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株式会社ウェイブ

  • メディア・広告
累計6億ダウンロード超え!デジタル出版社としてトップクラスの実績を誇る成長企業
リモートワーク可 フレックス出勤・時差出勤(制度あり) 在宅勤務可 副業可 私服可 自社サービス保有 従業員数100~999人 固定給25万円以上 正社員 制作会社出身の方歓迎

担当者が語る「株式会社ウェイブの魅力」

担当者が語る
「株式会社ウェイブの魅力」

担当アドバイザー
丸山真梨鈴

【電子コミックを中心としたコンテンツ事業】
株式会社ウェイブは、電子コミックを中心としたデジタルコンテンツ事業を展開し、自社制作によるオリジナル作品の提供に強みを持つ。コンテンツの企画から配信までを一貫して行う点が特徴である。

【グローバル展開を視野に入れた成長戦略】
国内市場に加え、海外市場へのコンテンツ展開にも注力しており、グローバルに向けた事業拡大を進めている。デジタル配信を活用したスケーラブルなビジネスモデルを構築している。

【プロダクト志向の開発環境】
エンジニアは自社プラットフォームの開発に携わり、ユーザー体験の向上や機能改善に主体的に関与する。コンテンツと技術が密接に連携する環境で、事業成長に直結する開発に取り組める点が魅力である。

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企業概要

業種
メディア・広告
事業内容
【累計6億ダウンロード超え!デジタル出版社としてトップクラスの実績を誇る成長企業】
同社は、知名度・タイトル数ともに国内最大級の電子コミックストアの立ち上げにも携わった関口航太氏(代表取締役)によって、2010年4月に設立されたITベンチャーです。創業事業である電子コミック出版事業では、BL/TLジャンルを中心としており、毎年着実に売り上げを伸ばしています。2022年3月にはWebtoon制作スタジオ「studio73」を新たに設立し、さらに市場シェアを拡大し続けています。

最大の特徴は、約8割の作品の原案を社内の編集担当者が作成していること。編集担当者自身が電子コミック市場の動向や流行について細かく調査し、初期シナリオの構成段階から作家と二人三脚で作品づくりを進めています。市場のニーズをいち早くキャッチし、作品づくりに反映できている理由は企画・編集から販売までの機能を社内で有している点にあります。最短10日間で売れ行きを把握でき、販売戦略や作品改善にすばやく取り組めます。また、人気作は子会社を通じて書籍での出版も行っているほか、CDやアニメ、実写化などメディアミックスにも積極的に取り組んでいます。

■代表作品例
「僧侶と交わる色欲の夜に…」、「巨人族の花嫁」、「15歳、今日から同棲はじめます。」、
「ハーレムきゃんぷっ!」、「悶えてよ、アダムくん」
設立
2010年4月
本社所在地
東京都豊島区
従業員数
198名
資本金
7,300万円
売上高
95億3,000万円
福利厚生例
  • <保険>
  • 雇用時の保険、健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
  • <休日・休暇>
  • 長期休暇(有給消化、9連休取得OK)、有給休暇(入社日に3日、入社3ヶ月後に7日付与)、生理休暇、慶弔休暇、介護休業、産前・産後休暇、育児休業(育児のための時短勤務制度有)
  • <諸手当>
  • 通勤手当(33000円/月まで※当社規定に基づき支給)
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。
※募集求人によって条件が異なる場合がございますので、詳しくは求人詳細をご確認ください。

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【2025年ゲームダウンロード数ランキングにて日本一を獲得!】 同社は、ハイパーカジュアルゲームを主力事業とする企業として初の東証上場を果たし、今なお右肩上がりの成長を続けています。 国内外で数々のヒットを飛ばす主軸のアプリ事業をはじめ、メディア、占い、エンタメ、プラットフォーム運営など、多彩な領域へ積極的に進出しています。 現在は、蓄積されたデータと独自のノウハウを武器に、既存事業の連続的な成長に加え、さらなる新規事業の開発・投資を推進しています。 【事業内容】 ・アプリ事業:  カジュアルゲームを中心に、これまでに自社企画・開発したアプリは累計6000本以上。  App StoreやGoogle Playでのランキング1位獲得やシリーズ化の実績も多数誇ります。  「Tricky Mean2」「確認させてください」「ダメ恋」をはじめとする国内外のヒット作を連発しています。 ・メディア事業:  「いらすとや」とのコラボで大きな話題を呼んだ、世界最大級の規模を誇る画像メーカープラットフォーム「Picrew」の運営など、ゲームの枠に捉われない幅広い事業展開を行っています。

業種
インターネット
事業
メディア
所在地
東京都港区
資本金
6億1,300万円
  • リモートワーク可
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株式会社スパイク・チュンソフト

【世界中の人々に「遊び」を届けるエンターテインメント企業】 同社は、「ゲームコンテンツの企画・開発・販売・運営」を一貫して手掛けるエンターテインメント企業です。1984年の設立以来、数々の人気タイトルを世に送り出してきました。「ダンガンロンパ」シリーズや「極限脱出」シリーズ、「不思議のダンジョン」シリーズなど、多くのファンに愛されるゲームを創造し続けています。 【オリジナリティあふれるゲーム制作への挑戦】 同社の強みは、常に新しい「遊び」の形を追求し、オリジナリティあふれるゲームを開発している点にあります。ユーザーに驚きや感動、そして深い没入感を提供するため、斬新なアイデアと高い技術力を融合させ、唯一無二の作品を生み出しています。国内のみならず、アメリカに子会社を持つなど、グローバルな展開にも力を入れており、世界中のプレイヤーに同社のゲームを届けるべく事業を拡大しています。 【ユーザー体験を第一に考えた運営体制】 ゲームを開発して終わりではなく、リリース後もユーザーが安心して長く楽しめるよう、丁寧な運営を行っています。ユーザーからのフィードバックに耳を傾け、より良いゲーム体験を提供するために、日々改善を重ねています。これからも、世界中の人々に「心に残る体験」を届けることを目指し、情熱を持ってゲーム制作に取り組んでいきます。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都品川区
資本金
4億8,090万円
  • 私服可
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株式会社コロプラ

■エンターテインメント事業(モバイルゲーム、PC・コンシューマーゲーム、リアルエンターテインメント領域、Web3、XR) ■投資育成事業 同社は「Entertainment in Real Life エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をミッションに掲げ、最新のテクノロジーと独創的なアイデアで、これまでにない祖となるコンテンツを届けてきました。 私たちがものづくりにおいて最も大切にしているのは、「お客さまが心から感動し、熱狂するような、心を動かす体験」を届けることです。 この価値をより多くの人に届けていくために、中期経営方針として「モバイルゲーム市場におけるGlobal Top 20」という目標を掲げています。「海外市場への積極的展開」「有力IPの活用」「新しいUXの提供」という3つの戦略を推進し、コロプラ独自の技術と発想を掛け合わせることで、世界中の人々の日常を彩るグローバルヒットの創出を目指しています。日本を代表する企業として世界に存在感を示すべく、私たちと一緒に新たなエンターテインメントの歴史を創りませんか。

業種
ゲーム
事業
パブリッシャー
所在地
東京都港区
資本金
66億5,600万円
  • フレックス出勤・時差出勤(制度あり)
企業詳細を見る
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株式会社アイディーエス

【受託開発90%・直接取引90%を誇る大手企業から信頼の厚い企業になります】 当社は、独立系SIerとして25年以上の実績を持ち、業務系システムやWebサービスの一次請け開発を中心に、大手企業との安定した取引を続けてきました。お客様との信頼関係を最重視し、「また一緒に仕事がしたい」と言っていただける「技術力とサービス力の両立」を強みとしています。 取引先企業もSONY、エイチ・アイ・エス、TOPPAN、日立グループなど、国内の大手企業が中心です。一次請けとして、お客様の課題発見から要件整理、システム構築までをリードする立場で業務に携わります。単なる開発パートナーではなく、ビジネスパートナーとしての信頼を得ることを目指しています。 【主な事業領域】 ●AWS導入・最適化支援(公式アドバンストティアパートナー) ●Web・業務系システムの受託開発(一次請け) ●ベトナム拠点と連携したオフショア開発(ラボ型) ●自社クラウドサービス「SMOOZ」の企画・開発 ●金融、官公庁、製造、サービス、医療、小売などの分野にITエンジニアを派遣する事業を展開 全案件のほとんどがプライム案件で、チームでの受託開発が中心。だからこそ、エンジニアとしてのスキルアップを着実に目指せる環境です。

業種
SIer
事業
独立系SIer
所在地
東京都港区
資本金
1,000万円
  • リモートワーク可
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同社は、あらゆるエンタメの可能性に挑戦し、宇宙中の人を楽しませるため2020年4月に誕生した総合エンタメ開発会社です。 現在はゲーム開発・ゲームグラフィック制作(エフェクト・2Dデザイン・3Dデザイン)をメイン事業としながら映像作品、IP制作等様々な分野に挑戦しています! また2026年のオリジナルゲーム「#from #abandoned」リリース予定をはじめ、自社開発にも注力しております。 クリエイターが腰を据えて安定して働けない状況は、クリエイターにとっても負担であり、開発会社にとっても損失ではないか、クリエイターがいつまでも笑顔で、成長をつづけられる場所をつくること、それこそがエンタメ業界全体の発展につながると思い、同社の設立に至りました。 ゲーム制作におけるエフェクト、2Dデザイン、3Dデザインといったグラフィック制作の高い技術力は同社の強みです。映像作品やIP制作など、ゲームの枠を超えた様々な分野にも挑戦し、お客様の期待を超える高品質なコンテンツを提供しています。クリエイター一人ひとりの情熱と技術が融合し、世界中の人々を楽しませる作品を生み出し続けています。

業種
ゲーム
事業
デベロッパー
所在地
東京都台東区
資本金
100万円
  • 副業可
企業詳細を見る

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