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株式会社ウェイブ

  • メディア・広告
累計6億ダウンロード超え!デジタル出版社としてトップクラスの実績を誇る成長企業

担当者が語る「株式会社ウェイブの魅力」

担当者が語る
「株式会社ウェイブの魅力」

担当アドバイザー
佐野結將

【エンジニアの方が成長できる環境や制度があります】
・ジョブローテーション:新しい知識/スキルの習得とチーム間の知識/技術の循環を目的に、他プロダクトの開発チームを短期間経験できるジョブローテーション(希望制)を導入しています。様々なプロダクトに携わることで、多様な技術に触れられ、多様な経験を積めるため、エンジニアとしてのスキルアップが望めます。

・社内アイデアソン:「エンジニアリングを楽しむ」をテーマに、年に一回「WWWave Hack Day」と呼ばれる社内ハッカソンを開催しています。社内のエンジニアが集まり、1日~2日の短期集中で、アイデア出しから始めてプロダクトを開発しています。別日に開発したプロダクトをデモするプレゼン大会があり、そこには部署や役職を問わずさまざまな人が参加してくれます。日頃触れない技術に触れる機会にもなり、チーム外のエンジニアと開発することで、新しい視点に気づいたり、知見を広めることにも繋がります。

【ウェイブの福利厚生は充実しているから安心して働ける】
■成長支援
・学習書籍購入:冊数上限なしで業務・勉強で使う書籍の購入費用を負担
・資格取得費用負担:会社指定の資格は、取得費用を負担(Ruby技術者、AWS認定プログラムなど)
・勉強会:それぞれの得意分野や興味のあることを発信していく場を設けています
■交流促進
・社内SNS:社内のコミュニケーション活性化のため社内SNSを導入
・娯楽アイテム:Nintendo Switch、麻雀卓、碁盤、カードゲームと様々な娯楽のある社内
■勤怠制度
・時差出勤:出社時間を8:00~9:30内で変更可能
・中抜け:就業時間中に最大90分まで外出することができます

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企業概要

業種
メディア・広告
事業内容
【累計6億ダウンロード超え!デジタル出版社としてトップクラスの実績を誇る成長企業】
同社は、知名度・タイトル数ともに国内最大級の電子コミックストアの立ち上げにも携わった関口航太氏(代表取締役)によって、2010年4月に設立されたITベンチャーです。創業事業である電子コミック出版事業では、BL/TLジャンルを中心としており、毎年着実に売り上げを伸ばしています。2022年3月にはWebtoon制作スタジオ「studio73」を新たに設立し、さらに市場シェアを拡大し続けています。

最大の特徴は、約8割の作品の原案を社内の編集担当者が作成していること。編集担当者自身が電子コミック市場の動向や流行について細かく調査し、初期シナリオの構成段階から作家と二人三脚で作品づくりを進めています。市場のニーズをいち早くキャッチし、作品づくりに反映できている理由は企画・編集から販売までの機能を社内で有している点にあります。最短10日間で売れ行きを把握でき、販売戦略や作品改善にすばやく取り組めます。また、人気作は子会社を通じて書籍での出版も行っているほか、CDやアニメ、実写化などメディアミックスにも積極的に取り組んでいます。

■代表作品例
「僧侶と交わる色欲の夜に…」、「巨人族の花嫁」、「15歳、今日から同棲はじめます。」、
「ハーレムきゃんぷっ!」、「悶えてよ、アダムくん」
設立
2010年4月
本社所在地
東京都豊島区
従業員数
198名
資本金
7,300万円
売上高
95億3,000万円
福利厚生例
  • <保険>
  • 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険
  • <休日・休暇>
  • 有給休暇(入社日に3日、入社3ヶ月後に7日付与)、生理休暇、慶弔休暇、介護休業、産前・産後休暇、育児休業(育児のための時短勤務制度有)
  • <諸手当>
  • ・ 通勤手当(30000円/月まで※同社規定に基づき支給)
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
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株式会社クラウドポイント

■デジタルサイネージ事業 商業施設、小売店舗、交通機関、屋外広告、公共施設など様々な場所で、映像機器を活用し、お客様へ販売促進、空間演出、コストダウン等の企 画・提案をする事業です。 現在では、街の日常に溶け込むほど、屋外にある液晶ディスプレイ・LEDビジョン・プロジェクターなどは全て「デジタルサイネージ」と言われております。街頭の大型LED ビジョンや商業施設、駅ビル、交通機関、空港はもちろん、エレベーターや店舗、大学、ホテル、病院など、デジタルサイネージの活用範囲は拡大しています。 ■スペースデザイン事業 空間に付加価値を与え、集客力のある空間づくりを企画・提案する事業です。 内装、外装、看板、演出照明、映像演出、その他の技術を駆使し、様々な視覚的要素を訴求力に変え、集客を目的とした空間演出をご提案します。お客様が思い描くコンセ プトや意図を理解し、空間の特徴を最大限に活かしながら、グラフィックデザインにとどまらず、デジタルサイネージや瞬間調光フィルム(自社製品)などを取り入れ、ご提案の幅を広げております。 ■メディア事業 お客様の課題に対し、ダイレクトメディアや屋外広告など、様々な広告手法から最適なプロモーションを企画・提案する事業です。 デジタルサイネージ・空間演出と、各広告手法とを組み合わせたクロスメディア展開も可能となっており、お客様に応じた最適な集客・顧客獲得支援を実現します。

業種
メディア・広告
事業
所在地
東京都渋谷区渋谷
資本金
2億3,000万円
  • 時短勤務可
企業詳細を見る
株式会社ナウプロダクションの会社情報/転職・求人情報

株式会社ナウプロダクション

同社は、1986年の設立以来、350タイトル以上の豊富な開発実績を持つゲーム開発会社です。国内外の大手ゲームメーカーへの受託制作を中心に、自社オリジナル作品の企画・開発にも積極的に取り組んでいます。培ってきた企画力と技術力で、世界中の人々に喜びや感動を伝えることを使命としています。 ■ゲームソフト制作事業:PS4、Xbox One、Switch、3DS、PS Vitaなどのマルチプラットフォームに対応したコンシューマゲームソフトの企画・開発・販売。スポーツ、アクション系を得意ジャンルとする。 ■オンラインコンテンツ制作事業:スマートフォン(iOS/Android)、PCなど様々なプラットフォーム向けエンターテイメントコンテンツの企画・開発・運営。携帯アプリの開発実績は140タイトル以上。 ■パチンコ・パチスロ液晶表示ユニット制作事業:液晶表示ユニットの企画、開発、基板設計製造。パチンコ35タイトル、パチスロ5タイトルの開発実績。 ■エデュテインメント制作販売事業:家庭用ゲーム機やスマートフォンアプリ向けの、教育とエンターテイメントを融合したコンテンツの企画・開発・販売。 ■サウンド制作事業:ゲーム、パチンコ、アニメ主題歌、映画、CMなどのサウンドプロデュース、制作、コーディネイト。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都港区
資本金
7,500万円
  • 私服可
企業詳細を見る
株式会社サイバー・バズの会社情報/転職・求人情報

株式会社サイバー・バズ

新規プロダクトを毎年1~2つ立ち上げています。広告主の商品やサービスを「好き」になってもらうためのマーケティング支援と、様々な情報が混在するWEBの中で、生活者が「知って良かった。役に立った!」というような『新しい発見』を提供する自社サービスの運営を行っています。 【自社サービス】 ・to buy:インフルエンサーや専門家など、編集部が認定した目利きのプロの愛用品に関する口コミ情報から、商品の選び方のコツやおすすめ商品の紹介記事まで取り揃えた、買いたいに出会えるメディアです。 ・Ripre:影響力の高いソーシャルメディアユーザーを15000アカウントネットワークしている承認制会員サービス。会員がモニターサンプリングや、イベント誘導により、企業の商品やサービスを体験し、体験内容や感想をSNS上に投稿・拡散することで、認知拡大や購買意向度を高めるサービスです。 ・NINARY:Instagramや、Twitter、ブログなどのソーシャルメディアで特に影響力の高い方に、企業の商品・サービスのPRにご協力いただく承認制会員サービスです。ソーシャルメディア上での影響力が高い一部の会員に関してはマネジメント契約を締結し、活躍の場を広げるサポートも行っています。

業種
インターネット
事業
広告代理店
所在地
東京都渋谷区
資本金
4億8,462万円
  • 私服可
企業詳細を見る
株式会社テクロスの会社情報/転職・求人情報

株式会社テクロス

2012年からゲーム開発事業に参入することを決定し、当初は50タイトル以上のゲームの立ち上げに共同開発として関わりました。その間並行して、自社の開発チームにも投資をし、徐々にスタッフを増やし、コツコツと社内にナレッジをためていきました。2016年、自社開発4タイトル目の作品としてリリースした『神姫PROJECT』がヒット。それ以降、いくつものオリジナルIP作品を開発・運営し、規模を拡大してきました。企画から開発、運用まで、一貫して自社で制作できる体制を構築しています。 【オリジナルゲームでヒットを生み出し続ける】 現在のメジャータイトルを伸ばしつつも、新たなオリジナルIPの立ち上げに、代表も企画段階から積極的に入り込み、新規タイトルの開発に取り組んでいます。 今後、新規タイトルを1年半に1本のペースで創出する予定で、より多くのユーザーに愛されるゲームを提供し、KAWIIのクリエイティブカンパニーを目指します! <代表タイトル> 『れじぇくろ!~レジェンド・クローバー』 『あやかしランブル!』少女妖怪や神様と共に戦うバトルRPG。 『神姫PROJECT』登録者数は600万を突破!本格ターン性RPG。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都千代田区
資本金
1,000万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る

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