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株式会社ウェイブ

  • メディア・広告
累計6億ダウンロード超え!デジタル出版社としてトップクラスの実績を誇る成長企業

担当者が語る「株式会社ウェイブの魅力」

担当者が語る
「株式会社ウェイブの魅力」

【エンジニアの方が成長できる環境や制度があります】
・ジョブローテーション:新しい知識/スキルの習得とチーム間の知識/技術の循環を目的に、他プロダクトの開発チームを短期間経験できるジョブローテーション(希望制)を導入しています。様々なプロダクトに携わることで、多様な技術に触れられ、多様な経験を積めるため、エンジニアとしてのスキルアップが望めます。

・社内アイデアソン:「エンジニアリングを楽しむ」をテーマに、年に一回「WWWave Hack Day」と呼ばれる社内ハッカソンを開催しています。社内のエンジニアが集まり、1日~2日の短期集中で、アイデア出しから始めてプロダクトを開発しています。別日に開発したプロダクトをデモするプレゼン大会があり、そこには部署や役職を問わずさまざまな人が参加してくれます。日頃触れない技術に触れる機会にもなり、チーム外のエンジニアと開発することで、新しい視点に気づいたり、知見を広めることにも繋がります。

【ウェイブの福利厚生は充実しているから安心して働ける】
■成長支援
・学習書籍購入:冊数上限なしで業務・勉強で使う書籍の購入費用を負担
・資格取得費用負担:会社指定の資格は、取得費用を負担(Ruby技術者、AWS認定プログラムなど)
・勉強会:それぞれの得意分野や興味のあることを発信していく場を設けています
■交流促進
・社内SNS:社内のコミュニケーション活性化のため社内SNSを導入
・娯楽アイテム:Nintendo Switch、麻雀卓、碁盤、カードゲームと様々な娯楽のある社内
■勤怠制度
・時差出勤:出社時間を8:00~10:00内で変更可能
・中抜け:就業時間中に最大90分まで外出することができます 【エンジニアの方が成長できる環境や制度があります】
・ジョブローテーション:新しい知識/スキルの習得とチーム間の知識/技術の循環を目的に、他プロダクトの開発チームを短期間経験できるジョブローテーション(希望制)を導入しています。様々なプロダクトに携わることで、多様な技術に触れられ、多様な経験を積めるため、エンジニアとしてのスキルアップが望めます。

・社内アイデアソン:「エンジニアリングを楽しむ」をテーマに、年に一回「WWWave Hack Day」と呼ばれる社内ハッカソンを開催しています。社内のエンジニアが集まり、1日~2日の短期集中で、アイデア出しから始めてプロダクトを開発しています。別日に開発したプロダクトをデモするプレゼン大会があり、そこには部署や役職を問わずさまざまな人が参加してくれます。日頃触れない技術に触れる機会にもなり、チーム外のエンジニアと開発することで、新しい視点に気づいたり、知見を広めることにも繋がります。

【ウェイブの福利厚生は充実しているから安心して働ける】
■成長支援
・学習書籍購入:冊数上限なしで業務・勉強で使う書籍の購入費用を負担
・資格取得費用負担:会社指定の資格は、取得費用を負担(Ruby技術者、AWS認定プログラムなど)
・勉強会:それぞれの得意分野や興味のあることを発信していく場を設けています
■交流促進
・社内SNS:社内のコミュニケーション活性化のため社内SNSを導入
・娯楽アイテム:Nintendo Switch、麻雀卓、碁盤、カードゲームと様々な娯楽のある社内
■勤怠制度
・時差出勤:出社時間を8:00~10:00内で変更可能
・中抜け:就業時間中に最大90分まで外出することができます

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企業概要

業種
メディア・広告
事業内容
【累計6億ダウンロード超え!デジタル出版社としてトップクラスの実績を誇る成長企業】
同社は、知名度・タイトル数ともに国内最大級の電子コミックストアの立ち上げにも携わった関口航太氏(代表取締役)によって、2010年4月に設立されたITベンチャーです。創業事業である電子コミック出版事業では、BL/TLジャンルを中心としており、毎年着実に売り上げを伸ばしています。2022年3月にはWebtoon制作スタジオ「studio73」を新たに設立し、さらに市場シェアを拡大し続けています。

最大の特徴は、約8割の作品の原案を社内の編集担当者が作成していること。編集担当者自身が電子コミック市場の動向や流行について細かく調査し、初期シナリオの構成段階から作家と二人三脚で作品づくりを進めています。市場のニーズをいち早くキャッチし、作品づくりに反映できている理由は企画・編集から販売までの機能を社内で有している点にあります。最短10日間で売れ行きを把握でき、販売戦略や作品改善にすばやく取り組めます。また、人気作は子会社を通じて書籍での出版も行っているほか、CDやアニメ、実写化などメディアミックスにも積極的に取り組んでいます。

■代表作品例
「僧侶と交わる色欲の夜に…」、「巨人族の花嫁」、「15歳、今日から同棲はじめます。」、
「ハーレムきゃんぷっ!」、「悶えてよ、アダムくん」
設立
2010年4月
本社所在地
東京都豊島区
従業員数
198名
資本金
7,300万円
売上高
95億3,000万円
福利厚生例
  • <保険>
  • ・ 雇用保険
  • <休日・休暇>
  • 完全週休二日制 慶弔休暇年末年始夏期休暇 有給休暇
  • <諸手当>
  • ・ 通勤手当(30000円/月まで※同社規定に基づき支給)
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

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勤務地
東京都豊島区
職種
Web系SE・PG(自社製品)
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【週2リモート可】Webエンジニア(電子コミック/アニメ配信サービスの開発)

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勤務地
東京都豊島区
職種
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職種
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[若手活躍中/ポテンシャル採用】システムエンジニア(自社電子コミックサービスの開発)

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Webディレクター(アニメ配信サイト『AnimeFesta』/業界経験不問)

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職種
Webプロデューサー・ディレクター(自社サービス)
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インターネット
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東京都目黒区
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業種
ゲーム
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所在地
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資本金
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業種
ゲーム
事業
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所在地
東京都新宿区
資本金
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新規プロダクトを毎年1~2つ立ち上げています。広告主の商品やサービスを「好き」になってもらうためのマーケティング支援と、様々な情報が混在するWEBの中で、生活者が「知って良かった。役に立った!」というような『新しい発見』を提供する自社サービスの運営を行っています。 【自社サービス】 ・to buy:インフルエンサーや専門家など、編集部が認定した目利きのプロの愛用品に関する口コミ情報から、商品の選び方のコツやおすすめ商品の紹介記事まで取り揃えた、買いたいに出会えるメディアです。 ・Ripre:影響力の高いソーシャルメディアユーザーを15000アカウントネットワークしている承認制会員サービス。会員がモニターサンプリングや、イベント誘導により、企業の商品やサービスを体験し、体験内容や感想をSNS上に投稿・拡散することで、認知拡大や購買意向度を高めるサービスです。 ・NINARY:Instagramや、Twitter、ブログなどのソーシャルメディアで特に影響力の高い方に、企業の商品・サービスのPRにご協力いただく承認制会員サービスです。ソーシャルメディア上での影響力が高い一部の会員に関してはマネジメント契約を締結し、活躍の場を広げるサポートも行っています。

業種
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