詳細を見る

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株式会社ウェイブ/Webディレクター(直近内定実績有り/累計会員数420万人超え電子コミックサービス)の転職・求人情報

Webディレクター(直近内定実績有り/累計会員数420万人超え電子コミックサービス)

年収
500~680万円
勤務地
東京都豊島区
職種
Webプロデューサー・ディレクター(自社サービス)
求人詳細を見る

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株式会社ウェイブ/Webディレクター【プロダクトマネージャー/PdM/直近内定実績有り】の転職・求人情報

Webディレクター【プロダクトマネージャー/PdM/直近内定実績有り】

年収
550~680万円
勤務地
東京都豊島区
職種
Webプロデューサー・ディレクター(自社サービス)
求人詳細を見る

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株式会社テクロスの会社情報/転職・求人情報

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
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株式会社サイバー・バズ

新規プロダクトを毎年1~2つ立ち上げています。広告主の商品やサービスを「好き」になってもらうためのマーケティング支援と、様々な情報が混在するWEBの中で、生活者が「知って良かった。役に立った!」というような『新しい発見』を提供する自社サービスの運営を行っています。 【自社サービス】 ・to buy:インフルエンサーや専門家など、編集部が認定した目利きのプロの愛用品に関する口コミ情報から、商品の選び方のコツやおすすめ商品の紹介記事まで取り揃えた、買いたいに出会えるメディアです。 ・Ripre:影響力の高いソーシャルメディアユーザーを15000アカウントネットワークしている承認制会員サービス。会員がモニターサンプリングや、イベント誘導により、企業の商品やサービスを体験し、体験内容や感想をSNS上に投稿・拡散することで、認知拡大や購買意向度を高めるサービスです。 ・NINARY:Instagramや、Twitter、ブログなどのソーシャルメディアで特に影響力の高い方に、企業の商品・サービスのPRにご協力いただく承認制会員サービスです。ソーシャルメディア上での影響力が高い一部の会員に関してはマネジメント契約を締結し、活躍の場を広げるサポートも行っています。

業種
インターネット
事業
広告代理店
所在地
東京都渋谷区
資本金
4億8,462万円
  • 私服可
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【60年以上の長い歴史を持つ先駆けたクレーンゲーム開発、業界黎明期から続くアミューズメント運営企業】 同社は時代に先駆けたクレーンゲームの開発や、業界黎明期から続くアミューズメント施設の運営、社会現象を巻き起こした「スペースインベーダー」、業界初となるゲームセンターにおけるマルチ電子マネー端末の普及など、常に時代の先端を走り、斬新なアミューズメントを提供してきました。現在も、全国に広がるアミューズメント施設「タイトーステーション」の運営や、アーケードゲーム、家庭用ゲーム、スマートフォン向けコンテンツ、キャラクターグッズの企画・開発、オンラインクレーンなど幅広い事業を展開し、各事業が密接に連携することで新たなアミューズメントやサービスを創造しています。人と人とのコミュニケーションをより豊かにするため、時代と共に変化する“遊び”をとらえ、これからも新しいエンターテインメントを提供し続けていきます。 ■アミューズメント施設の企画、運営およびフランチャイズ事業 ■アミューズメント機器の開発、製造、販売、レンタル ■アミューズメント機器のメンテナンスサービス、モバイルコンテンツの企画、開発、運営

業種
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事業
所在地
東京都新宿区
資本金
5,000万円
  • 私服可
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ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ株式会社の会社情報/転職・求人情報

ソニーデジタルネットワークアプリケーションズ株式会社

【ソニーグループ内で唯一のソフトウェア開発専門会社】 同社は、ソフトウエアの開発により適した環境や制度を実現するために、ソニーから独立して2000年に設立された、ソニー初のソフトウエア開発専門集団です。ソニーグループの様々なコンシューマーエレクトロニクス製品に組み込まれるソフトウェアやアプリケーションの開発、ネットワークサービス、セキュリティソリューションの提供などの事業を展開しております。同社の事業中核とも言える組み込み開発領域では、【ウォークマン、サイバーショット、α(アルファ)、アクションカム】などの製品を筆頭に、ソニーの様々な製品に搭載されるソフトウェアを開発。また、セキュリティ分野では、Androidアプリケーションの脆弱性検査ツールの開発・販売など、ソニーで培ったセキュア開発のノウハウを活かして、安心・安全なネットワーク社会の実現に貢献しています。全プロジェクトの約9割がソニーグループ内でのプロジェクトとなり、ソニー本体側との共同プロジェクトも多数走っている状況です。世の中に出る製品のソフトウェアに、目に見える形で携わっていく事ができます。

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